Hjem Personlig finansiering Eksponering Intervaller i Digital Photography - dummies

Eksponering Intervaller i Digital Photography - dummies

Video: Aurora Borealis 2024

Video: Aurora Borealis 2024
Anonim

Forskellige kombinationer af kameraindstillinger skaber forskellige eksponeringer. De sammenlignes med hinanden hvad angår stop og eksponeringsværdier (EV). (Du kan være bekendt med udtrykket EV, hvis du nogensinde har skudt eksponeringsbeslag til HDR eller ringet til eksponering eller flash kompensation. Det er fordi alle disse metoder bruger EV til at kvantificere og sammenligne eksponeringer.)

Stop er en traditionel måde at beskrive eksponeringsintervaller på. De er mekaniske. Udtrykket kommer fra, hvordan fotografer ændrede blænder og lukkerhastigheder på deres film kameraer.De ville udvide blænden ved et fysisk stop på linsen eller gøre lukkerhastigheden hurtigere ved at dreje en knap til næste stop.Dette fordoblede eller halverede mængden af ​​lys, som filmen blev udsat for. Begrebet gik derfor ind i leksikonet o f fotografering som en måde at fordoble eller halvere lys.

De mekaniske stop på et filmkamera var forløberen for eksponeringsværdier.

Eksponeringsværdi er et tal, som repræsenterer en given mængde lys. Du kan ændre EV'en ved at ændre kameraets eksponeringsindstillinger (blænde, skodderhastighed eller ISO), men du vil. Hver EV er den numeriske ækvivalent af et mekanisk stop. For eksempel øger ISO ved et stop øget EV ved +1.

Følgende billede viser forholdet mellem nyere kameraindstillinger og stop. Hver nummereret division repræsenterer et stop for eksponering, som på den ældre skive. Hvert stop er opdelt i tredjedele med mindre unnumberede mærker. Hvert stop er også en hel EV.

Dette display viser stop af lukkertid.

Standardeksponeringen placeres ved 0 EV på en skala, der repræsenterer mulige eksponeringer. Denne position angiver kombinationen af ​​eksponeringsindstillinger, der vil skabe et korrekt eksponeret billede. Dobling af lyset skaber et interval på +1. 0 EV. Halvering af lyset skaber et interval på -1. 0 EV. Dette interval er kendt som en eksponeringsværdi. Eksponeringsværdier måles oftest i tredjedele og hele tal. Du kan ofte indstille kameraet til at styre eksponeringsniveauet i halvdele.

Stop og EV er så kraftfulde, fordi du kan udveksle eksponeringsenheder uden at bekymre dig om, hvor de kom fra. Et stop er et stop, uanset om det kommer fra at ændre lukkertid, blænde eller ISO. Med hensyn til eksponering (men ikke nødvendigvis kreativitet) er det ligegyldigt, om du får en forhøjelse ved at åbne blænden, sænke lukkerhastigheden eller øge ISO.

Eksponering Intervaller i Digital Photography - dummies

Valg af editor

Hvad Dragon NaturallySpeaking kan gøre for dig - dummies

Hvad Dragon NaturallySpeaking kan gøre for dig - dummies

Noget om diktering til en computer vækker alle former for urealistiske forventninger hos mennesker. Hvis du forventer, at du serverer morgenmad i sengen, er du ikke heldig. Denne artikel blev ikke skrevet ved at sige "Computer, skriv en bog om NaturallySpeaking. "Forfatteren måtte diktere det ord for ord, ligesom hun ville have haft ...

Når Start ikke starter i NaturallySpeaking - dummies

Når Start ikke starter i NaturallySpeaking - dummies

, Når du giver kommandoen "Start" til Dragon NaturallySpeaking, du siger "Start America Online" eller "Start Microsoft Works" eller "Start Quicken", og programmet skal åbnes. Men hvad hvis det ikke? Hvad er der galt? Start-kommandoen starter et program, der er installeret på din maskine, og har enten et genvejstryk på ...

, Når NaturallySpeaking Menu Commands ikke virker - dummies

, Når NaturallySpeaking Menu Commands ikke virker - dummies

, Når du giver en kommando til NaturallySpeaking, som f.eks. "Klik" og intet sker, det sandsynlige problem er, at din brug menuer, der er kompatible med skærmlæsere, ikke er markeret. For at kontrollere det: Vælg Værktøjer → Indstillinger i vinduet NaturallySpeaking. Der er ingen mening at fortælle dig hvordan du får adgang til dette med stemme, for det er præcis ...

Valg af editor

Sådan tilføjes et dashboard i Tableau-dummies

Sådan tilføjes et dashboard i Tableau-dummies

Selvom Tableau-workbooks altid starter med et nyt, blankt regneark , skal du aktivt oprette eventuelle dashboards, du ønsker. Heldigvis er det nemt at oprette instrumentbrættet. For at oprette et nyt dashboard skal du følge disse trin:

Hvordan Photoshops mapper og grupper hjælper dig med at oprette infographics - dummies

Hvordan Photoshops mapper og grupper hjælper dig med at oprette infographics - dummies

Ved hjælp af lag i Photoshop kan du oprette stor dybde og visuel interesse i dine infographic projekter. Photoshop giver dig mulighed for at arbejde med forskellige lag, anvende funktioner til dem individuelt eller i grupper. En lagdelt struktur giver dig også en høj grad af kontrol. For eksempel er det ret nemt at finjustere dit design ved at ændre ...

Sådan kan du tilføje Totals i Tableau-dummies

Sådan kan du tilføje Totals i Tableau-dummies

, Ofte når du opretter en Tableau-visualisering, kan du opdage, at du vil Tilføj totaler og subtotaler til din visning. (Du har muligvis valgt en diagramtype, der viser en tabel med værdier, for eksempel.) Med Tableau er det nemt at inkludere både subtotaler og grand totaler for foranstaltninger. For at tilføje totaler skal du følge disse trin: ...

Valg af editor

Skal du bruge Expression Web og Adobe Dreamweaver med HTML5 og CSS3? - dummies

Skal du bruge Expression Web og Adobe Dreamweaver med HTML5 og CSS3? - dummies

Mange webudviklingsbøger er virkelig bøger om, hvordan man bruger en bestemt type software med HTML. Microsofts ekspressionsweb og Adobe Dreamweaver er de to primære applikationer i denne kategori. Disse værktøjer er kraftfulde og tilbyder nogle tilsyneladende gode funktioner: WYSIWYG redigering: Hvad du får, er hvad du får, er en ide lånt ...

HTML5 og CSS3 til dummier Cheat Sheet - dummies

HTML5 og CSS3 til dummier Cheat Sheet - dummies

HTML og CSS er de grundlæggende byggesten af hjemmesider. Adventen af ​​HTML5 og CSS3 repræsenterer et dynamisk og kraftfuldt evolutionært stadium i udviklingen af ​​webdesign. Maksimering af potentialet i HTML5 og CSS3 gør det muligt at anvende styling og formatering, præsentere lyd og video og skabe animation og interaktivitet på måder ...