Hjem Social Media Photoshop CC's blendingmoduser - dummies

Photoshop CC's blendingmoduser - dummies

Video: TOP 5 CC PACK FOR PHOTOSHOP (Color Correction) | Free Download 2024

Video: TOP 5 CC PACK FOR PHOTOSHOP (Color Correction) | Free Download 2024
Anonim

Blandingsfunktioner i Photoshop CC bestemme, hvordan pixlerne på et lag interagerer med pixel på lavere lag, og hvordan malingsværktøjer interagerer med pixel, som allerede er til stede på det aktive lag og lag under.

  • Normal: Normal er standard blandingstilstand for nye lag og de grundlæggende maleværktøjer. Afhængig af uigennemsigtigheden blokerer den øverste pixel fuldstændigt den nedre pixel.

  • Tærskel: Når du arbejder med billeder i indekseret farve eller bitmap farvemetoder, er tærsklen den "normale" blandingstilstand. Da indekseret farve bruger maksimalt 256 forskellige farver, og Bitmap kun bruger sort / hvid, er de fleste blandingstilstande ikke tilgængelige, når de arbejder i disse farvemetoder.

  • Opløs: Kun halvgennemsigtige pixels giver ændringer i billedets udseende. Disse pixels spredes tilfældigt og producerer ru kanter på anti-aliased artwork.

  • Mørk: Mørk blandingstilstanden sammenligner de enkelte farvekomponentkanaler (RGB eller CMYK) til basen og blander farverne og bevarer den lavere værdi (RGB) eller højere værdi (CMYK). Det fungerer på hver kanal individuelt for hver pixel.

  • Multiplicer: Multiplikationsblandingen multiplicerer farveværdierne for hver base og blend pixel (RGB eller CMYK) og bruger den resulterende værdi, som altid er mørkere, medmindre den blandes med sort.

  • Farvebrænding: Farvebrænding simulerer mørkekammerteknikken, der bruges til at mørke områder af et billede ved at øge eksponeringstiden for dette område. Blanding af mørke farver over en basisfarve giver en mørkere resulterende farve. Farveforbrænding øger generelt kontrast. Hvid som en blanding farve giver ingen ændring.

  • Lineær forbrænding: Ligesom farvebrænding, brænder lineær brænde generelt (undtagen hvor basisfarven er hvid). Lineær forbrænding mindsker lysstyrken frem for at øge kontrast.

  • Mørkere farve: Mens mørkere blandingstilstanden ser på lysstyrken af ​​hver pixelkanal-for-kanal, ser Darker Color på den samlede lysstyrke af basen og blander pixel og bevarer, hvad der er mørkere. Det producerer generelt mindre farveforskydning end mørkere.

  • Lysere: Lighten-blandingstilstanden sammenligner de enkelte farvekomponentkanaler (RGB eller CMYK) til basen og blander farverne og bevarer den højere værdi (RGB) eller lavere værdi (CMYK). Det fungerer på hver kanal individuelt for hver pixel.

  • Skærm: Skærmen er det matematiske modsatte af Multiply blending mode. Den inverse af hver pixels 'farveværdi multipliceres. Den resulterende farve er lettere end basisfarven.

  • Color Dodge: Det modsatte af Color Burn, simulerer Color Dodge mørkekarsteknikens lysningsområder i et billede ved at reducere eksponeringstiden.Det ligner Photoshop's Dodge-værktøj, men resulterer generelt i både lettere og mindre mættede resultatfarver.

  • Lineær Dodge (Add): Basisfarven lyser for at afspejle blandingens farve. Blending med sort giver ingen ændring.

  • Lysere farve: Mens Lighten-blandingstilstanden ser på lysstyrken af ​​hver pixelkanal-for-kanal, ser lysere farve på den samlede lysstyrke af basen og blander pixels og bevarer, hvad der er lysere. Det producerer generelt mindre farveforskydning end Lighten.

  • Overlay: Overvej Overlay som en blanding af blandingsmodusene Multiply og Screen. Hvis blendfarverne er lette, fungerer det som Skærm, og hvis blendpixelerne er mørke, fungerer det som Multiply. Overlay giver ofte et skift i nuance såvel som lysstyrke.

  • Blødt lys: Soft Light kombinerer effekterne af Color Dodge og Color Burn. Hvis blendfarven er lys, er resultatet lettere; Hvis blendfarven er mørk, bliver resultatet mørkere. Blødt lys er ofte en mere subtil mulighed for overlejring.

  • Hard Light: Hard Light er en mere levende version af Soft Light. Mørkere områder på blandingslaget giver mørkere resultatfarver; Lysere områder på blandingslaget giver lettere resultatfarver. Maling med mørke og lyse gråtoner på et lag sat til Hard Light kan være en effektiv måde at øge kontrast på bestemte områder af et billede.

  • Levende Lys: Levende Lys er meget ligesom Overlay, idet det både mørkner og lyser, men det øger også generelt mætningen betydeligt.

  • Linear Light: Linear Light blending mode virker meget som Levende Lys og kan betragtes som en blanding af Lineær Dodge og Lineær Burn. Lysere blend-pixel producerer lysere resultatfarver; mørkere blandingspixel giver mørkere resultater. Lineært lys arbejder med lysstyrkeværdier, som bedre kan beskytte nuance i de resulterende farver end kan levende lys.

  • Pin Light: Pin Light kombinerer blandingsmodusene Darken og Lighten. Hvor blendfarver er mørkere end basisfarven, bevares de, men hvis basisfarven er mørkere, bevares den. Når der arbejdes med lysblandingspixel, beholdes lyseren af ​​blandingen og basisfarverne.

  • Hard Mix: Blandingsmodusen Hard Mix producerer en posteriserende effekt ved at tvinge lignende farver til en enkelt værdi. Når du arbejder med RGB-billeder, tilføjes kanalværdierne for blanding og basisfarver. Enhver værdi over 255 er sat til 255, hvis den er mindre end 255, er værdien indstillet til 0.

    Hver kanalværdi beregnes individuelt for hver pixel. Resultatet er et billede, der udelukkende består af sort, hvid, rød, grøn, blå, cyan, magenta og gul pixel.

  • Forskel: Forskellen i blandingstilstanden sammenligner lysstyrken af ​​blandingen og basisfarverne, og den lavere værdi trækkes fra den anden. Sort giver ingen ændring, mens hvid vil omdanne pixelens farve.

  • Udelukkelse: Udelukkelse er en mindre dramatisk version af forskel.

  • Subtract: Subtract sammenligner basis- og blandingsværdierne i hver kanal for hver pixel og trækker blandingsværdien fra basisværdien, hvilket generelt resulterer i et mørkere billede med betydelige farveforskydninger.

  • Opdel: Blendfarven er divideret med basisfarven, kanal for kanal, for hver pixel. Det producerer generelt en meget lysere resultatfarve.

  • Hue: Denne blandingstilstand bevarer lysstyrken (lysstyrken) og mætningsværdierne i basisfarven og erstatter farvenes farvefarve.

  • Mætning: Basisfarvens lysstyrke og nuance bevares, og blandingsfarvens mætningsværdi anvendes.

  • Farve: Basisfarvens lysstyrke bevares, og både farven og mætningen af ​​blandingsfarven påføres.

  • Lysstyrke: Basisfarvens farvetone og mætning bevares, og blandingsfarvens lysstyrke anvendes.

  • Bag: Anvendes ved hjælp af maleredskaber, anvendes denne blandingstilstand forgrundsfarve til pixels på det aktive lag i overensstemmelse med pixels gennemsigtighed. Helt uigennemsigtige pixels ændres ikke. (Med grå kan denne blandingstilstand bruges til at male skygger "bag" -konstruktioner på laget.

  • Clear: Anvendes med maleredskaber og formværktøjer, der er indstillet til at tilføje pixels til et lag, fungerer denne blandingstilstand meget ligesom Eraser-værktøjet, der reducerer pixelens uigennemsigtighed på et lag.

  • Udskift: (kun punktspalingsbørste og helbredelsesbørste) Denne blandingstilstand bruges til at bevare tekstur langs kanterne på børstestrengene.

  • Gennemgå: (kun laggrupper) Et hvilket som helst indstillingslag i gruppen anvendes til alle lag under det inden for gruppen og under gruppen. (For at begrænse et justeringslag til kun lagene under det i gruppen, skal du ændre gruppens blandingsfunktion fra Pass Through til Normal.)

  • Tilføj og fradrag for beregninger og anvend billede: RGB-værdien af ​​hver kanal tilføjes eller trækkes fra, og skaleringsfaktoren (1. 0 til 2. 0) anvendes som en divisor. (En Scale værdi på 2 gennemsnit kanalværdierne.) En offset faktor kan tilføjes som en konstant anvendt til eller trækkes fra hver beregning.

Photoshop CC's blendingmoduser - dummies

Valg af editor

Eksporter PDF-tekst med Vælg, Kopier og Indsæt - Dummies

Eksporter PDF-tekst med Vælg, Kopier og Indsæt - Dummies

Hvis du skal tage tekst eller billeder fra et PDF-dokument og bruge dem i en anden fil, indeholder Adobe Acrobat Creative Suite 5 værktøjer til at gøre det til en leg. Selvfølgelig bør du altid være sikker på, at du har tilladelse fra ejeren af ​​et dokument, før du genbruger indhold, der ikke er din originale ...

Tilpasse Værktøjslinjer i Acrobat Creative Suite 5 - dummies

Tilpasse Værktøjslinjer i Acrobat Creative Suite 5 - dummies

Værktøjslinjerne i Adobe Acrobat Creative Suite 5 kan tilpasses, så Du kan vise forskellige værktøjslinjer eller ændre placeringen af ​​eksisterende værktøjslinjer for at opfylde dine behov. Tilpasning af placeringen af ​​værktøjslinjer på skærmen kan gøre det lettere for dig at arbejde med PDF-filer i Acrobat. Du kan f.eks. Have alle de ...

Fremhæve, understrege og krydse tekst i PDF-dokumenter - dummies

Fremhæve, understrege og krydse tekst i PDF-dokumenter - dummies

Du kan nemt fremhæve , understrege og krydse tekst i et dokument i Adobe Acrobat Creative Suite 5 ved hjælp af værktøjet Fremhæv tekstværktøj i værktøjslinjen Kommentar og markering, som du kan få adgang til ved at klikke på kommentaren i værktøjslinjen Opgaver. Du kan derefter vælge Vis kommentar og markeringsværktøjer. Du kan ...

Valg af editor

Hvordan man laver en tegnefilm i MicroWorld EX-dummier

Hvordan man laver en tegnefilm i MicroWorld EX-dummier

Følg disse trin for at oprette en tegnepen til et MicroWorld EX-program. Pennen kan være et nyttigt værktøj. For eksempel kan du programmere stylusen, så den vil efterlade et mærke på programmeringsskærmen, når den trækker: Fra værktøjslinjen skal du klikke på knappen Opret en skildpadde. Derefter i arbejdsområdet skal du klikke på ...

Hvordan man opbygger animation med simpleGame. js Dit HTML5-spil - dummies

Hvordan man opbygger animation med simpleGame. js Dit HTML5-spil - dummies

Det er muligt at opbygge et bibliotek, der forenkler alle de forskellige HTML5-spilmotoregenskaber. Overvej at bruge biblioteket: simpleGame. js. Dette bibliotek er let at bruge og er fuldt udstyret til sofistikeret spiludvikling. For at komme i gang skal du virkelig forstå kun to objekter: Scenen: Dette objekt starter med et HTML-lærred ...

Hvordan man opbygger et racingspil på Gamestar Mechanic - dummies

Hvordan man opbygger et racingspil på Gamestar Mechanic - dummies

Racerspil er en mere specifik kategori af spillet på Gamestar Mechanic, men designere har fundet en masse måder at anvende og forbedre på genren. Racingspil kræver, at spilleren hurtigt navigerer i et kursus og når en målstregen, inden tiden løber ud. Det kræver en vis færdighed at holde et racerspil ...

Valg af editor

Efterproduktionseksperter til din digitale film - dummies

Efterproduktionseksperter til din digitale film - dummies

DSLR-filmfremstilling slutter ikke med sluk-knappen . Der er flere postproduktionsbehov. Det er meget som en episode af lov og orden. Første halvdel omhandler indfangning, enten filmen eller den mistænkte, mens den anden del dækker den nødvendige lukning. Det er det samme med film. Ligesom retssalen har sin ...

Til videooptagelse med digital SLR-dummier

Til videooptagelse med digital SLR-dummier

De tilgængelige videoindstillinger varierer afhængigt af typen kamera du ejer. De fleste digitale point-and-shoot-kameraer har en filmtilstand. Hvis du optager video på et punkt-og-skyd digitalkamera, er de eneste valgmuligheder du har til at bestemme videoens opløsning og måske dimensionerne. Men hvis du ejer en af ​​de nye ...

Nødvendigt manuskript Elementer til din digitale film - dummies

Nødvendigt manuskript Elementer til din digitale film - dummies

Det første skridt i at skrive et manuskript til dine DSLR filmløgne i faktisk at have en historie at skrive. Hvis du ikke har en gennemtænkt ide, er det ligegyldigt, hvor professionelt din formatering ser ud. Før du går videre, skal du forstå, hvordan din ide er i overensstemmelse med filmstrukturen. Filmkaraktertyper ...