Video: Privacy, Security, Society - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
I Java, som i den virkelige verden, er der mange gange, når du gentager noget. På samme måde har applikationer behov for at gentage opgaver. At gøre dem en gang er ikke nok, i nogle tilfælde. Dette kapitel hjælper dig med at forstå, hvordan du udfører den samme opgave flere gange.
A gentagne sløjfer består af en særlig struktur, der sporer, hvornår man skal begynde og afslutte en række gentagne opgaver og opgaverne i den struktur.
For-loop gentager en række opgaver et bestemt antal gange, og et stykke tidssløjfe fortsætter med at gentage en række opgaver, indtil en bestemt betingelse er opfyldt. For-næste sløjfen er speciel, fordi den virker med hvert element i en opgørelse, array eller samling.
A struktur starter med en erklæring, der angiver formålet med strukturen, såsom en gentagelsessløjfe. strukturlegemet starter med en åbent krøllestang ({) og ender med en lukket krøllestang (}). En eller flere linjer med kode, der beskriver en eller flere opgaver, der skal udføres, er mellem de to bøjler i strukturens krop. Strukturer bruges til en række formål gennem hele bogen.
Det er muligt at udføre alle former for gentagne sløjfer ved hjælp af en for loop, men det ville betyde at skrive din kode på ulige måder. Alligevel er forløbet arbejdshesten af de gentagne loopstrukturer, fordi det er nemt at oprette, let at fejle og let at forstå. Essensen af en for loop er, at applikationen udfører en række opgaver et bestemt antal gange.
Det er vigtigt at forstå, hvordan en for-loop sættes sammen, før du opretter din første. For-loop begynder med ordet "for" efterfulgt af parenteser, der indeholder de følgende tre punkter, adskilt af semikoloner (;):
-
En tællervariabel og koden bruges til at initialisere den, f.eks. Int Current = 1.
-
En betingelse, der vil afslutte sløjfen efter en bestemt tæller, som f.eks. Aktuel <= 5. < En metode til opdatering af tællervariabelen, så forløbet kan holde styr på det aktuelle tæller, som f.eks. Aktuel ++.
-
A
Tællervariabel er en variabel, hvis hele formål er at spore det aktuelle antal af noget. Variablen tilføjer eller trækker faktisk ikke noget fra applikationsdataene; Formålet med tællervariablen er snarere at hjælpe applikationen med at udføre de opgaver, du tildeler det. Sætet af krøllede seler bruges til at definere begyndelsen og slutningen af forløbet frem til næste. Du placerer din kode inden for de krøllede seler.