Indholdsfortegnelse:
Video: SketchUp Training Series: Inference Locking 2025
Hvis du har brugt nogen tid med at fikle med SketchUp, har du bemærket alle de små farvede cirkler, kvadrater, stiplede linjer, gule mærker og andre doodads, der dukker op, når du flytter markøren rundt i dit modelleringsvindue. Alle disse ting kaldes kollektivt som SketchUp's inference engine, , og dets eneste formål er at hjælpe dig, mens du bygger modeller. Heldigvis gør det. Uden inferences ville SketchUp ikke være meget nyttigt.
Point-inferences
Generelt hjælper SketchUps afledninger dig med at være mere præcise. Point inferences vises, når du flytter markøren over bestemte dele af din model. De ligner små farvede cirkler og firkanter, og hvis du holder pause i et sekund, vises en gul etiket.
Hvis du f.eks. Ser på den lille grønne endepunktsinterferens (som vises når markøren er over en af enderne af en kant), hjælper du dig med at forbinde en kant, du tegner til enden af en anden kant i din model. Her er en liste over dem:
Endpoint (grøn cirkel)
Midpoint (cyan eller lyseblå cirkel)
Kryds (rød X)
På kant (rød firkant)
Center eller bue, mørkblå)
På ansigt (mørkblåt kvadrat)
I SketchUp kaldes linjer kanter, og overflader kaldes ansigter. Alt i din model består af kanter og ansigter.
Linear inferences
Som du sikkert har lagt mærke til, spiller farve en stor rolle i SketchUp's brugergrænseflade, eller den måde, den ser ud. Måske er det bedste eksempel på dette i softwareens lineære inferences - "hjælperlinierne", der vises for at hjælpe dig med at arbejde mere præcist. Her er en beskrivelse af, hvad de gør:
-
På akse: Når en kant du tegner er parallel med en af de farvede tegningsakser, ændrer kanten farven på den akse.
-
Fra punkt: Denne er lidt sværere at beskrive. Når du bevæger markøren, ses nogle gange en farvet stiplede linje. Den stiplede linje betyder, at din markør er "lined up" med punktet i den anden ende af den stiplede linje. Naturligvis svarer farven på From Point-inference til hvilken akse du er lineiseret på. "
Nogle gange vises der fra punktinferencer på egen hånd, og nogle gange skal du tilskynde dem .
-
Vinkelret: Når du tegner en kant, der er vinkelret på en anden kant, bliver den, du tegner, magenta (rødlig lilla).
-
Parallel: Når kanten du tegner er parallel med en anden kant i din model, bliver den magenta til at fortælle dig det. Du fortæller SketchUp hvilken kant du er interesseret i at være parallel med opmuntrende en indledning.
-
Tangent ved Vertex: Dette gælder kun, når du tegner en bue (ved hjælp af Arc-værktøjet), der starter ved endepunktet for en anden buet. Når buen du tegner er tangent til den anden, den du tegner, bliver cyan. Tangent, betyder i dette tilfælde, at overgangen mellem de to buer er glat.
En af de vigtigste afledninger i SketchUp er en, som du sikkert ikke engang forstod, var en indledning: Medmindre du specifikt starter på en kant eller et ansigt i din model, trækker du altid på grundplanet som standard. Det er rigtigt - hvis du bare begynder at lave ting midt i himlen, antager SketchUp bare, at du mener at trække på jorden.