Video: Android Developer Story: Space Ape Games - Growing in Japan 2025
Der var sandsynligvis en tid, hvor du måtte hoppe gennem hoops, før du kunne vise annoncer inde i din Android-app. Du ville finde folk, der ønskede at annoncere deres varer eller tjenester, skrive kode for at vise deres annoncer, indgå en aftale om prisen for din annoncering osv. I dag er det slet ikke svært. Det er en glidende samlebånd.
Her finder du de trin, du skal tage for at vise annoncer i din app. Oplysningerne ændres ofte. Så den disposition, du finder her beskriver, hvad du kan forvente at gøre, når du dykker ind i reklame spillet. Googles AdMob-facilitet håndterer alle de nitty-gritty detaljer, og AdMobs websider vejleder dig gennem hvert trin i processen.
Her er oversigten:
-
Besøg admob. com.
-
Log ind med en Google-konto.
Du kan bruge den samme konto, som du bruger, når du logger ind på Play Butiks Developer Console.
-
Indtast de ønskede oplysninger om dig selv.
Bare rolig. Det er ikke for meget information.
-
Klik på knappen Monetize New App, eller noget lignende.
Når du gør det, ser du en side, hvor du indtaster navnet på din app. AdMob finder din app i Play Butik.
-
Indtast nogle oplysninger om de annoncer, du vil vise.
Hvordan vil du have annoncerne til at blive vist? Valget er banner eller interstitial.
-
En banner annonce vises som et lille band et eller andet sted på appens skærm.
En bannerannonce kan vises eller forsvinde helst under løbet af din app.
-
En interstitiel annonce udgør en stor del af enhedens skærm.
En interstitiel annonce vises kun, når brugeren ikke bliver forfærdeligt irriteret af annonceens udseende. Hvis din app f.eks. Er et spil, kan du muligvis kode din app, så en mellemliggende annonce kun vises mellem runder.
Hvis du er bekendt med time / space tradeoffs, genkender du, hvor de to typer annoncer passer ind. En bannerannonce bruger meget lidt plads, men kan vises næsten når som helst. En interstitiel annonce bruger mindre tid for at få plads.
I dette trin angiver du også opdateringsfrekvensen for annoncer og nogle andre ting.
opdateringsfrekvensen er den tid, hver annonce forbliver på brugerens skærm (før den erstattes af en anden annonce). Forskning viser, at en hastighed på 60 sekunder eller længere fungerer bedst.
På et tidspunkt viser websiden et annonceenheds ID . Dette annonceenheds-id-nummer går ind i din apps kode. Når en bruger kører din app, sender appen dette ID-nummer til AdMob-serverne.Jo flere AdMob-servere får dit id, desto flere penge tjener du.
-
-
Noter dit annonceenheds-id.
Samtidig, tilbage på din udviklingscomputer …
-
Brug Android SDK Manager til at installere Google Repository.
Du finder Google Repository-indgangen i kategorien Android SDK Manager's Extras.
-
Tilføj ting til dit projekts filer.
Her er et par af de ting, du gør:
-
Du sætter dit annonceenheds-id i strengene. xml-fil.
Dette identificerer din app, så du kan tjene penge til visning af annoncer.
-
Du lægger et com. google. android. gms. annoncer. AdView-element i dit aktivitets layout.
Dette element kan vise annoncer.
-
Du føjer kode til din apps aktivitet.
Koden indlæser annoncer i dit layouts AdView-widget. For en bannerannonce med AdMob er koden ret simpel:
AdView adView = (AdView) findViewById (R. Id. AdView); AdRequest = ny AdRequest. Bygger(). bygge (); adview. loadAd (adRequest);
Når din app går live, varierer det beløb, du tjener, fra en annoncør til den næste. I de fleste tilfælde hænger mængden på en "pris pr. Noget eller andet" mål. Her er et par muligheder:
-
CPC: Pris pr. Klik
Din betaling afhænger af antallet af brugere, der klikker på annoncen i din app.
-
CPM: Omkostninger pr. Tusind visninger
Et indtryk er udseendet af en annonce på en brugers skærm. Et enkeltindtryk er ikke særlig imponerende. Så for hvert tusind annoncer, der vises, bliver du betalt.
-
CPA: Omkostninger pr. Handling
Du tjener penge, når en bruger udfører en bestemt handling. Hvad der udgør en handling afhænger af annoncøren. Eksempler på handlinger er klik, salg og registreringer.
Annoncering er en forholdsvis lav vedligeholdelses måde at tjene nogle penge til at offentliggøre din app.
