Hjem Personlig finansiering Blandingstilstande i Photoshop Elements 11 - dummies

Blandingstilstande i Photoshop Elements 11 - dummies

Indholdsfortegnelse:

Video: Lav den perfekte sammenkopiering 2024

Video: Lav den perfekte sammenkopiering 2024
Anonim

1 6

Almindelige blandingsformer - Normal og opløs

Normal: > Standardindstillingen viser hver pixel, ujusteret. Bemærk, at du ikke kan se det underliggende lag overhovedet med Normal blandingstilstanden.

Opløsning:

Du kan kun se denne tilstand på et lag med en opacitet på mindre end 100%. Jo lavere opacitet er, jo mere intens effekten. Opløsning tillader nogle pixels fra lavere lag, som er randomiseret, til at vise gennem det valgte (valgte) lag. 2

6 Blend modes, der mørkner

Mørk:

Drejer lysere pixels gennemsigtigt, hvis pixlerne på mållaget er lettere end dem på lagene nedenfor. Hvis pixelerne er mørkere, er de uændrede. Multiplicer:

Brænder mållaget på lagene nedenunder, hvorved alle farver bliver mørkere, hvor de blandes. Når du maler med pensel- eller blyantværktøjet, skaber hvert slag en mørkere farve, som om du tegner med markører.

Farvebrænding:

Mørker lagene under mållaget og brænder dem med farve, hvilket giver en øget kontrastvirkning, som at anvende et mørkt farvestof på et billede. Blending med hvide pixels har ingen effekt. Lineær brænding:

Mørker lagene under mållaget ved at reducere lysstyrken. Denne effekt svarer til Multiplicere, men gør ofte dele af et billede sort. Blending med hvid har ingen effekt. Mørkere farve:

Ved blanding af to lag er den mørkere farve af de to farver synlig. Denne tilstand er praktisk, når du lægger elementer som scannede ark med musik, håndskrevne bogstaver eller logoer over dine billeder, og du vil have, at de hvide portioner vises gennemsigtige. 3

6 Blendtilstande, der lyser

Lysere:

Drejer mørkere pixels gennemsigtigt, hvis pixlerne på mållaget er mørkere end dem på lagene nedenfor. Hvis pixels er lettere, er de uændrede. Denne effekt er det modsatte af Darken. Skærm:

Lyser mållaget, hvor det blandes med lagene nedenunder. Blending med sort har ingen virkning. Denne effekt er modsat af Multiply. Color Dodge:

Lyser pixlerne i lagene under mållaget og infunderer dem med farver fra det øverste lag. Blending med sort har ingen virkning. Denne effekt svarer til at anvende et blegemiddel til et billede. Lineær Dodge:

Lyser lagene under mållaget ved at øge lysstyrken. Denne effekt svarer til skærmen, men gør ofte dele af et billede rent hvidt. Blending med sorte pixels har ingen effekt. Lysere farve:

Når du blander to lag, er den lysere farve i de to farver synlig. 4

6 Lysemix-tilstande

Overlay:

Multiplicerer de mørke pixels i mållaget og skærmer lyspixelerne i de underliggende lag. Forbedrer kontrast og mætning af farver. Blødt lys:

Mørker de mørke pixels (større end 50% grå) og lyser lyspixelerne (mindre end 50% grå). Blending med sort eller hvid resulterer i mørkere eller lettere pixels, men gør ikke dele af dit billede ren sort eller ren hvid. Det ligner Overlay, men blødere og subtilere. Effekten er som at skinne et blødt spotlys på billedet. Hard Light:

Denne tilstand multiplicerer de mørke pixels (større end 50% grå) og skærmer lyspixelerne (mindre end 50% grå). Det kan bruges til at tilføje højdepunkter og skygger til et billede. Blending med sort eller hvid giver dig sort og hvid. Effekten ligner at skinne en lys, hård spotlight på billedet. Levende lys:

Hvis pixels på det øverste lag er mørkere end 50% grå, formørker denne tilstand farverne ved at øge kontrasten. Hvis pixels på det øverste lag er lysere end 50% grå, lyser tilstanden farverne ved at mindske kontrasten. Det er en kombination af Color Burn og Color Dodge. Linjært lys:

Hvis pixelerne på det øverste lag er mørkere end 50% grå, formindsker tilstanden farverne ved at reducere lysstyrken. Hvis pixels på det øverste lag er lysere end 50% grå, lyser tilstanden farverne ved at øge lysstyrken. Det er en kombination af Lineær Burn og Lineær Dodge. Pin Light:

Erstatter farverne på pixels afhængigt af farverne i toplaget. Hvis pixels på det øverste lag er mørkere end 50% grå, erstatter tilstanden de pixels, der er mørkere end dem på det øverste lag, og ændrer ikke pixler, der er lettere. Hvis pixelerne på det øverste lag er lysere end 50% grå, erstatter tilstanden pixlerne, der er lettere end de pixels på det øverste lag og ændrer ikke pixler, der er mørkere. Det er en kombination af Darken og Lighten; nyttigt til specialeffekter.

Hard Mix:

Ligner Vivid Light, men reducerer farverne til i alt otte: cyan, magenta, gul, sort, rød, grøn, blå og hvid. Selv om resultaterne afhænger af blandingen af ​​eksisterende farver på de øverste og nederste lag, skaber denne tilstand normalt en høj plakat (en tegneserie eller flad illustration) effekt. 5

6 Blend modes, der inverterer

Forskel:

Producerer en negativ eller inverteret effekt i henhold til lysstyrkeværdierne på de øverste lag. Hvis pixels på det øverste lag er sorte, forekommer der ingen ændring i de underliggende lag. Hvis pixels på det øverste lag er hvide, ændrer tilstanden farverne på de underliggende lag. Det kan producere nogle intense effekter. Udelukkelse:

Ligesom forskel, men med mindre kontrast og mætning. Hvis pixels på det øverste lag er sorte, forekommer der ingen ændring i de underliggende lag. Hvis pixels på det øverste lag er hvide, ændrer denne tilstand farverne på de underliggende lag.Medium farver blandes for at skabe gråtoner. 6

6 HSL-farvemodel Blendtilstande

Hue:

Blender luminans (lysstyrke) og mætning (intensitet af farven) af de underliggende lag med topskiktets nuance (farve). Mætning:

Blander luminans og nuance af de underliggende lag med mætning af toplaget. Farve:

Blander luminansen af ​​de underliggende lag med mætning og nuance af toplaget. Denne funktion gør det muligt for dig at male farve samtidig med at du bevarer skyggerne, højderne og detaljerne i de underliggende lag. Lysstyrke:

Modsat af Farve blander denne tilstand farvetone og mætning af de underliggende lag med toplagets luminans. Denne tilstand bevarer også skyggerne, højdepunkterne og detaljerne fra det øverste lag og blander dem med farverne på de underliggende lag. Tilbage Næste

Blandingstilstande i Photoshop Elements 11 - dummies

Valg af editor

Geocaching: High-Tech Scavenger Hunt - dummies

Geocaching: High-Tech Scavenger Hunt - dummies

, Da den amerikanske regering slog GPS Selective Availability SA) i maj 2000, det var som magi. Pludselig var civile GPS-modtagere, der tidligere var nøjagtige til ca. 300 fod, nøjagtige til 30 fod. Dette nøjagtighedsniveau tilbød nogle kreative muligheder. Tre dage efter at SA var slukket, kom der en meddelelse i sci. geo. satellit-nav ...

GPS For Dummies Cheat Sheet - dummies

GPS For Dummies Cheat Sheet - dummies

Hvis du er rigtig god til at fare vild, kan en GPS-enhed være din bedste medpilot. Og selvom du er god med retninger, men bare vil vide, hvor du er til enhver tid, kan en GPS-enhed tilbyde præcise oplysninger om, hvor du er på planeten. GPS-producenter gør enheder til at hjælpe dig med at navigere ...

Hvordan man bygger et simpelt elektronisk kredsløbsdummi

Hvordan man bygger et simpelt elektronisk kredsløbsdummi

Hvis du er interesseret i at forstå elektroniske kredsløb, en af ​​de bedste måder at lære om elektronik er at opbygge et simpelt kredsløb. Dette enkle kredsløb består af kun tre komponenter: et 9 V batteri, en lysdiode (LED) og en modstand. Ikke kun vil du lære noget om bygningskredsløb, men du kan også ...

Valg af editor

Sådan beregnes dataforhold og Find center i R-dummies

Sådan beregnes dataforhold og Find center i R-dummies

Efter at du har datatabel med tællerne, kan du bruge R til nemt at beregne andelen af ​​hver tælling til summen ved blot at dividere tabellen med de samlede tællinger. For at beregne andelen af ​​manuelle og automatiske gearkasser i datasætbilerne kan du bruge følgende kode:> amtable / sum (amtable) auto ...

Hvordan man kæder Hvis ... Else udsagn i R-dummier

Hvordan man kæder Hvis ... Else udsagn i R-dummier

I nogle tilfælde skal du lav flere valg i R. Hvis og hvis ... ellers erklæringer forlade dig med præcis to muligheder, men livet er sjældent så simpelt som det. Forestil dig, at du har nogle kunder i udlandet. Lad os antage, at enhver kunde i udlandet ikke skal betale moms for eksemplets skyld. Dette ...

Sådan bruges funktioner på rækker og kolonner i R-dummier

Sådan bruges funktioner på rækker og kolonner i R-dummier

I R, kan du bruge funktionen () (funktionen) til at anvende en funktion over hver række eller kolonne i en matrix eller dataramme. Dette giver nogle meget praktiske muligheder. Tæl i R ved hjælp af funktionen Ansøg dig at tælle fuglene i din baggård på tre forskellige dage og gemme tællerne i en matrix ...

Valg af editor

Hvordan man centrerer et billede i CSS3 - dummies

Hvordan man centrerer et billede i CSS3 - dummies

Et af de mest stillede spørgsmål om CSS3 er, hvordan man centrerer et billede på siden. Desværre besvarer de fleste af de svar, du modtager, kun -taggen, uden at vise, hvordan du centrerer en container. Brug af en container er vigtig, fordi du måske vil tilføje andre elementer til billedet senere. Den ...

Hvordan man bygger en oversigt til en ny hjemmeside - dummies

Hvordan man bygger en oversigt til en ny hjemmeside - dummies

Når man starter en ny hjemmeside design, skal du afbalancere alt hvad du ved om målkunderne og deres behov sammen med listen over dine kunders forretningsbehov og begynde at skitsere en oversigt over webstedet. Fra dette omrids kan du oprette et sitemap (et rutediagram-lignende diagram), der viser, hvordan du kan organisere alt indholdet ...

Sådan bygger du tabeller i HTML5 - dummies

Sådan bygger du tabeller i HTML5 - dummies

Sommetider indeholder din webside data bedst fremlagt i et bord . Du kan bruge HTML5's komplette bordsystem til at oprette tabeller som den i dette eksempel: Den grundlæggende struktur i et bord i HTML-format er rimeligt let at forstå; Tjek koden, der oprettede tabellen i eksemplet: