Indholdsfortegnelse:
Video: Lav den perfekte sammenkopiering 2024
Almindelige blandingsformer - Normal og opløs
Normal: > Standardindstillingen viser hver pixel, ujusteret. Bemærk, at du ikke kan se det underliggende lag overhovedet med Normal blandingstilstanden.
Du kan kun se denne tilstand på et lag med en opacitet på mindre end 100%. Jo lavere opacitet er, jo mere intens effekten. Opløsning tillader nogle pixels fra lavere lag, som er randomiseret, til at vise gennem det valgte (valgte) lag. 2
6 Blend modes, der mørknerDrejer lysere pixels gennemsigtigt, hvis pixlerne på mållaget er lettere end dem på lagene nedenfor. Hvis pixelerne er mørkere, er de uændrede. Multiplicer:
Brænder mållaget på lagene nedenunder, hvorved alle farver bliver mørkere, hvor de blandes. Når du maler med pensel- eller blyantværktøjet, skaber hvert slag en mørkere farve, som om du tegner med markører.
Mørker lagene under mållaget og brænder dem med farve, hvilket giver en øget kontrastvirkning, som at anvende et mørkt farvestof på et billede. Blending med hvide pixels har ingen effekt. Lineær brænding:
Mørker lagene under mållaget ved at reducere lysstyrken. Denne effekt svarer til Multiplicere, men gør ofte dele af et billede sort. Blending med hvid har ingen effekt. Mørkere farve:
Ved blanding af to lag er den mørkere farve af de to farver synlig. Denne tilstand er praktisk, når du lægger elementer som scannede ark med musik, håndskrevne bogstaver eller logoer over dine billeder, og du vil have, at de hvide portioner vises gennemsigtige. 3
6 Blendtilstande, der lyserLysere:
Drejer mørkere pixels gennemsigtigt, hvis pixlerne på mållaget er mørkere end dem på lagene nedenfor. Hvis pixels er lettere, er de uændrede. Denne effekt er det modsatte af Darken. Skærm:
Lyser mållaget, hvor det blandes med lagene nedenunder. Blending med sort har ingen virkning. Denne effekt er modsat af Multiply. Color Dodge:
Lyser pixlerne i lagene under mållaget og infunderer dem med farver fra det øverste lag. Blending med sort har ingen virkning. Denne effekt svarer til at anvende et blegemiddel til et billede. Lineær Dodge:
Lyser lagene under mållaget ved at øge lysstyrken. Denne effekt svarer til skærmen, men gør ofte dele af et billede rent hvidt. Blending med sorte pixels har ingen effekt. Lysere farve:
Når du blander to lag, er den lysere farve i de to farver synlig. 4
6 Lysemix-tilstandeOverlay:
Multiplicerer de mørke pixels i mållaget og skærmer lyspixelerne i de underliggende lag. Forbedrer kontrast og mætning af farver. Blødt lys:
Mørker de mørke pixels (større end 50% grå) og lyser lyspixelerne (mindre end 50% grå). Blending med sort eller hvid resulterer i mørkere eller lettere pixels, men gør ikke dele af dit billede ren sort eller ren hvid. Det ligner Overlay, men blødere og subtilere. Effekten er som at skinne et blødt spotlys på billedet. Hard Light:
Denne tilstand multiplicerer de mørke pixels (større end 50% grå) og skærmer lyspixelerne (mindre end 50% grå). Det kan bruges til at tilføje højdepunkter og skygger til et billede. Blending med sort eller hvid giver dig sort og hvid. Effekten ligner at skinne en lys, hård spotlight på billedet. Levende lys:
Hvis pixels på det øverste lag er mørkere end 50% grå, formørker denne tilstand farverne ved at øge kontrasten. Hvis pixels på det øverste lag er lysere end 50% grå, lyser tilstanden farverne ved at mindske kontrasten. Det er en kombination af Color Burn og Color Dodge. Linjært lys:
Hvis pixelerne på det øverste lag er mørkere end 50% grå, formindsker tilstanden farverne ved at reducere lysstyrken. Hvis pixels på det øverste lag er lysere end 50% grå, lyser tilstanden farverne ved at øge lysstyrken. Det er en kombination af Lineær Burn og Lineær Dodge. Pin Light:
Erstatter farverne på pixels afhængigt af farverne i toplaget. Hvis pixels på det øverste lag er mørkere end 50% grå, erstatter tilstanden de pixels, der er mørkere end dem på det øverste lag, og ændrer ikke pixler, der er lettere. Hvis pixelerne på det øverste lag er lysere end 50% grå, erstatter tilstanden pixlerne, der er lettere end de pixels på det øverste lag og ændrer ikke pixler, der er mørkere. Det er en kombination af Darken og Lighten; nyttigt til specialeffekter.
Hard Mix:
Ligner Vivid Light, men reducerer farverne til i alt otte: cyan, magenta, gul, sort, rød, grøn, blå og hvid. Selv om resultaterne afhænger af blandingen af eksisterende farver på de øverste og nederste lag, skaber denne tilstand normalt en høj plakat (en tegneserie eller flad illustration) effekt. 5
6 Blend modes, der invertererForskel:
Producerer en negativ eller inverteret effekt i henhold til lysstyrkeværdierne på de øverste lag. Hvis pixels på det øverste lag er sorte, forekommer der ingen ændring i de underliggende lag. Hvis pixels på det øverste lag er hvide, ændrer tilstanden farverne på de underliggende lag. Det kan producere nogle intense effekter. Udelukkelse:
Ligesom forskel, men med mindre kontrast og mætning. Hvis pixels på det øverste lag er sorte, forekommer der ingen ændring i de underliggende lag. Hvis pixels på det øverste lag er hvide, ændrer denne tilstand farverne på de underliggende lag.Medium farver blandes for at skabe gråtoner. 6
6 HSL-farvemodel BlendtilstandeHue:
Blender luminans (lysstyrke) og mætning (intensitet af farven) af de underliggende lag med topskiktets nuance (farve). Mætning:
Blander luminans og nuance af de underliggende lag med mætning af toplaget. Farve:
Blander luminansen af de underliggende lag med mætning og nuance af toplaget. Denne funktion gør det muligt for dig at male farve samtidig med at du bevarer skyggerne, højderne og detaljerne i de underliggende lag. Lysstyrke:
Modsat af Farve blander denne tilstand farvetone og mætning af de underliggende lag med toplagets luminans. Denne tilstand bevarer også skyggerne, højdepunkterne og detaljerne fra det øverste lag og blander dem med farverne på de underliggende lag. Tilbage Næste