Video: Hvordan vælge den rigtige ipad? Elgiganten forklarer 2025
Du kan omgå emulatorer og teste apps på en telefon, en tablet eller måske en Android- aktiveret skraldespanden. For at gøre det, skal du forberede enheden, forberede udviklingscomputeren og derefter sammenkoble de to.
Følg disse trin for at teste en app på en rigtig Android-enhed:
-
Tænd for USB-fejlfinding på Android-enheden.
Forskellige Android-versioner har deres egne måder at aktivere (eller deaktivere) USB-fejlfinding. Du kan poke rundt for debugging-indstillingen på din egen enhed eller besøge #TeamAndroid-webstedet for procedurerne på nogle repræsentative Android-versioner.
Du kan holde USB-fejlfinding hele tiden. Men hvis du er nervøs for sikkerhed, skal du slukke for USB-fejlfinding, når du ikke bruger enheden til at udvikle apps.
-
Dobbeltklik på AndroidManifest i dit projekts filial i pakken Explorer. xml-fil.
Eclipse tilbyder flere måder at undersøge og redigere denne fil.
-
I bunden af Eclipse-editoren skal du klikke på fanen Program.
Eclipse viser en form som den, der er vist i figuren.
-
I rullegardinlisten Debuggable skal du vælge True. (Se figuren.)
Når Debuggable er sat til True, kan Android-værktøjer overvåge kørslen af appen.
Husk: Evnen til at fejle er evnen til at hacke. Fejlfinding nedsætter også en app. Aldrig distribuere en app til offentligheden med Debuggable sæt til True.
-
Vælg Filer → Gem for at gemme den nye AndroidManifest. xml-fil.
-
Indstil udviklingscomputeren til at kommunikere med enheden.
-
I Windows: Besøg webstedet Android Developers for at downloade enhedens Windows USB-driver. Installer driveren på udviklingscomputeren.
-
På en Mac: / * Gør ingenting. Det virker bare. * /
-
-
Tilslut enheden til udviklingscomputeren ved hjælp af et USB-kabel.
Tip: På måder, hvorpå du kan kontrollere, at enheden er forbundet til udviklingscomputeren, skal du besøge websiden for Java Programmering til Android Developers for Dummies.
-
Kør i projektet Eclipse.
En tilsluttet enhed trumper en løbende emulator. Så hvis Android-versionen på enheden kan håndtere projektets minimum SDK-version, vælger du Kør → Kør som → Android-applikation installerer appen på den tilsluttede enhed.
I sidste ende afbryder du enheden fra udviklingscomputeren. Hvis du er en Windows-bruger, kan du frygte at læse Windows kan ikke stoppe din enhed, fordi et program stadig bruger det. For at afbryde enheden sikkert, skal du gøre følgende:
-
Åbn kommandopromptvinduet.
I Windows 7 eller tidligere: Vælg Start → Alle programmer → Tilbehør → Kommandoprompt.
I Windows 8: Tryk først på Windows + Q. Skriv derefter Kommandoprompt , og tryk på Enter.
-
I vinduet Kommandoprompt navigerer du til mappen ANDROID_HOME / platform-værktøjer.
Hvis f.eks. ANDROID_HOME-mappen er
C: Brugere yourName adt-bundle-windows-x86_64sdk
skriv denne kommando:
cd C: UsersyourNameadt-bundle-windows- x86_64sdkplatform-værktøjer
-
I kommandoprompt-vinduet skal du skrive adb kill-server og derefter trykke på Enter.
Kommandoen adb kill-server stopper kommunikationen mellem udviklingscomputeren og enhver Android-enhed, reel eller virtuel. Specielt
-
Udviklingscomputeren taler ikke længere til enheden i slutningen af USB-kablet.
-
Udviklingscomputeren snakker ikke længere til nogen emulatorer, den kører.
Når du har udstedt adb kill-server-kommandoen, kan du se den beskedne meddelelse om sikker til fjernelse af hardware.
-
-
Tag stikket til Android-enheden fra udviklingscomputeren.
Når du har taget stikket ud af stikket, kan du genskabe kommunikationen mellem udviklingscomputeren og eventuelle emulatorer, du kører. Hvis det er tilfældet, skal du følge trin 5.
-
I kommandopromptvinduet skal du skrive adb startserver og derefter trykke på Enter.