Hjem Social Media Hvordan kan du bruge kanalblanderen i Photoshop CS6 - dummies

Hvordan kan du bruge kanalblanderen i Photoshop CS6 - dummies

Video: Lysanlæg samlet 2024

Video: Lysanlæg samlet 2024
Anonim

Kanalmixeren i Photoshop CS6 gør faktisk hvad navnet betyder - det blander farvekanaler. Med denne funktion kan du reparere dårlige kanaler og producere gråtonebilleder fra farvebilleder. Det giver dig også mulighed for at lave tonede billeder og mere intense specialeffekter. Endelig tillader det dig at gøre de mere almindelige opgaver at bytte eller duplikere kanaler.

Bare lav en sikkerhedskopi af et billede, før du dyker ind i blandingen. Så følg disse trin:

  1. Vælg kompositkanalen i panelet Kanaler.

    Hvis du har et RGB-billede, er kompositkanalen RGB-kanalen; for CMYK-billeder er det CMYK-kanalen.

  2. Vælg Billede → Justeringer → Kanal Mixer.

    Dialogboksen Channel Mixer vises.

  3. Vælg om ønsket et Forvalg i rullemenuen (pop op-menu på Mac).

    CS6 giver et sortiment af sort / hvid-forudindstillinger, du kan bruge til at konvertere dine farvebilleder til gråtoner. Dette er en fantastisk konverteringsmetode, fordi den bevarer detaljer og giver meget god kontrastkontrol.

  4. For Output Channel, vælg den kanal, hvor du kan blande en eller flere kilder (eksisterende) kanaler.

    For eksempel, hvis din blå kanal er elendig, skal du vælge den fra rullemenuen Output Channel (pop op-menu på Mac). Bemærk, at hvis du bruger en af ​​de sorte og hvide forudindstillinger, har du kun Gråkanalen tilgængelig.

  5. Træk en kildekanalens skyder til venstre for at reducere kanalens effekt på Output-kanalen eller træk til højre for at øge effekten.

    Da den blå kanal indeholder artefakter og dithering hentet af scanneren, har dette billede de røde og grønne værdier hævet fra 0% til 25%, og den blå værdi sænkes fra 100% til 50%. For at bevare god kontrast, prøv at bruge en kombination af røde, grønne og blå værdier, der svarer til næsten 100%.

    Du kan også indtaste en værdi fra -200% til + 200%. Brug af en negativ værdi inverterer farvedataene fra kildekanalen.

  6. Tinker med den konstante mulighed for at tilføje en sort eller hvid kanal med varierende opacitet.

    Denne indstilling justerer gråtoneværdien for den valgte Output-kanal. Træk skyderen til en negativ værdi for at få en sort kanal. Positive værdier giver en hvid kanal.

    Denne indstilling lyser eller mørkker det overordnede billede, men det kan forårsage mærkelige farveskift, hvis det er tilpasset ekstremt. Det er bedst at forlade det på 0 det meste af tiden. Men prøv det. Det kan hjælpe.

  7. Vælg Monokrom for at anvende de samme indstillinger til alle outputkanaler, der producerer et farvebillede, der kun har gråværdier.

    Dette er en anden god måde at producere et gråtonebillede fra et farvebillede på. Juster de enkelte skydeknapper for at blande værdierne, indtil du er tilfreds med kontrasten.

    Du kan gemme (og indlæse) nogen af ​​dine brugerdefinerede indstillinger ved at klikke på knappen Preset Option lige til venstre for OK-knappen.

  8. Klik på OK for at forlade kanalblanderen.

    Når du har afbrudt kanalblanderen, skal du vælge Billede → Mode → Gråskala for at fuldføre konverteringen.

    Hvis du vælger og derefter fjerner markeringen for monokrom-indstillingen, kan du ændre blandingen af ​​hver kanal separat. Ved at gøre det kan du oprette farvebilleder, der synes at være håndfarvet med farvefarver. Gå til den subtile behandling eller et mere intens farvet udseende.

    Bytte farvekanaler kan producere nogle bizarre farveeffekter. Forsøg f.eks. At vælge den Røde kanal fra rullemenuen Output Channel (pop op-menu på Mac). Indstil den røde kildekanal til 0, og indstil derefter den grønne kildekanal til 100. Prøv andre kombinationer, Grøn til Blå, Blå for Rød og så videre. Nogle gange kan de være ret freakish, men lejlighedsvis kan du snuble på en, der er værdig.

Hvordan kan du bruge kanalblanderen i Photoshop CS6 - dummies

Valg af editor

Eksporter PDF-tekst med Vælg, Kopier og Indsæt - Dummies

Eksporter PDF-tekst med Vælg, Kopier og Indsæt - Dummies

Hvis du skal tage tekst eller billeder fra et PDF-dokument og bruge dem i en anden fil, indeholder Adobe Acrobat Creative Suite 5 værktøjer til at gøre det til en leg. Selvfølgelig bør du altid være sikker på, at du har tilladelse fra ejeren af ​​et dokument, før du genbruger indhold, der ikke er din originale ...

Tilpasse Værktøjslinjer i Acrobat Creative Suite 5 - dummies

Tilpasse Værktøjslinjer i Acrobat Creative Suite 5 - dummies

Værktøjslinjerne i Adobe Acrobat Creative Suite 5 kan tilpasses, så Du kan vise forskellige værktøjslinjer eller ændre placeringen af ​​eksisterende værktøjslinjer for at opfylde dine behov. Tilpasning af placeringen af ​​værktøjslinjer på skærmen kan gøre det lettere for dig at arbejde med PDF-filer i Acrobat. Du kan f.eks. Have alle de ...

Fremhæve, understrege og krydse tekst i PDF-dokumenter - dummies

Fremhæve, understrege og krydse tekst i PDF-dokumenter - dummies

Du kan nemt fremhæve , understrege og krydse tekst i et dokument i Adobe Acrobat Creative Suite 5 ved hjælp af værktøjet Fremhæv tekstværktøj i værktøjslinjen Kommentar og markering, som du kan få adgang til ved at klikke på kommentaren i værktøjslinjen Opgaver. Du kan derefter vælge Vis kommentar og markeringsværktøjer. Du kan ...

Valg af editor

Hvordan man laver en tegnefilm i MicroWorld EX-dummier

Hvordan man laver en tegnefilm i MicroWorld EX-dummier

Følg disse trin for at oprette en tegnepen til et MicroWorld EX-program. Pennen kan være et nyttigt værktøj. For eksempel kan du programmere stylusen, så den vil efterlade et mærke på programmeringsskærmen, når den trækker: Fra værktøjslinjen skal du klikke på knappen Opret en skildpadde. Derefter i arbejdsområdet skal du klikke på ...

Hvordan man opbygger animation med simpleGame. js Dit HTML5-spil - dummies

Hvordan man opbygger animation med simpleGame. js Dit HTML5-spil - dummies

Det er muligt at opbygge et bibliotek, der forenkler alle de forskellige HTML5-spilmotoregenskaber. Overvej at bruge biblioteket: simpleGame. js. Dette bibliotek er let at bruge og er fuldt udstyret til sofistikeret spiludvikling. For at komme i gang skal du virkelig forstå kun to objekter: Scenen: Dette objekt starter med et HTML-lærred ...

Hvordan man opbygger et racingspil på Gamestar Mechanic - dummies

Hvordan man opbygger et racingspil på Gamestar Mechanic - dummies

Racerspil er en mere specifik kategori af spillet på Gamestar Mechanic, men designere har fundet en masse måder at anvende og forbedre på genren. Racingspil kræver, at spilleren hurtigt navigerer i et kursus og når en målstregen, inden tiden løber ud. Det kræver en vis færdighed at holde et racerspil ...

Valg af editor

Efterproduktionseksperter til din digitale film - dummies

Efterproduktionseksperter til din digitale film - dummies

DSLR-filmfremstilling slutter ikke med sluk-knappen . Der er flere postproduktionsbehov. Det er meget som en episode af lov og orden. Første halvdel omhandler indfangning, enten filmen eller den mistænkte, mens den anden del dækker den nødvendige lukning. Det er det samme med film. Ligesom retssalen har sin ...

Til videooptagelse med digital SLR-dummier

Til videooptagelse med digital SLR-dummier

De tilgængelige videoindstillinger varierer afhængigt af typen kamera du ejer. De fleste digitale point-and-shoot-kameraer har en filmtilstand. Hvis du optager video på et punkt-og-skyd digitalkamera, er de eneste valgmuligheder du har til at bestemme videoens opløsning og måske dimensionerne. Men hvis du ejer en af ​​de nye ...

Nødvendigt manuskript Elementer til din digitale film - dummies

Nødvendigt manuskript Elementer til din digitale film - dummies

Det første skridt i at skrive et manuskript til dine DSLR filmløgne i faktisk at have en historie at skrive. Hvis du ikke har en gennemtænkt ide, er det ligegyldigt, hvor professionelt din formatering ser ud. Før du går videre, skal du forstå, hvordan din ide er i overensstemmelse med filmstrukturen. Filmkaraktertyper ...