Video: Como Montar um Pebolim de Lego!!! 2025
racerspil er en mere specifik kategori af spil på Gamestar Mechanic, men designere har fundet en masse måder at anvende og forbedre genren. Racingspil kræver, at spilleren hurtigt navigerer i et kursus og når en målstregen, inden tiden løber ud. Det kræver en vis færdighed for at holde et racerspil interessant, fordi avataren skal skynde sig gennem mange forhindringer, inden man når målet.
Checkout dette top-down racer spil drevet af to truende systemer sprites: Energimåleren gør spilleren løb mellem pit stop (steder hvor energi genopfyldes), mens timeren kræver, at afspilleren fuldfører hele kurset i tide.
Uanset om du laver dit racerspil top-down eller platformer, eksperimenterer du med disse metoder:
-
Space: Pladsen i et racerspil er sporet, de ruter, som avataren fuldender niveauet. Sporets form, størrelse og tykkelse bidrager alle til spilets følelse - hold komponenterne i dit spil i tankerne og design dit spils plads til at passe.
-
Regler: Brug blokke, fjender, timere og andre elementer til effektivt at håndhæve reglerne i dit spil: Ingen at forlade banen og ikke løbe tør for tid. Regelelementet er ikke lige så vigtigt, medmindre du vil tilføje særlige regler. Du kan definere regelsættet for et racerspil på mange måder, men selv en enkel, afbalanceret timer kan producere et veldefineret racerspil.
-
Mål: Målet med de fleste racerspil er at nå et bestemt punkt (målstregen). Nemt forbundet med en regel er målet den simpleste del af et løb. Du kan dog altid tilføje dine egne innovationer ved at have spilleren køre flere omgange, for eksempel eller frag fjender undervejs.
-
Komponenter: Basiselementerne i et løb er afspilleren, sporet og målstregen. Nogle gange er disse komponenter tilstrækkelige, hvis du udfylder banen med hyppige udfordringer og interessepunkter. Andre komponenter - fra skader på pitstop til andre racere - kan skabe en mere interessant oplevelse, men disse tilføjelser kræver, at du implementerer nye mekanikere, som kan påvirke strukturen på dit niveau.
-
Mekanik: Kerneemekanikeren i et racerspil er spillerens racingindstilling: Spilleren skal nå målet så hurtigt som muligt og handle med hastighed og fleksibilitet. For at forbedre denne kernemekaniker kan du prøve at tilføje fjender og andre farer for at teste spillerens reflekser undervejs eller tilføje andre mekanikere som punktsamling og energiindsamling, hvilket tilskynder spilleren til at tænke hurtigt.