Video: Week 1 2025
Nogle gange i Java gør genbrug af variabler et program smukt og let at læse. Men som med de fleste ting er der flip side. Problemet ved hånden tvinger dig til at skabe nye variabler.
Antag at du skriver kode for at vende bogstavene i et bogstav med fire bogstaver. Du gemmer hvert bogstav i sin egen separate variabel.
importer java. util. Scanner; klasse ReverseWord {public static void main (String args []) {Scannertastatur = ny scanner (System. in); char c1, c2, c3, c4; c1 = tastatur. findWithinHorizon (".", 0). charAt (0); c2 = tastatur. findWithinHorizon (".", 0). charAt (0); c3 = tastatur. findWithinHorizon (".", 0). charAt (0); c4 = tastatur. findWithinHorizon (".", 0). charAt (0); System. ud. print (c4); System. ud. print (c3); System. ud. print (c2); System. ud. print (c1); System. ud. println (); tastatur. Luk ();}}
Tricket i koden er som følger:
-
Tildel værdier til variabler c1, c2, c3 og c4 i den rækkefølge.
-
Vis disse variabler 'værdier på skærmen i omvendt rækkefølge: c4, c3, c2 og derefter c1.
Hvis du ikke bruger fire separate variabler, får du ikke det ønskede resultat. For eksempel forestil dig, at du gemmer tegn i kun en variabel. Du kører programmet og skriver ordet potter. Når det er på tide at vise ordet omvendt, husker computeren den endelige s i ordpotterne. Men computeren kan ikke huske p, o eller t.
Beklager, der er ingen 12 enkle regler for at hjælpe dig med at beslutte, hvornår og da ikke at genbruge variabler. Det hele afhænger af, hvad du forsøger at opnå. Så hvordan finder du ud af din egen, når og hvornår ikke at genbruge variabler? Som fyren siger til den fyr, der spørger hvordan man kommer til Carnegie Hall, "Øv, praksis, praktiser. ”