Indholdsfortegnelse:
Video: How to Play Nintendo DS Games on Android! Free DS Emulator for Android! DS games on Android! 2025
Emulatoren, der følger med Android Studio, slukker masser af ressourcer på din udviklingscomputer. Hvis du er ligesom mange udviklere og ikke altid har den nyeste og kraftigste hardware, kan du have problemer med at køre apps i emulatoren.
Hvis du efter fem minutter ikke ser Android-startskærmen, og du ikke kan se din app kører, er der flere ting, du kan prøve:
- Skum, skyll, gentag.
Luk emulatoren og start din ansøgning igen. Nogle gange er den anden eller tredje gang en charme. I sjældne tilfælde lykkes et fjerde forsøg.
- Hvis du har adgang til en computer med mere RAM, skal du prøve at køre din app på den.
Hestekræfter er vigtige.
- Prøv en anden AVD.
AVD med et x86 systembillede er bedre end en AVD med et armeabi billede. (Heldigvis kan du ikke vide, hvad x86 eller armeabi, når en dialogboks lader dig vælge mellem x86 og armeabi betyder.)
AVD'er med lavere opløsning og skærmens tæthed bruger mindre ressourcer på din udviklingscomputer. Så hvis den AVD, du kører, trækker dig ned, lav dig selv en AVD med lavere opløsning (en som opfylder din apps minimum SDK-krav). Så når du kører en app, beder Android Studio dig om dialogboksen Vælg implementeringsmål. Vælg AVD fra lavere opløsning fra dialogboksens liste, og du vil være på vej.
Hvis du har prøvet disse tricks, og du stadig har problemer, kan du prøve at opgive emulatoren, der følger med Android Studio.
Kørende tredjepartsemulatorer
Android's standardemulator og AVD'er (den software, du får, når du installerer Android Studio), kører ikke fejlfrit på hver computer. Hvis du ikke har mindst 16 GB RAM, kan emulatorens opstart være meget langsom. Selv efter opstart kan emulatorens reaktion være smerteligt træg. Hvis du ikke kan lide standardemulatoren, kan du prøve en af tredjeparts emulatorerne.
- ved Genymotion. com , kan du downloade et alternativ til standard Android emulatoren.
Dette alternativ er tilgængeligt for Windows, Macintosh og nogle Linux-systemer. Genymotions produkt er gratis til personlig brug, men koster 135 dollar om året til kommerciel brug.
- På Android's Developer Site kan du downloade Visual Studio Emulator til Android.
Dette alternativ er gratis at bruge, men det kører kun på Windows-computere.
Hvis du har problemer med at køre emulatoren, der følger med Android Studio, er disse tredjeparts emulatorer absolut værd at overveje.
Teste apps på en fysisk enhed
Du kan omgå emulatorer og teste dine apps på en rigtig telefon, en tablet enhed eller endda en Android-aktiveret kaffekande. For at gøre det, skal du forberede enheden, forberede din udviklingscomputer og derefter tilslutte de to.
Din enheds Android-version skal være mindst lige så høj som dit projekts minimum SDK-version.
For at teste din app på en fysisk enhed skal du følge disse trin:
- Find din USB-enhed:
- Hvis din Android-enhed kører version 3. 2 eller ældre, vælg Indstillinger → Programmer → Udvikling.
- Hvis din Android-enhed kører version 4. 0, 4. 0. 3 eller 4. 1, skal du vælge Indstillinger → Udviklerindstillinger.
- Hvis din Android-enhed kører version 4. 2 eller højere, skal du vælge Indstillinger → Om. På listen Om, skal du trykke på Bygningsnummer-emnet syv gange. (Ja, syv gange.) Tryk derefter på Back-knappen for at vende tilbage til listen Indstillinger. På listen Indstillinger skal du trykke på Udviklerindstillinger. Nu viser din Android-enhed udviklingslisten (også kendt som listen over udviklervalg).
- Tænd for USB-fejlfinding i udviklingen (eller udviklerindstillinger). Her er et eksempel på, hvad en enhed viser, når du roterer med denne indstilling:
USB-fejlfinding er beregnet til udviklingsformål.
Brug det til at kopiere data mellem din computer og din enhed,
installere apps på din enhed uden anmeldelse og læs logdata.
Forvalterne af Android vil advare dig om, at USB Debugging-indstillingen kan udsætte enheden for malware.
Du kan holde USB-fejlfinding hele tiden. Men hvis du er nervøs for sikkerhed, skal du slukke for USB-fejlfinding, når du ikke bruger enheden til at udvikle apps.
- Kun til Windows-brugere:) Besøg Android's Developer-websted for at downloade din Android-enhedens Windows USB-driver. Installer driveren på din Windows-udviklingscomputer.
- Når du begynder at køre en app, skal du sørge for, at din udviklingscomputer viser dialogboksen Vælg implementeringsmål.
Hvis du ikke kan se dialogboksen Select Deployment Target, skal du vælge Kør → Rediger konfigurationer fra Android Studio's hovedmenu. På venstre side af den resulterende dialogboks skal du vælge Android-applikation → App. I dialogboksenes hoveddel, under Indstillingsmålindstillinger, skal du vælge valgmuligheden Dialog for åben valgdisposition og afmarkere afkrydsningsfeltet Brug samme enhed til fremtidige lanceringer. Afslut aftalen ved at klikke på OK.
- Sørg for, at din Android-enhedens skærm er tændt.
Dette særlige trin er muligvis ikke nødvendigt.
Mens du følger det næste trin, skal du holde øje med din Android-enheds skærm.
- Tilslut enheden til udviklingscomputeren med et USB-kabel.
Ikke alle USB-kabler er skabt ens. Nogle kabler har ledninger og metal på steder, hvor andre kabler (med kompatible beslag) ikke har andet end plastik. Prøv at bruge uanset USB-kabel, der fulgte med din Android-enhed. Hvis du ikke kan finde kablet, der fulgte med enheden, eller du ikke ved, hvilket kabel der fulgte med din enhed, skal du prøve mere end et kabel.Når du finder et kabel, der fungerer, skal du mærke det kompatible kabel. (Hvis kablet altid fungerer, skal du mærke det Stable Able Cable.)
Når du tilslutter kablet, ser du en pop op-dialogboks på Android-enhedens skærm. Pop-up spørger: Tillad USB-fejlfinding?
- Som svar på Tillad USB-fejlfinding? spørgsmål, klik på skærmens OK-knap.
Hvis du ikke leder efter det, kan du gå glip af Tillad USB-fejlfinding? pop-up dialogboks. Sørg for at kigge efter denne pop-up, når du tilslutter din enhed. Hvis du helt sikkert ikke kan se pop op, kan du alligevel være okay. Men hvis meddelelsen vises, og du ikke reagerer på det, vil du helt sikkert ikke være i orden.
- Kør dit projekt i Android Studio.
Android Studio tilbyder dig dialogboksen Select Deployment Target. Vælg din tilsluttede enhed, og (lickety-split) din app begynder at køre på din Android-enhed.