Hjem Personlig finansiering Beslag Shots med hvidbalance på et Canon 60D-dummies

Beslag Shots med hvidbalance på et Canon 60D-dummies

Video: Blender Tutorial: Fantasy Fireflies VFX shot [Boids Particle System] 2024

Video: Blender Tutorial: Fantasy Fireflies VFX shot [Boids Particle System] 2024
Anonim

Du kan udnytte de automatiske hvidbalanceoptagelsesfunktioner i Canon EOS 60D. Med denne funktion optager kameraet det samme billede tre gange, ved hjælp af en lidt anden hvidbalancejustering for hver enkelt.

Denne funktion er især nyttig, når du optager i forskellige lyskilder: for eksempel en blanding af fluorescerende lys, dagslys og flash. Bracketing skud øger oddsene, at farvegengivelsen af ​​mindst en af ​​skudene vil være til din smag.

Bemærk et par ting om denne funktion:

  • Da kameraet optager tre billeder hver gang du trykker på lukkerknappen, reduceres den maksimale indspilningshastighed, der er mulig, når du bruger Kontinuerlig optagelsestilstand. Selvfølgelig sparer optagelse af tre billeder i stedet for en også mere plads på dit hukommelseskort.

  • Funktionen White Balance Bracketing er designet omkring det samme gitter, der anvendes til hvidbalancekorrektion. Som en påmindelse er nettet baseret på to farvepar: grøn / magenta og blå / gul.

  • Når hvidbalancebeslag er aktiveret, registrerer kameraet altid den første af de tre beslag med en neutral hvidbalanceindstilling - eller i det mindste hvad den anser for at være neutral, givet sin egen måling af lyset. Det andet og tredje skud optages derefter ved hjælp af det angivne skifte langs enten den grønne / magenta eller blå / gule akse i farvegitteret.

Disse billeder blev skudt ved hjælp af et enkelt wolfram studio lys og stearinlyset. White Balance Bracketing blev sat til arbejde langs den blå / gule farveakse. Kameraet optagede det første billede i neutral, den anden med en lidt blå farveforspænding, og den tredje med en ravforspænding.

Følg disse trin for at aktivere hvidbalancebeslagning:

  1. Indstil funktionsvælgeren til en tilstand i Creative Zone (P, Tv, Av, M, B eller C).

  2. Vis optagemenu 2 og fremhæv WB / Shift Bkt.

  3. Tryk på Set.

  4. Drej hurtigtastaturet for at indstille mængden og retningen af ​​bracketingskiftet.

    Drej drejeknappen som følger for at angive, om bracketing skal anvendes over den vandrette akse (blå til gul) eller den vertikale akse (grøn til magenta).

    • Blå til gule bracketing: Drej drejeknappen til højre.

    • Grøn til magenta bracketing: Drej drejeknappen til venstre.

    Når du drejer drejeknappen, vises tre markører på gitteret, hvilket angiver mængden af ​​skift, der vil blive anvendt til din trio af beslaglagte billeder.Du kan anvende et maksimalt skift på plus eller minus tre niveauer af justering.

    Skærmens område på skærmen angiver også skiftet. Som du kan se, selvom det maksimale skift (+/- 3) er forskellen til farverne subtil.

    Hvis du vil have rigtig lyst, kan du kombinere hvidbalance bracketing med hvidbalanceskift. For at indstille mængden af ​​hvidbalanceskift, tryk på kryds tasterne for at flytte de firkantede markører rundt om nettet. Brug derefter hoveddrejeknappen til at justere bracketingindstillingen.

  5. Tryk på Set for at anvende dine ændringer og vende tilbage til menuen.

    Bracketsymbolet vises på skærmbilledet Optagelsesindstillinger. Kameraindstillinger-displayet, som du frembringer ved at trykke på Info, når en menu er synlig, rapporterer også indstillingerne for bracketing.

Indstillingen for bracketing forbliver i kraft, indtil du slukker kameraet. Du kan også annullere bracketing ved at revidere rutenettet og enten dreje hoveddrejeknappen, indtil du kun ser en enkelt gittermarkør eller trykke på Info-knappen. I begge tilfælde skal du trykke på Set for at slukke for bracketing.

Beslag Shots med hvidbalance på et Canon 60D-dummies

Valg af editor

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Du skal kontrollere adgangen til oplysningerne i din MySQL-database. Du skal beslutte hvem der kan se dataene og hvem der kan ændre det. Hvis en dårlig fyr får en liste over dine kunders private oplysninger (f.eks. Kreditkortnumre), har du tydeligvis et problem. Du skal beskytte dine data. MySQL ...

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Det eneste formål med at gemme oplysninger i en MySQL-database er at have det tilgængelig, når du har brug for det. En database lever for at besvare spørgsmål. Hvilke produkter er til salg? Hvem er kunderne? Hvor mange kunder bor i Indiana? Hvad køber kunderne? Mange spørgsmål besvares ved at hente data fra databasen. ...

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

, Når du klikker på fanen Kalender for at få vist dialogboksen Goldmine Calendar preferences, de fleste af valgene er ret selvforklarende. Du kan opsætte GoldMine for at afspejle dine normale arbejdstider og de dage i ugen, du normalt arbejder. Disse valg påvirker, hvordan din kalender vises. Klik på helligdage-knappen og på

Valg af editor

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Fordi web browsere er inkonsekvent i den måde, de rapporterer musens position på, er musens indtastning i normal JavaScript vanskelig i HTML gaming verden. SimpleGame biblioteket håndterer dette ved at tilføje getMouseX () og getMouseY () metoder til Scene objektet. Disse metoder er ikke altid nøjagtigt korrekte, men de er tæt nok til de fleste spil ...

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, dig få dit objekt defineret for fysik, kan du lade spilleren flytte objektet rundt i lokalet under spillet. De følgende to afsnit viser, hvordan du tilføjer bevægelse til et objekt, samt gør et objekt drej til venstre eller højre. Eksempelkode til et tastatur ...

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Tag et kig på plads. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der er berømt i de klassiske spil Asteroider og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! Langt den tidligere og mere indflydelsesrige spil.) Klik her for at få den fulde oplevelse. ...

Valg af editor

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvis du har sider på dit websted, hvor brugerne leverer følsomme data, såsom et kreditkortnummer eller anden type kontooplysninger, kan du gøre disse sider både sikre og SEO-venlige. Internet-løsningen til beskyttelse af følsomme oplysninger er at sætte disse websider på en sikker server. Teknisk betyder dette ...

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Det allerførste skridt, du skal tage, hvis du vil rangere lokalt er at sørge for, at du har lokale vilkår på dine sider. Ideelt set har disse vilkår ikke kun i en Kontakt os side, men på hver side. Nogle hjemmesider skal rangere for lokale søgeord, men har ikke det mindste håb om at gøre ...