Hjem Personlig finansiering Sådan konstrueres en funktion i C Programmering - dummier

Sådan konstrueres en funktion i C Programmering - dummier

Video: Objective-C kursus / Tutorials - #10 Introduktion til objektorienteret programmering 2025

Video: Objective-C kursus / Tutorials - #10 Introduktion til objektorienteret programmering 2025
Anonim

I C programmering er alle funktioner kaldet med et navn, som skal være unikt; ingen to funktioner kan have samme navn, og en funktion kan heller ikke have samme navn som et søgeord.

Navnet efterfølges af parenteser, som derefter efterfølges af et sæt krøllede parenteser. Så i sin enkleste konstruktion ser en funktion sådan ud:

typefunktion () {}

I den foregående linje definerer type værdien, der returneres eller genereres af en funktion. Valg for type omfatter alle standard C-variabeltyper - char, int, float, double - og også ugyldige for billige funktioner, der ikke returnerer noget.

funktionen er funktionens navn. Det efterfølges af et par parenteser, som eventuelt kan indeholde værdier, der overføres til funktionen. Disse værdier kaldes argumenter . Ikke alle funktioner har argumenter. Derefter kommer de krøllede parenteser og eventuelle udsagn, som hjælper funktionen, gør dens ting.

Funktioner, der returnerer en værdi, skal bruge returordet. Returopgørelsen afslutter enten funktionen direkte eller sender en værdi tilbage til den sætning, der kaldte funktionen. For eksempel:

tilbagevenden;

Denne erklæring slutter en funktion og overfører ikke en værdi. Eventuelle udsagn i funktionen efter retur er ignoreret.

tilbagevenden ( noget );

Denne sætning passerer værdien af ​​ noget variablen tilbage til den sætning, der kaldte funktionen. noget skal være af samme variabel type som funktionen, en int, float og så videre.

Funktioner, der ikke returnerer værdier, er angivet for tomrumstypen. Disse funktioner slutter med den sidste sætning i de krøllede parenteser; en returopgørelse er ikke påkrævet.

En vigtig ting! Funktioner skal være prototyped i din kode. Det er sådan, at kompilatoren forstår funktionen og ser til at du bruger den korrekt. Prototypen beskriver den returnerede værdi og eventuelle værdier, der sendes til funktionen. Prototypen kan vises som en erklæring øverst på din kildekode. Grundlæggende funktion; Ingen retur viser et eksempel på linje 3.

BASIC FUNCTION; INGEN TILBAGE

#include void prompt (); / * funktion prototype * / int main () {int loop; char-indgang [32]; loop = 0; mens (loop ");}

Motion 1: Brug kildekoden fra Grundfunktion; Nej Retur til at oprette et nyt projekt, ex1001. Byg og kør

Programmet viser en prompt fem gange, så du kan skrive forskellige kommandoer. Selvfølgelig sker der ikke noget, når du skriver, selv om du kan programmere disse handlinger senere, hvis du vil.Sådan fungerer dette program for at oprette en funktion:

Linje 3 viser funktionens prototype. Det er i det væsentlige en kopi af funktionens første linje (fra linje 22), men slutter med et semikolon. Det kan også skrives som dette:

void prompt (void);

Da funktionen ikke kræver nogen argumenter (elementerne i parentes), kan du også bruge tomt søgeordet derinde.

Linje 13 får adgang til funktionen. Funktionen kaldes som sin egen erklæring. Det kræver ikke nogen argumenter eller returnerer nogen værdier, og den vises på en linje af sig selv som vist i listen. Når programmet støder på denne erklæring, løber programkørsel op til funktionen. Funktionens udsagn udføres, og derefter styres tilbage til næste linje i koden, efter at funktionen blev kaldt.

Linjer 22 til 25 definerer selve funktionen. Funktionstypen er angivet på linje 22, efterfulgt af funktionsnavnet og derefter parenteserne. Som med prototypen kan du angive tomrum i parenteserne, fordi der ikke er givet noget argument til funktionen.

Funktionens eneste erklæring holdes mellem krøllebeslag. Funktionen prompt () udsender kun en prompt ved at bruge funktionen printf (), hvilket gør det tilsyneladende, at funktionen ikke er nødvendig, men mange eksempler på one-line-funktioner findes i mange programmer.

Motion 2 : Ændre kildekoden fra Basic Function; Ingen retur, så at looplinjen vises i sin egen funktion. (Kopier linjer 7 til 16 til en ny funktion.) Navngiv den funktion, der er optaget (), og få hovedfunktionen () til at kalde den.

  • C har ingen grænse for, hvad du kan gøre i en funktion. Eventuelle udsagn du kan stuff i hovedfunktionen () kan gå ind i enhver funktion. Faktisk er main () blot en anden funktion i dit program, om end programmets hovedfunktion.

  • Når du erklærer en int eller char-funktionstype, kan du også angive signeret, usigneret, lang og kort, alt efter hvad der passer.

  • Funktionen main () har argumenter, så vær ikke fristet til at redigere dens tomme parenteser og hold ordet tomt derinde. Med andre ord er denne konstruktion forkert:

    int main (void)
    

    Funktionen main () i C har to argumenter. Det er muligt at undgå at oplyse dem, når du ikke bruger dem, ved at holde parenteserne tomme.

  • Andre programmeringssprog kan referere til en funktion som en subrutine eller procedure .

Sådan konstrueres en funktion i C Programmering - dummier

Valg af editor

Microsoft Project 2010 Genvejstaster - dummies

Microsoft Project 2010 Genvejstaster - dummies

Microsoft Project 2010 maksimerer effektiviteten, når du administrerer projekter - men også genvejstaster i Project 2010 din tid på tastaturet: Her er nogle genvejstaster, du vil bruge hele tiden, når du bygger og arbejder med en projektplan. Indtastning af tastetryk Indsæt Indsætter ny opgave Ctrl + K Indsætter hyperlink F7 Starter stavekontrol Alt + F10 Tildeler ressourcer ...

Hvordan man ændrer gridlines i Project 2016 - dummies

Hvordan man ændrer gridlines i Project 2016 - dummies

Flere visninger i Project 2016 inkluderer gridlines for at angive visse elementer, f.eks. en pause mellem uger eller status dato (det vil sige den dato, hvor der er sporet fremskridt på et projekt). Disse linjer hjælper en person med at læse planen for at skelne mellem tidsintervaller eller brud på information; For eksempel kan netlinjer være ...

Projekt 2016 AutoFilter-funktion - dummier

Projekt 2016 AutoFilter-funktion - dummier

Projekt 2016 AutoFilter-funktionen er som standard tændt for alle nye tidsplanfiler. Pile vises i kolonneoverskrifterne i det viste ark. Når du klikker på pilen i kolonnen Ressourcenavne, er navnet på hver ressource, der er tildelt opgaver i projektet, angivet i alfabetisk rækkefølge sammen med ...

Valg af editor

Netværksadministration: Windows Command Omdirigering og piping - dummies

Netværksadministration: Windows Command Omdirigering og piping - dummies

Omdirigering og piping af Windows-kommandoer er relaterede teknikker. Omdirigering giver dig mulighed for at angive en alternativ destination for output, der vil blive vist med en kommando eller en alternativ kilde til input, der skal indtastes i en kommando. Du kan f.eks. Gemme resultaterne af en kommando ipconfig / all til en fil ved navn myconfig. txt ...

Netværksadministration: VPN Security - dummies

Netværksadministration: VPN Security - dummies

Udtrykket tunnel er nogle gange brugt til at beskrive en VPN, fordi VPN'en skaber en sikker tunnel mellem to steder, som kun kan indtastes fra begge ender. De data, der bevæger sig gennem tunnelen fra den ene ende til den anden, er sikre, så længe det er inden for tunnelen - det vil sige inden for ...

Netværksadministration: Windows Miljøvariabler - dummies

Netværksadministration: Windows Miljøvariabler - dummies

Windows-kommandoskallen giver flere miljøvariabler til kommandoer. Miljøvariabler begynder og slutter med procent tegn. Du kan bruge en miljøvariabel overalt i en kommando. For eksempel viser C:> echo% OS%, der kører på% PROCESSOR_IDENTIFIER% en linje som denne: Windows_NT kører på en x86 Familie 15 Model 2 Stepping 8, ...

Valg af editor

Sådan bruger du arv i PHP med objektorienteret programmering - dummier

Sådan bruger du arv i PHP med objektorienteret programmering - dummier

Objektorienteret programmering i PHP har en anden funktion, der gør det meget nyttigt til store projekter. Mange objekter er relateret til hinanden, og du kan bruge et familietræforhold til at forenkle din programmering. Hvordan man bygger en critter baseret på en anden critter Der er en ny critter i byen. Denne har den samme grundlæggende ...

Sådan bruges PHP til at lave en switch til HTML5 og CSS3 Programmering - dummies

Sådan bruges PHP til at lave en switch til HTML5 og CSS3 Programmering - dummies

Du kører ofte over en situation i HTML5 og CSS3 programmering, hvor du har et udtryk, der kan have mange mulige værdier. Du kan altid bruge strukturen til at klare denne situation, men PHP leverer en anden interessant mulighed. Koden til dette program anvender omskifterstrukturen. Tag et kig på, hvordan det er gjort: