Video: LIBGDX para Android - Tutorial 38 - Como Poner Musica y Sonidos - How to make games Android 2025
Lydeffekter har længe været en af de største svagheder i internettet som en HTML-spilplatform. Webbrowsere havde meget inkonsekvente og besværlige lydfunktioner. Heldigvis løser HTML5 lydproblemet (i det mindste på et eller andet niveau).
SimpleGame-biblioteket gør det meget nemt at oprette nye lyde ved at tilføje et lydobjekt. Her er et meget simpelt program, der spiller en lydeffekt:
lyd. html var scene; var ribbit; funktion init () {scene = ny scene (); owMP3 = ny lyd ("ow. mp3"); owOgg = ny lyd ("ow. ogg"); scene. start ();} // end init funktion opdatering () {hvis (keysDown [K_SPACE]) {owMP3. Spille(); owOgg. play ();} // end if} // end opdatering Tryk IKKE på mellemrumstasten! !
Lydeffekter er nemme at håndtere med simpleGame biblioteket:
-
Opret din lydeffekt.
De bedste formater er mp3 og ogg. Sæt din lydfil i samme mappe som dit program.
For at maksimere browserens kompatibilitet, fortsæt til trin 2.
-
Lav en variabel for at holde din lydeffekt.
Ligesom alle spilaktiver har du en variabel, der indeholder din lyd. Definer variablen uden for nogen funktioner.
-
Byg et lydobjekt for at initialisere din lydeffekt.
SimpleGame-biblioteket har et Sound-objekt. Opret en forekomst af dette objekt for at opbygge din lyd. Objektet kræver en parameter: Navnet på filen indeholder din lydeffekt. Normalt vil du gøre dette i init () funktionen af dit spil.
-
Afspil lyden med play () -metoden.
Når du har defineret en lydeffekt, kan du nemt afspille den med lydobjektets play () -metode.
Lydeffekter tilføjer meget til dit spil. Det har været ganske svært at arbejde med lydeffekter på websider, men HTML5 har et vidunderligt nyt tag, som endelig giver browseren adgang til lydeffekter uden plug-ins fra tredjeparter. Lyd-objektet i simpleGame-biblioteket er baseret på HTML5-mærket.
Fantastisk som lydelementet er, der er nogle problemer. Selvom alle HTML5-kompatible browsere afspiller lydfiler, afspiller de ikke de samme filtyper. MP3-formatet er meget velkendt, men ikke alle browsere understøtter det. Mange browsere foretrækker den nyere (og open source) Ogg-format. Hvis dette ikke forveksles nok, ændres supporten fra version til version af den samme browser.
Mit forslag er at bruge både mp3- og Ogg-formater og lad browseren afspille, hvilken som helst den kan. Det vil løse de fleste problemer.
Det er selvfølgelig ikke let at finde den samme lydeffekt i begge formater. Overvej at bruge den gratis lyd editor, Audacity.Dette værktøj giver dig mulighed for at optage og redigere lydeffekter i flere formater. Afhængigt af versionen af Audacity får du muligvis også LAME plug-in. Med disse værktøjer kan du nemt optage dine egne lydeffekter og gemme dem i både Ogg og mp3 formater.