Hjem Personlig finansiering Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Indholdsfortegnelse:

Video: LIBGDX para Android - Tutorial 19 - Detectar Colisiones - How to make games Android 2024

Video: LIBGDX para Android - Tutorial 19 - Detectar Colisiones - How to make games Android 2024
Anonim

Tag et kig på rummet. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der blev kendt i de klassiske spil Asteroids og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! langt det tidligere og mere indflydelsesrige spil.)

Klik her for at få den fulde oplevelse.

Sådan tilføjer du en kraftvektor til dit spilsobjekt

Skibet styres af piletasterne, men Newtons effekt er lettere at se i rummet end på jorden (ingen krænkede kræfter for at komme i vejen). Venstre og højre piletasterne roterer skibet, men de påvirker ikke skibets bevægelse. Op-pilen brænder en raket, som tilføjer en kraftvektor i den retning skibet står overfor.

Her er koden:

space var skib; var spil; funktion Ship () {tShip = new Sprite (spil, "skib. png", 25, 25); tShip. setSpeed ​​(3); tShip. checkKeys = function () {if (keysDown [K_LEFT]) { dette. changeImgAngleBy (-5); } hvis (keysDown [K_RIGHT]) { dette. changeImgAngleBy (5); } hvis (keysDown [K_UP]) { dette. addVector (dette. getImgAngle (),.1); }} // slutfunktions retur tShip;} // objekt definition funktion init () {game = new Scene (); skib = nyt skib (); spil. setBG ("sorte"); spil. start ();} // end init funktion opdatering () {game. klar(); skib. checkKeys (); skib. opdatering ();} // slut opdatering

Sådan simuleres plads i dit spil

Her er rundvisningen:

  1. Start eksemplet på normal måde.

    Som de fleste simpleGame-demoer begynder man med en sprite og en scene. Fordi skibet vil have en brugerdefineret metode, gør du det til et unikt objekt.

  2. Giv skibet en checkKeys () metode.

    Metoden checkKeys () ser efter nøglepresser og ændrer skibets adfærd i overensstemmelse hermed.

  3. Skift billedvinkel.

    En sprite har faktisk to forskellige vinkler. Det kan have en vinkel, som den peger på (kaldet imgAngle i simpleGame) og vinklen den bevæger sig (kaldet moveAngle). Når du ændrer vinklen, ændrer du både bevægelsen og billedvinklerne på den antagelse, at genstanden simpelthen rejser i den retning, den vender mod.

    For enkle eksempler er det fint, men mange slags bevægelser kræver afkobling af billed- og bevægelsesvinklerne. Metoden changeImgAngleBy () gør det muligt at ændre retningen, som billedet peger på, uden at ændre bevægelsesvinklen. (Der er også en metode for changeMotionAngle (), men den bruges ikke meget ofte.)

  4. Tilføj en kraftvektor til at simulere trykkraft.

    Når brugeren trykker på pil op, brænder skibet sine vigtigste raketter. Dette tilføjer en lille kraftvektor i den retning skibet står overfor. Brug metoden getImgAngle () til at bestemme den retning, skibet står overfor, og brug denne værdi til at angive, hvor kraften skal tilføjes.

    Da denne kode sker i animationssløjfen og forstærkes, da piletasten holdes nede, behøver kun en meget lille kraft.

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Valg af editor

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Kan virkelig ikke undslippe ved hjælp af if-sætningen med JavaScript. If-erklæringen bruges almindeligvis til at teste om der er sket noget eller ikke, om dataene er inden for rækkevidde eller ej, eller om brugeren ønsker at udføre en bestemt opgave. Sådan oprettes en simpel hvis erklæring i JavaScript En af de mest ...

Før du opretter din første webside - dummier

Før du opretter din første webside - dummier

Oprettelse af HTML-dokumenter adskiller sig fra at skabe tekstbehandlingsdokumenter ved hjælp af en applikation som Microsoft Word. Forskellen kommer fra at bruge to applikationer med oprettelse af HTML-dokument: Din tekst eller HTML-editor, hvor du opretter websider Din webbrowser, hvor du ser resultaterne Selvom mange HTML-redaktører, som f.eks.

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

HTML og CSS er de grundlæggende byggesten på websites. Adventen af ​​HTML5 og CSS3 repræsenterer et dynamisk og kraftfuldt evolutionært stadium i udviklingen af ​​webdesign. Maksimering af potentialet i HTML5 og CSS3 gør det muligt at anvende styling og formatering, præsentere lyd og video og skabe animation og interaktivitet på måder ...

Valg af editor

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

. Lidt information. Udover de grundlæggende op- eller nedstatusoplysninger indeholder kommandoen Vis grænseflader disse velsmagende informative nuggets: CoS køer: Dette er det samlede antal CoS-køer konfigureret til det pågældende interfacekort. Hvis du har konfigureret otte køer, viser den en værdi ...

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

I standard syslog-konfigurationen på Junos router, gemmes logfiler til en fil kaldet meddelelser, som ligger i standard logfil-mappen. På M-, MX- og T-seriens routere er standardlogfilmappen / var / log /. På J-seriens routere er det / cf / var / log /. Du kan se filen fra enheden med denne kommando: ...

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Når det er tid til at deployere dine Junos baserede enheder, kan du måske vide, hvilke ressourcer og værktøjer der er tilgængelige for at lette din migration. Heldigvis har du som kunde hos Juniper Networks adgang til forskellige dokumenter, der kan hjælpe dig med at planlægge og implementere dit nye netværk: Eksempler på netværkskonfiguration: Giv komplekse eksempler på flere platformskonfigurationer ...

Valg af editor

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Programmerne i Office 2010 suite - Word 2010, Excel 2010, PowerPoint 2010, Outlook 2010, Adgang 2010 og Publisher 2010 - har meget til fælles. Master kommandoerne i et Office 2010-program, og du er godt på vej til at mestre de andre programmer. Følgende er vigtige oplysninger, du kan tage til enhver ...

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Som med enhver virksomheds software omfatter mange forskellige dele og stykker den simple navnet på Office 365. At få et håndtag på alle de bevægelige stykker og jargon kan være en udfordrende opgave. Denne vejledning giver dig en hurtig reference til de produkter, teknologier, koncepter og akronymer, der udgør Office 365-landskabet.

Office 365 Grupper - dummies

Office 365 Grupper - dummies

Du kan bruge Office 365 Grupper, eller blot Grupper, til hurtigt at binde sammen med kolleger til samarbejde uden administrationsansvar, der følger med et SharePoint-websted. Grupper er ikke en del af SharePoint Online. Det er faktisk en funktion i Exchange Online, men det bruger SharePoint Online-funktioner, såsom OneDrive for Business til lagring af gruppefiler ...