Hjem Personlig finansiering Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Indholdsfortegnelse:

Video: LIBGDX para Android - Tutorial 19 - Detectar Colisiones - How to make games Android 2024

Video: LIBGDX para Android - Tutorial 19 - Detectar Colisiones - How to make games Android 2024
Anonim

Tag et kig på rummet. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der blev kendt i de klassiske spil Asteroids og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! langt det tidligere og mere indflydelsesrige spil.)

Klik her for at få den fulde oplevelse.

Sådan tilføjer du en kraftvektor til dit spilsobjekt

Skibet styres af piletasterne, men Newtons effekt er lettere at se i rummet end på jorden (ingen krænkede kræfter for at komme i vejen). Venstre og højre piletasterne roterer skibet, men de påvirker ikke skibets bevægelse. Op-pilen brænder en raket, som tilføjer en kraftvektor i den retning skibet står overfor.

Her er koden:

space var skib; var spil; funktion Ship () {tShip = new Sprite (spil, "skib. png", 25, 25); tShip. setSpeed ​​(3); tShip. checkKeys = function () {if (keysDown [K_LEFT]) { dette. changeImgAngleBy (-5); } hvis (keysDown [K_RIGHT]) { dette. changeImgAngleBy (5); } hvis (keysDown [K_UP]) { dette. addVector (dette. getImgAngle (),.1); }} // slutfunktions retur tShip;} // objekt definition funktion init () {game = new Scene (); skib = nyt skib (); spil. setBG ("sorte"); spil. start ();} // end init funktion opdatering () {game. klar(); skib. checkKeys (); skib. opdatering ();} // slut opdatering

Sådan simuleres plads i dit spil

Her er rundvisningen:

  1. Start eksemplet på normal måde.

    Som de fleste simpleGame-demoer begynder man med en sprite og en scene. Fordi skibet vil have en brugerdefineret metode, gør du det til et unikt objekt.

  2. Giv skibet en checkKeys () metode.

    Metoden checkKeys () ser efter nøglepresser og ændrer skibets adfærd i overensstemmelse hermed.

  3. Skift billedvinkel.

    En sprite har faktisk to forskellige vinkler. Det kan have en vinkel, som den peger på (kaldet imgAngle i simpleGame) og vinklen den bevæger sig (kaldet moveAngle). Når du ændrer vinklen, ændrer du både bevægelsen og billedvinklerne på den antagelse, at genstanden simpelthen rejser i den retning, den vender mod.

    For enkle eksempler er det fint, men mange slags bevægelser kræver afkobling af billed- og bevægelsesvinklerne. Metoden changeImgAngleBy () gør det muligt at ændre retningen, som billedet peger på, uden at ændre bevægelsesvinklen. (Der er også en metode for changeMotionAngle (), men den bruges ikke meget ofte.)

  4. Tilføj en kraftvektor til at simulere trykkraft.

    Når brugeren trykker på pil op, brænder skibet sine vigtigste raketter. Dette tilføjer en lille kraftvektor i den retning skibet står overfor. Brug metoden getImgAngle () til at bestemme den retning, skibet står overfor, og brug denne værdi til at angive, hvor kraften skal tilføjes.

    Da denne kode sker i animationssløjfen og forstærkes, da piletasten holdes nede, behøver kun en meget lille kraft.

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Valg af editor

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Du skal kontrollere adgangen til oplysningerne i din MySQL-database. Du skal beslutte hvem der kan se dataene og hvem der kan ændre det. Hvis en dårlig fyr får en liste over dine kunders private oplysninger (f.eks. Kreditkortnumre), har du tydeligvis et problem. Du skal beskytte dine data. MySQL ...

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Det eneste formål med at gemme oplysninger i en MySQL-database er at have det tilgængelig, når du har brug for det. En database lever for at besvare spørgsmål. Hvilke produkter er til salg? Hvem er kunderne? Hvor mange kunder bor i Indiana? Hvad køber kunderne? Mange spørgsmål besvares ved at hente data fra databasen. ...

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

, Når du klikker på fanen Kalender for at få vist dialogboksen Goldmine Calendar preferences, de fleste af valgene er ret selvforklarende. Du kan opsætte GoldMine for at afspejle dine normale arbejdstider og de dage i ugen, du normalt arbejder. Disse valg påvirker, hvordan din kalender vises. Klik på helligdage-knappen og på

Valg af editor

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Fordi web browsere er inkonsekvent i den måde, de rapporterer musens position på, er musens indtastning i normal JavaScript vanskelig i HTML gaming verden. SimpleGame biblioteket håndterer dette ved at tilføje getMouseX () og getMouseY () metoder til Scene objektet. Disse metoder er ikke altid nøjagtigt korrekte, men de er tæt nok til de fleste spil ...

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, dig få dit objekt defineret for fysik, kan du lade spilleren flytte objektet rundt i lokalet under spillet. De følgende to afsnit viser, hvordan du tilføjer bevægelse til et objekt, samt gør et objekt drej til venstre eller højre. Eksempelkode til et tastatur ...

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Tag et kig på plads. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der er berømt i de klassiske spil Asteroider og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! Langt den tidligere og mere indflydelsesrige spil.) Klik her for at få den fulde oplevelse. ...

Valg af editor

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvis du har sider på dit websted, hvor brugerne leverer følsomme data, såsom et kreditkortnummer eller anden type kontooplysninger, kan du gøre disse sider både sikre og SEO-venlige. Internet-løsningen til beskyttelse af følsomme oplysninger er at sætte disse websider på en sikker server. Teknisk betyder dette ...

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Det allerførste skridt, du skal tage, hvis du vil rangere lokalt er at sørge for, at du har lokale vilkår på dine sider. Ideelt set har disse vilkår ikke kun i en Kontakt os side, men på hver side. Nogle hjemmesider skal rangere for lokale søgeord, men har ikke det mindste håb om at gøre ...