Video: Læringsfabrikken : Dansk tutorials - Iphone / Ipad Udvikling Intro 2024
Når du udvikler mobilapps til iOS 6, skal du huske på, at iPad-skærmen tilbyder nok plads til at vise en applikation i bærbar stil (hvilket er en grund til at websider ser så godt ud).
Du kan organisere din app med en masterliste og en detaljeret liste over menupunkter eller i et layout for Landskabsorientering med en kildekolonne til venstre og en visning til højre - ligesom OS X-versionerne af iTunes og iPhoto og eksemplificeret af appen Contacts på iPad.
Bemærk: Selv om iPhone-skærmen er mindre end iPad-skærmen, skal du ikke tænke på iPhone-skærmen som "lille". "Skærmbilledet til iPhone 5, for eksempel ved 1136 x 640 pixels, viser flere pixels (på en mindre fysisk skærm) end den originale Macintosh-skærm (512 x 342 pixels).
Den første Mac havde en 0,18 megapixel monokrom skærm. IPhone 5 klokker ind på en 0. 73 megapixel (fire gange større) blændende fuldfarvet display. Fremskridt er en vidunderlig ting, eh?
Hvis du er bekendt med iPhone apps og OS X applikationer, er iPad et sted imellem. Med det berøringsfølsomme display i iPad behøver du ikke længere at oprette forskellige skærmbilleder af menuer (som du måske har brug for til en iPhone-app) eller bruge rullemenuer og værktøjslinjer (som du måske har brug for til en OS X-app) til at tilbyde mange funktioner.
For eksempel at beskære og dække dele af et billede i Apples Keynote-app til iPad (appen, der giver dig mulighed for at oprette diasshow), behøver du ikke at vælge et foto og derefter jage efter beskæringsværktøjet eller vælg et menupunkt - tryk kun på dobbeltklik på billedet, og der vises en maskeforskydning.
I Apples Numbers-app til iPad, hvis du dobbeltklikker på en numerisk formel, viser appen et specielt tastatur og tastatur snarere end et tastatur i fuld tekst - og appen kan genkende hvad du laver og afslutte funktionen (som en Sum-funktion) for dig.
Dette er eksempler på at omforme en kendt type applikation for at slippe af (eller i det mindste minimere) den modale oplevelse af at bruge en smartphone-app - den synkende følelse af kun at have en kommunikationsvej for at udføre en opgave eller give et svar.
iPad-applikationer skal give folk mulighed for at interagere med dem på ikke-lineære måder. Modalitet forhindrer denne frihed ved at afbryde en brugers arbejdsgang og tvinge brugeren til at vælge en bestemt sti.
Lister er en fælles måde at effektivt vise store mængder information i iPhone apps. Lister er også nyttige i iPad apps, men du bør benytte lejligheden til at undersøge, om du kan præsentere de samme oplysninger på en rigere måde på det større display.