Video: A day in the life of a UX Designer in San Francisco (but forreal) 2024
En del af UX For Dummies Cheat Sheet
Designfasen af en UX (brugeroplevelse) er, når du faktisk designer løsningen, herunder udseende og funktionalitet, og de detaljerede specifikationer for, hvordan UX'en skal udføre.
Din designfase skal indeholde disse 15 leverancer:
-
Et detaljeret sitemap , der indeholder de vigtigste kategorier af oplysninger i din oplevelse, de underkategorier, der falder ind under hovedkategorierne og eventuelle tertiære eller yderligere kategorier. For eksempel: Dyr> Katte> Hypoallergeniske katte.
-
En færdig liste over funktioner og funktionalitet. Du bør redegøre for indholdstyper med definitioner for hver og en beskrivelse af hvor og hvornår de skal bruges.
-
Wireframes , der fanger hvad der foregår på en sidetype eller skabelon og placeringen af oplysninger.
-
Navigationsmodeller , der går ind i wireframes og viser navigationen (primær, sekundær og tertiær) af oplevelsen.
-
Indholdsstrategi på sideniveau , der viser mål og målsætninger for sidetyper og identificerer, hvem der vil bruge disse sider. Medtag prioriterede typer indhold, der er nødvendige for at opnå og opfylde målene.
-
Indholdsmatrix og modeller , der definerer reglerne for, hvordan indhold bruges, fra skabeloner til hvert modul, der lever i skabelonerne.
-
Taxonomy (hvis nødvendigt), der viser hierarkiet af information. Taxonomien bruges til at opbygge søgemaskine og metadataskemaer.
-
Detaljerede end-til-slut-brugerrejser for hver type opgave.
-
Funktionsspecifikationer , der beskriver reglerne (forretningsregler og teknologi krav) for hver wireframe.
-
Visuelle retningslinjer for farve, typografi og mærke.
-
Visuelle design comps (sammenlignelige), eller endelige udkast, der afslutter udseendet og udseendet af oplevelsen.
-
Visuel stilguide , der optager reglerne for det visuelle design, herunder målinger for hver sidetype, farver, typografi, skrifttyper, margener og rynker og specifikationer for indhold (f.eks. Billeder, videoer osv.). Medtag en indholdsstilguide i dette dokument for stemme, tone og regler for brug af indhold.
-
Livscykluser fra ende til ende for hver indholdstype, der fanger hvem der leverer indholdet; hvordan det skal erhverves, oprettet, gennemgået og indgået et system, såsom et CMS; hvordan det skal mærkes og offentliggøres og hvordan det skal måles og optimeres og / eller pensioneres.
-
Governance model for den overordnede løsning , der viser et styringsudvalg og de værktøjer, der bruges til at styre løsningen, såsom en visuel stilguide.
-
Liste over faktorer, du vil måle, og hvilke typer af beregninger du skal bruge til måling. Disse faktorer bør tage højde for, hvad du vil have din oplevelse at opnå.
For navigation, etiketter, nomenklatur, wireframe design, brugerrejser og taxonomier kan du udnytte brugertest til at validere, hvad du kommer med. Brug kort sortering for at finde ud af, hvordan du grupperer information og mærker det. Omvendt kort sortering (træprøvning) kan validere en navigation og taksonomi efter en initial iteration af den. Brug klikbare prototyper til at teste wireframes, placering af oplysninger og navigation. Du kan også bruge participatory design teknikker til at teste visuelle design comps.