Hjem Personlig finansiering Canon EOS 6D målemetoder - dummies

Canon EOS 6D målemetoder - dummies

Video: Introducing the Canon EOS 80D Camera 2024

Video: Introducing the Canon EOS 80D Camera 2024
Anonim

En del af Canon EOS 6D til Dummies Cheat Sheet

Du kan vælge, hvordan Canon EOS 6D måler en scene for at bestemme eksponeringen. Dit kameras måleenhed undersøger scenen og bestemmer hvilken lukkerhastighed og f-stop-kombination der vil give et korrekt eksponeret billede. Din EOS 6D har følgende målemetoder:

  • Evaluativ : Dette er standardindstillingen for dit kamera. Du kan bruge denne tilstand til det meste af dit arbejde, herunder baggrundsbelyste scener. Kameraet opdeler scenen i flere zoner og evaluerer lysstyrken af ​​scenen, direkte lys og baggrundsbelysning, faktorering af disse variabler for at skabe den korrekte eksponering for dit emne.

  • Delvis : Denne tilstand måler et lille område i midten af ​​scenen. Denne indstilling er nyttig, når baggrunden er meget lysere end dit emne. Et perfekt eksempel på dette er en strand scene ved solnedgang, når du peger kameraet mod solen og dit emne er foran dig.

  • Center-Weighted Average: Denne målemodus måler hele scenen, men giver større betydning for motivet i midten. Brug denne tilstand, når en del af din scene er markant lysere end resten; for eksempel når solen er på billedet. Hvis din lyse lyskilde er tæt på midten af ​​scenen, forhindrer denne tilstand, at den bliver overeksponeret.

  • Spot: Denne tilstand måler et lille område i midten af ​​scenen. Brug denne tilstand, når motivet er i midten og er markant lysere end resten af ​​din scene. Dit kamera kan have mulighed for at få øje på måleren, hvor autofokusrammen er. Hvis dit kamera kan flytte autofokusrammen til dit emne, kan du nøjagtigt finde måler et emne, der ikke er i midten af ​​rammen.

Canon EOS 6D målemetoder - dummies

Valg af editor

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Du skal kontrollere adgangen til oplysningerne i din MySQL-database. Du skal beslutte hvem der kan se dataene og hvem der kan ændre det. Hvis en dårlig fyr får en liste over dine kunders private oplysninger (f.eks. Kreditkortnumre), har du tydeligvis et problem. Du skal beskytte dine data. MySQL ...

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Det eneste formål med at gemme oplysninger i en MySQL-database er at have det tilgængelig, når du har brug for det. En database lever for at besvare spørgsmål. Hvilke produkter er til salg? Hvem er kunderne? Hvor mange kunder bor i Indiana? Hvad køber kunderne? Mange spørgsmål besvares ved at hente data fra databasen. ...

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

, Når du klikker på fanen Kalender for at få vist dialogboksen Goldmine Calendar preferences, de fleste af valgene er ret selvforklarende. Du kan opsætte GoldMine for at afspejle dine normale arbejdstider og de dage i ugen, du normalt arbejder. Disse valg påvirker, hvordan din kalender vises. Klik på helligdage-knappen og på

Valg af editor

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Fordi web browsere er inkonsekvent i den måde, de rapporterer musens position på, er musens indtastning i normal JavaScript vanskelig i HTML gaming verden. SimpleGame biblioteket håndterer dette ved at tilføje getMouseX () og getMouseY () metoder til Scene objektet. Disse metoder er ikke altid nøjagtigt korrekte, men de er tæt nok til de fleste spil ...

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, dig få dit objekt defineret for fysik, kan du lade spilleren flytte objektet rundt i lokalet under spillet. De følgende to afsnit viser, hvordan du tilføjer bevægelse til et objekt, samt gør et objekt drej til venstre eller højre. Eksempelkode til et tastatur ...

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Tag et kig på plads. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der er berømt i de klassiske spil Asteroider og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! Langt den tidligere og mere indflydelsesrige spil.) Klik her for at få den fulde oplevelse. ...

Valg af editor

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvis du har sider på dit websted, hvor brugerne leverer følsomme data, såsom et kreditkortnummer eller anden type kontooplysninger, kan du gøre disse sider både sikre og SEO-venlige. Internet-løsningen til beskyttelse af følsomme oplysninger er at sætte disse websider på en sikker server. Teknisk betyder dette ...

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Det allerførste skridt, du skal tage, hvis du vil rangere lokalt er at sørge for, at du har lokale vilkår på dine sider. Ideelt set har disse vilkår ikke kun i en Kontakt os side, men på hver side. Nogle hjemmesider skal rangere for lokale søgeord, men har ikke det mindste håb om at gøre ...