Video: OFFICIAL koden de go 2025
Mobilapplikationer er hotte emner i dag, bl.a. fordi mobilapps som WhatsApp og Instagram blev erhvervet for milliarder dollars, og mobile appselskaber som Rovio, producenter af Angry Fugle og King Digital, beslutningstagere af Candy Crush, genererer årlige indtægter fra hundredvis af millioner til milliarder dollars.
Ved kodning af mobile applikationer kan udviklere enten bygge
-
Mobil webapplikationer ved hjælp af HTML, CSS og JavaScript.
-
Native mobile applikationer, der bruger et bestemt sprog. For eksempel programmeres Apple-enheder ved hjælp af Objective-C eller Swift, og Android-enheder programmeres ved hjælp af Java.
Valget mellem disse to muligheder kan virke enkelt, men der er et par faktorer til spil. Overvej følgende:
-
Virksomheder, der udvikler mobile webapplikationer, skal sørge for, at mobilversionen virker på tværs af forskellige browsere, forskellige skærmstørrelser og endda forskellige producenter, såsom Apple, Samsung, RIM og Microsoft. Dette resulterer i tusindvis af mulige telefonkombinationer, hvilket i høj grad kan øge kompleksiteten af testning, der er nødvendig før lanceringen. Native mobile apps kører kun på en telefonplatform, så der er mindre variation at regne med.
-
På trods af at de kun kører på én platform, er indbyggede mobilapps dyrere og tager længere tid at opbygge end mobile webapps.
-
Nogle udviklere har rapporteret, at mobile webapplikationer har mere ydeevneproblemer og indlæses langsommere end indbyggede mobilapplikationer.
-
Brugere bruger mere tid ved hjælp af indbyggede mobilapplikationer og mindre tid ved hjælp af browserbaserede mobilwebapps.
-
Native mobile apps distribueres via en appbutik, som kan kræve godkendelse fra appbutiksejeren, mens mobilweb apps er tilgængelige fra enhver webbrowser. For eksempel har Apple en streng godkendelsespolitik og tager op til seks dage at godkende en app til optagelse i Apple App Store, mens Google har en mere afslappet godkendelsespolitik og tager to timer at godkende en app.
I et berømt eksempel på en app, der blev afvist fra en appbutik, blokerede Apple Google fra at lancere Google Voice-appen i Apple App Store, fordi den overlappede med Apples egen telefonfunktionalitet. Google reagerede ved at oprette en mobilwebapp tilgængelig fra enhver browser, og Apple kunne ikke gøre noget for at blokere det.
Hvis du vælger dette valg, skal du overveje kompleksiteten af din ansøgning. Enkle programmer, som skemaer eller menuer, kan sandsynligvis være billigt udviklet med en mobilwebapp, mens flere komplekse applikationer, som messaging og sociale netværk, kan have gavn af at have en mobil mobilapp.Selv veletablerede teknologibedrifter kæmper med dette valg.
Oprindelig har Facebook og LinkedIn oprettet mobile webapplikationer, men begge er siden flyttet til primært at fremme og understøtte native mobile apps. Virksomhederne citerede bedre hastighed, hukommelsesstyring og udviklerværktøjer som nogle af årsagerne til at lave omskifteren.