Video: How to import an image sequence, change all frames, then export it in Adobe Animate or Adobe Flash 2024
Når et bitmapbillede er på Adobe Flash Creative Suite 5-fasen eller i biblioteket kan det konverteres til et symbol ligesom enhver anden grafik på Flash CS5-scenen. Processen er den samme, og billedet arver de samme evner, som grafiske symboler gør, herunder tween-evne, farvetone, gennemsigtighed og styring fra et mastersymbol i biblioteket.
Følg disse trin for at konvertere et bitmapbillede til et symbol:
-
Vælg et importeret bitmapbillede fra biblioteket og træk billedet til scenen.
Hvis du allerede har en bitmap på scenen, skal du vælge den med markeringsværktøjet.
-
Vælg Modify → Konverter til symbol.
Dialogboksen Konverter til symbol vises.
-
Indtast et navn i tekstboksen Navn, vælg Grafisk fra rullemenuen Type, og angiv registreringspunktet ved hjælp af gitteret.
Du kan også konvertere bitmapper til knapper eller filmklip ved at vælge Knap eller Filmklip fra rullemenuen Type.
-
Klik på OK for at afslutte konverteringen.
Bitmap-billedet vises som et nyt grafik-symbol i dit bibliotek. Du kan nu trække flere forekomster til scenen og derefter tween og transformere den.
Symboler, der er oprettet fra importerede bitmapper, skaber afhængigheder og fortsætter med at henvise til de oprindelige rå bitmapper i biblioteket. Sletning af rå bitmap-aktiver fra biblioteket får dem til at forsvinde fra ethvert symbol, der bruger dem.