Hjem Social Media Oprette Flash CS5-animation med Motion Tweens-dummies

Oprette Flash CS5-animation med Motion Tweens-dummies

Video: How to Make Animated GIF in GIMP - Most Easy Way! 2024

Video: How to Make Animated GIF in GIMP - Most Easy Way! 2024
Anonim

Adobe Flash Creative Suite 5 kan automatisk oprette Flash animationssekvenser fra intet mere end et udgangspunkt og en endepunkt, finde ud af alt andet mellem dem. Denne metode til oprettelse af animation kaldes tweening .

A bevægelsestween er en type Flash-genereret animation, der kræver brug af symboler og er bedst til at skabe bevægelser, størrelser og rotationsændringer, falmer og farveeffekter. Alt du behøver at gøre er at fortælle Flash, hvor du kan ændre udseendet af et symboleksempel, og det fylder emnerne i mellem nøgleændringer i symbolets udseende for at oprette en animationssekvens.

Kun ét objekt ad gangen kan tweenes på et lag. Hvis du vil tween flere genstande samtidigt, skal hver genstand leve på sit eget lag og have sin egen tween anvendt.

Følg disse trin for at oprette en bevægelsestween:

  1. Træk et symbol fra dit bibliotek til scenen til et nyt lag.

    Symbolet tilføjes til ramme 1. F.eks. Placerede vi symbolet øverst til højre på scenen, hvor bevægelsen begynder.

  2. Højreklik på den første ramme for laget, som dit symbol er tændt på, og vælg Opret bevægelsesinterval fra den kontekstmenu, der vises.

    En skyggelængde af rammer - a tween span - vises på tidslinjen, og laget konverteres til et mellemlag. Et mellemlag, som navnet antyder, er et lag, der indeholder en eller flere bevægelses tweens. Tween lag bliver dedikeret til animation, og kan ikke holde andre elementer, der ikke er relateret til den animation.

    For at oprette animation kan du flytte afspilningshovedet til forskellige punkter langs tween-spændingen og foretage ændringer i objektets udseende eller position.

  3. Træk afspilningshovedet til en ny ramme og genplacer derefter dit symbol.

    I dette eksempel slæbte vi det til ramme 15 og repositionerede symbolet midt på scenen, lidt mod bunden.

    En ny keyframe (som vises som et punktpunkt) er blevet oprettet automatisk ved denne ramme for at markere ændringen.

  4. Træk afspilningshovedet til en anden ramme og flyt symboleksemplet til et andet sted på scenen.

    I dette eksempel trak vi det til ramme 24 og repositionerede symbolet i scenens øverste venstre hjørne.

    Foruden en anden keyframe oprettes en bevægelsessti på scenen for at vise animationsbanen, symbolet vil tage.

  5. Tryk på Enter eller Return for at afspille tidslinjen og få vist din animation.

    For bevægelsesintervallet vi oprettede flytter symbolet fra højre til venstre.

For at se alle rammerne for din animation ad gangen, vælg alternativet Onion Skin under tidslinjen. Med denne indstilling kan du vælge og vise flere billeder på én gang, så du kan se de rammer, som Flash-tweenen har skabt for dig.

Oprette Flash CS5-animation med Motion Tweens-dummies

Valg af editor

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Efter at du har installeret SketchUp er klar til at lave din første hurtige model. Følg disse trin for at opbygge et hundhus. På din computerskærm skal du se en række værktøjer på toppen af ​​dit modelvindue, en lille person og tre farvede modelleringsakser - røde, grønne og blå linjer.

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Når du bygger En model i Google SketchUp, hvor man laver en trappe ved hjælp af en kopieret profil, er afhængig af at bruge Push / Pull til at oprette en 3D-formular fra et 2D-ansigt. I en nøddeskal tegner du profilen - sidebilledet, slags - af et enkelt trin, og kopier så mange trin som du har brug for, opret en ...

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

, Når man tilføjer ekstruderede former, som rynker og rækværk til dine Google SketchUp-modeller, bruger du værktøjet Follow Me. Meget af tiden, du vil bruge Follow Me til at skabe geometri (kanter og ansigter), der er knyttet til en anden del af din model. Når du bruger Følg mig til at ekstrudere et ansigt langs en ...

Valg af editor

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Hvis du forstår et par store billedpunkter - hvad regnskab gør og hvad regnskabssystemer gør - fra starten vil du opdage, at QuickBooks 2012 Setup-processen giver en hel del mere mening. Hvilke regnskaber tænker på, hvad regnskab gør. Folk kan argumentere om de små detaljer, men de fleste ville ...

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Regnskaber hviler på et ret lille sæt grundlæggende forudsætninger og principper, som du skal forstå, når du arbejder med QuickBooks 2012. Folk henviser ofte til disse grundlæggende principper som almindeligt anerkendte regnskabsprincipper. Regnskabsprincippet om indtægter Omsætningsprincippet, også kendt som realiseringsprincippet, hedder, at indtægterne er optjent, når salget er ...

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

Tastaturgenveje gør næsten enhver opgave hurtigere og nemmere. Følgende tabel viser de tastaturgenveje, du kan bruge i QuickBooks 2006. Tryk på denne pc genvej og QuickBooks Gør dette Ctrl + A Viser vinduet Diagram over konti Ctrl + C Kopierer dit valg til udklipsholderen Ctrl + F Viser Find-vinduet Ctrl + G Går til ...

Valg af editor

Hive CLI Client-dummies

Hive CLI Client-dummies

Den første Hive-klient er Hive-kommandolinjegrænsefladen (CLI). For at beherske de finere punkter i Hive CLI-klienten, kan det hjælpe med at gennemgå den (lidt travle) Hive-arkitektur. I den anden figur er arkitekturen strømlinet for kun at fokusere på de komponenter, der kræves, når du kører CLI. Disse er komponenterne ...

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase er skrevet i Java, et elegant sprog til opbygning af distribuerede teknologier som HBase, men ansigt det - ikke alle, der ønsker at udnytte HBase-innovationer, er en Java-udvikler. Derfor er der et rigt HBase klientekosystem derude, hvis eneste formål er at gøre den store Java løft for dig og ...

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

For det meste af Hadops historie har MapReduce været det eneste spil i byen når det kommer til databehandling. Tilgængeligheden af ​​MapReduce har været årsagen til Hadops succes og samtidig en vigtig faktor i begrænsningen af ​​yderligere adoption. MapReduce gør det muligt for dygtige programmører at skrive distribuerede applikationer uden at skulle bekymre sig om ...