Hjem Personlig finansiering Brugerdefinerede funktioner på Canon EOS Rebel T7i / 800D kameraet - dummier

Brugerdefinerede funktioner på Canon EOS Rebel T7i / 800D kameraet - dummier

Video: Fotokursus - brug billeder effektivt 2024

Video: Fotokursus - brug billeder effektivt 2024
Anonim

Brugerdefinerede funktioner > er en gruppe avancerede indstillinger kun tilgængelige i P, Tv, Av og M eksponeringsfunktionerne på din Canon EOS Rebel T7i / 800D. (Husk: Du indstiller eksponeringsfunktionen via funktionsvælgeren øverst på kameraet.) For at udforske brugerdefinerede funktioner skal du vælge det pågældende element fra Opsætningsmenu 4 som vist til venstre. Derefter kan du se skærmbilledet Indstillinger for en bestemt brugerdefineret funktion, som vist til højre i figuren.

Vælg Brugerdefinerede funktioner fra Opsætningsmenu 4 for at få adgang til yderligere tilpasningsmuligheder.

Her er en vejledning til at bruge skærmbilledet Custom Function, som fungerer lidt anderledes end andre menuskærmbilleder:

Tolkning af skærmbillederne:

  • Skærmbillederne Brugerdefinerede funktioner er lidt skræmmende, indtil du ved hvad, hvad: Brugerdefinerede funktioner er grupperet i fire kategorier: Eksponering, Billede, Autofokus / Drev og Drift / Andre.
    • Kategorienummer og navn vises i øverste venstre hjørne af skærmen. På højre skærm angiver etiketten f.eks., At du ser på en skærm i kategorien Autofokus / Drev. (C. Fn III refererer til Brugerdefinerede funktioner gruppe tre.) Nummeret på den valgte funktion vises øverst til højre.
    • Brugerdefineret funktion 9 er vist i figuren. Indstillinger for den aktuelle funktion vises midt på skærmen.
    • Blå tekst angiver den aktuelle indstilling. Standardindstillingen er repræsenteret ved nummer 0. Så iAuto er valgt og er standardindstillingen. Tallene nederst på skærmen viser dig den aktuelle indstilling for alle brugerdefinerede funktioner.
    • Den øverste række tal repræsenterer de brugerdefinerede funktioner, med den aktuelt valgte funktion angivet med en lille vandret bjælke over nummeret (9, i figuren). Den nederste række viser nummeret på den aktuelle indstilling for hver brugerdefineret funktion; igen repræsenterer 0 standardindstillingen. Til Brugerdefineret Funktion 11 ser du i stedet et strejf, hvilket er Canons måde at fortælle dig om, at denne menuindstilling styrer mere end en kameraindstilling (dermed er der ikke en enkelt standardindstilling).

    Rulning fra en brugerdefineret funktion til den næste:
  • Tryk på venstre eller højre kryds taster eller tryk på venstre eller højre rullepile øverst på skærmen. Du kan se pilene i højre skærm. Ændring af indstillingen:
  • Du skal først aktivere menuen ved at trykke på knappen Set eller trykke på en af ​​de tilgængelige indstillingsmuligheder. Skærmen ændres derefter til at ligne den som vist til venstre, med den aktuelt valgte indstilling fremhævet.For at vælge en anden mulighed skal du fremhæve den ved at trykke på den eller trykke på op eller ned på tværs tasterne. Hvis du ser op / nedpile på højre side af skærmen, skal du rulle i menuskærmen for at få vist alle tilgængelige indstillingsmuligheder. For at gøre det skal du trykke på disse pile eller trykke på op / ned kryds tasterne.

    Hvis du vil låse ind i din indstilling og deaktivere indstillingsskærmen, skal du trykke på ikonet Set eller trykke på knappen Set. Skærmen vender tilbage til sin inaktive tilstand, som vist til højre. Den valgte indstilling vises i blåt, og rækken af ​​cifre nederst på skærmen afspejler nummeret for den pågældende indstilling. Et blåt nummer angiver, at du valgte en anden indstilling end standard.

    Afslut undermenuen Brugerdefinerede funktioner:

  • Tryk på ikonet Menu i nederste højre hjørne af skærmen eller tryk på Menu-knappen. Tryk på Menu igen for at afslutte menusystemet fuldstændigt og vende tilbage til optagelse.

Brugerdefinerede funktioner på Canon EOS Rebel T7i / 800D kameraet - dummier

Valg af editor

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Du skal kontrollere adgangen til oplysningerne i din MySQL-database. Du skal beslutte hvem der kan se dataene og hvem der kan ændre det. Hvis en dårlig fyr får en liste over dine kunders private oplysninger (f.eks. Kreditkortnumre), har du tydeligvis et problem. Du skal beskytte dine data. MySQL ...

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Det eneste formål med at gemme oplysninger i en MySQL-database er at have det tilgængelig, når du har brug for det. En database lever for at besvare spørgsmål. Hvilke produkter er til salg? Hvem er kunderne? Hvor mange kunder bor i Indiana? Hvad køber kunderne? Mange spørgsmål besvares ved at hente data fra databasen. ...

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

, Når du klikker på fanen Kalender for at få vist dialogboksen Goldmine Calendar preferences, de fleste af valgene er ret selvforklarende. Du kan opsætte GoldMine for at afspejle dine normale arbejdstider og de dage i ugen, du normalt arbejder. Disse valg påvirker, hvordan din kalender vises. Klik på helligdage-knappen og på

Valg af editor

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Fordi web browsere er inkonsekvent i den måde, de rapporterer musens position på, er musens indtastning i normal JavaScript vanskelig i HTML gaming verden. SimpleGame biblioteket håndterer dette ved at tilføje getMouseX () og getMouseY () metoder til Scene objektet. Disse metoder er ikke altid nøjagtigt korrekte, men de er tæt nok til de fleste spil ...

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, dig få dit objekt defineret for fysik, kan du lade spilleren flytte objektet rundt i lokalet under spillet. De følgende to afsnit viser, hvordan du tilføjer bevægelse til et objekt, samt gør et objekt drej til venstre eller højre. Eksempelkode til et tastatur ...

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Tag et kig på plads. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der er berømt i de klassiske spil Asteroider og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! Langt den tidligere og mere indflydelsesrige spil.) Klik her for at få den fulde oplevelse. ...

Valg af editor

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvis du har sider på dit websted, hvor brugerne leverer følsomme data, såsom et kreditkortnummer eller anden type kontooplysninger, kan du gøre disse sider både sikre og SEO-venlige. Internet-løsningen til beskyttelse af følsomme oplysninger er at sætte disse websider på en sikker server. Teknisk betyder dette ...

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Det allerførste skridt, du skal tage, hvis du vil rangere lokalt er at sørge for, at du har lokale vilkår på dine sider. Ideelt set har disse vilkår ikke kun i en Kontakt os side, men på hver side. Nogle hjemmesider skal rangere for lokale søgeord, men har ikke det mindste håb om at gøre ...