Hjem Social Media Tegne og flette figurer i Flash CS5 - dummies

Tegne og flette figurer i Flash CS5 - dummies

Indholdsfortegnelse:

Video: Number Countdown Text Animation in PowerPoint 2016 / 2019 Tutorial 2024

Video: Number Countdown Text Animation in PowerPoint 2016 / 2019 Tutorial 2024
Anonim

Du vil blive fortrolig med formværktøjerne på Adobe Flash Creative Suite 5s værktøjspanel; du vil bruge dem som udgangspunkt for alt fra grundlæggende knapper til komplekse Flash CS5 illustrationer.

Sådan tegner du en form i Flash CS5

Find rektangulært værktøj; Bemærk også en lille pil i nederste højre hjørne af ikonet, hvilket betyder at flere værktøjer er gemt nedenunder. Klik og hold værktøjet Rektangel for at afsløre værktøjene Oval og Polystar; vælg det formværktøj, du vil bruge.

Inden du tegner formen, skal du indstille nogle farver til den ved at bruge de to farveprøver nederst på panelet Værktøjer. Fill-farveprøven (angivet med malingspudeikonet) giver dig mulighed for at angive en farve for at udfylde din form. Stregfarveprøveren (angivet med blyantikonet) styrer omrids eller kantfarve. Abshier House

Flash giver dig mulighed for at vælge farver fra panelet Farveprøver. Du kan tilføje dine egne farver til dette panel, men for nu vælger du en af ​​de tilgængelige farver til din forms fyld og slagtilfælde.

Klik og træk på scenen for at oprette en form. Bemærk, at figurer trækkes som standard fra venstre hjørne udad. Du kan tegne figurer fra midten (som undertiden lettere) ved at holde Alternativ (Mac) eller Alt (Windows) nede mens du tegner formen.

For at begrænse en form proportionalt, skal du holde Shift-tasten nede mens du tegner eller ændrer størrelsen.

Sådan flettes figurer i Flash CS5

Hvis du overlapper to eller flere former i Flash, fusionerer de automatisk eller bliver en komplet form. Du kan udnytte denne adfærd ved at bruge en overlappende form til at banke ud en anden, eller du kan gøre mere komplekse former ved at kombinere enklere.

Du kan også finde ud af, at overlappende streger resulterer i delte udfyldningsområder, hvilket kan være en ønskelig effekt. Eksperimenter ved at tegne og overlappe figurer og bruge markeringsværktøjet til at vælge dele af det resulterende objekt.

Tegne og flette figurer i Flash CS5 - dummies

Valg af editor

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Efter at du har installeret SketchUp er klar til at lave din første hurtige model. Følg disse trin for at opbygge et hundhus. På din computerskærm skal du se en række værktøjer på toppen af ​​dit modelvindue, en lille person og tre farvede modelleringsakser - røde, grønne og blå linjer.

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Når du bygger En model i Google SketchUp, hvor man laver en trappe ved hjælp af en kopieret profil, er afhængig af at bruge Push / Pull til at oprette en 3D-formular fra et 2D-ansigt. I en nøddeskal tegner du profilen - sidebilledet, slags - af et enkelt trin, og kopier så mange trin som du har brug for, opret en ...

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

, Når man tilføjer ekstruderede former, som rynker og rækværk til dine Google SketchUp-modeller, bruger du værktøjet Follow Me. Meget af tiden, du vil bruge Follow Me til at skabe geometri (kanter og ansigter), der er knyttet til en anden del af din model. Når du bruger Følg mig til at ekstrudere et ansigt langs en ...

Valg af editor

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Hvis du forstår et par store billedpunkter - hvad regnskab gør og hvad regnskabssystemer gør - fra starten vil du opdage, at QuickBooks 2012 Setup-processen giver en hel del mere mening. Hvilke regnskaber tænker på, hvad regnskab gør. Folk kan argumentere om de små detaljer, men de fleste ville ...

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Regnskaber hviler på et ret lille sæt grundlæggende forudsætninger og principper, som du skal forstå, når du arbejder med QuickBooks 2012. Folk henviser ofte til disse grundlæggende principper som almindeligt anerkendte regnskabsprincipper. Regnskabsprincippet om indtægter Omsætningsprincippet, også kendt som realiseringsprincippet, hedder, at indtægterne er optjent, når salget er ...

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

Tastaturgenveje gør næsten enhver opgave hurtigere og nemmere. Følgende tabel viser de tastaturgenveje, du kan bruge i QuickBooks 2006. Tryk på denne pc genvej og QuickBooks Gør dette Ctrl + A Viser vinduet Diagram over konti Ctrl + C Kopierer dit valg til udklipsholderen Ctrl + F Viser Find-vinduet Ctrl + G Går til ...

Valg af editor

Hive CLI Client-dummies

Hive CLI Client-dummies

Den første Hive-klient er Hive-kommandolinjegrænsefladen (CLI). For at beherske de finere punkter i Hive CLI-klienten, kan det hjælpe med at gennemgå den (lidt travle) Hive-arkitektur. I den anden figur er arkitekturen strømlinet for kun at fokusere på de komponenter, der kræves, når du kører CLI. Disse er komponenterne ...

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase er skrevet i Java, et elegant sprog til opbygning af distribuerede teknologier som HBase, men ansigt det - ikke alle, der ønsker at udnytte HBase-innovationer, er en Java-udvikler. Derfor er der et rigt HBase klientekosystem derude, hvis eneste formål er at gøre den store Java løft for dig og ...

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

For det meste af Hadops historie har MapReduce været det eneste spil i byen når det kommer til databehandling. Tilgængeligheden af ​​MapReduce har været årsagen til Hadops succes og samtidig en vigtig faktor i begrænsningen af ​​yderligere adoption. MapReduce gør det muligt for dygtige programmører at skrive distribuerede applikationer uden at skulle bekymre sig om ...