Hjem Social Media Tegne linjer og kurver i Flash CS5 - dummies

Tegne linjer og kurver i Flash CS5 - dummies

Indholdsfortegnelse:

Video: Blender 2.8: Darkfall VFX Nodes (Version 1.0) [Addon] 2024

Video: Blender 2.8: Darkfall VFX Nodes (Version 1.0) [Addon] 2024
Anonim

Pen- og blyantværktøjerne i Adobe Flash Creative Suite 5 hjælper dig med at oprette mere komplekst kunstværk end det, der tilbydes af form- og linjeværktøjerne.

Tegn enkle linjer med linjeværktøjet

Linjeværktøjet gør konstruktion af perfekte, lige linjer hurtigt og nemt. For at oprette en lige linje skal du vælge linjeværktøjet fra værktøjspanelet, klikke og trække på dit trin, hvor du vil have linjen til at starte, og slip museknappen, hvor du vil have linjen til at ende.

Hvis du vil ændre din linjens farve eller udseende, skal du vælge det med markeringsværktøjet og bruge egenskabsinspektøren til at ændre strejfens farve og størrelse. Du finder også en drop-down-liste med stil, som giver dig mulighed for at vælge mellem lige, stiplede, stiplede og kunstneriske slagstil.

For at skabe perfekt lodrette eller vandrette linjer skal du holde Shift-tasten nede, mens du bruger linjeværktøjet. Du kan også oprette diagonale linjer i trin i 45 grader ved at bruge denne samme metode.

Tegn kurver og stier med penneværktøjet

Penneværktøjet i Flash CS5 er ikke et frie tegneværktøj; Du bruger det snarere til at oprette stier eller konturer, der er sammensat ved at forbinde ankerpunkter. Når du klikker og opretter nye point, trækkes linjer automatisk for at forbinde disse punkter. Du kan så enten bøje disse linjer ind i præcise kurver eller lade dem være lige.

Den bedste måde at forstå Pen-værktøjet på er at øve med at arbejde med det. Visualiser en form, du vil tegne, og prøv at oprette den med penværktøjet.

  1. Vælg værktøjet Pen fra værktøjspanelet.

  2. Brug farveprøverne nederst på panelet Værktøjer til at indstille en slagfarve.

  3. Klik for at indstille det første punkt på scenen og derefter konstruere en linje ved at klikke igen for at indstille et andet punkt, hvor linjen skal sluttes.

  4. Klik for at indstille et nyt punkt; Før du slipper museknappen, skal du trække til venstre eller højre for at bøje den nye linje ind i en kurve.

    Jo mere du trækker i en bestemt retning, jo mere ekstreme kurven du opretter.

  5. Fortsæt med at oprette nye punkter og eksperimentere med forskellige kurver.

  6. Flyt musemarkøren over det første punkt, du oprettede (en loop vises over ikonet) og klik for at lukke stien og udfylde formen.

Penværktøjet forsøger at fortsætte en kurve i samme retning, selv efter et nyt punkt er indstillet. For at nulstille det sidste punkt, der trækkes tilbage til en lige linje, skal du holde tasten Option (Mac) eller Alt (Windows) nede og klikke på det sidste punkt, der blev oprettet, før du indstillede en ny.

Træk linjer frihånd med blyantværktøjet

Flash CS5s Pen-værktøj er perfekt til bestemte situationer, men hvis du foretrækker den intuitive følelse af frihåndstegning eller ønsker at skabe mere naturligt eller groft illustrationer, overvej at bruge blyantværktøjet.

Hver af blyantværktøjets tre tilstande giver et anderledes udjævningsniveau, så selvom hånden ikke er den bedst mulige, kompenserer blyantværktøjet automatisk ved automatisk udjævning af linjer eller kurver, mens du opretter dem.

Vælg blyantværktøjet og vælg den korrekte udjævningstilstand ved hjælp af vælgeren i nederste højre hjørne af værktøjspanelet:

  • Ret: Forces linjer til nærmeste lige linje; perfekt til tegning eller sporing af lige kanter eller boxy konturer.

  • Glat: Udjævner linjer eller kurver til næste nærmeste perfekte kurve.

  • Blæk: Giver mindre udjævning og holder linjer og kurver så naturlige som muligt.

Hvis din form er mere forskelligartet end en tilstand kan klare, kan du skifte tilstande efter behov.

Tegne linjer og kurver i Flash CS5 - dummies

Valg af editor

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Efter at du har installeret SketchUp er klar til at lave din første hurtige model. Følg disse trin for at opbygge et hundhus. På din computerskærm skal du se en række værktøjer på toppen af ​​dit modelvindue, en lille person og tre farvede modelleringsakser - røde, grønne og blå linjer.

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Når du bygger En model i Google SketchUp, hvor man laver en trappe ved hjælp af en kopieret profil, er afhængig af at bruge Push / Pull til at oprette en 3D-formular fra et 2D-ansigt. I en nøddeskal tegner du profilen - sidebilledet, slags - af et enkelt trin, og kopier så mange trin som du har brug for, opret en ...

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

, Når man tilføjer ekstruderede former, som rynker og rækværk til dine Google SketchUp-modeller, bruger du værktøjet Follow Me. Meget af tiden, du vil bruge Follow Me til at skabe geometri (kanter og ansigter), der er knyttet til en anden del af din model. Når du bruger Følg mig til at ekstrudere et ansigt langs en ...

Valg af editor

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Hvis du forstår et par store billedpunkter - hvad regnskab gør og hvad regnskabssystemer gør - fra starten vil du opdage, at QuickBooks 2012 Setup-processen giver en hel del mere mening. Hvilke regnskaber tænker på, hvad regnskab gør. Folk kan argumentere om de små detaljer, men de fleste ville ...

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Regnskaber hviler på et ret lille sæt grundlæggende forudsætninger og principper, som du skal forstå, når du arbejder med QuickBooks 2012. Folk henviser ofte til disse grundlæggende principper som almindeligt anerkendte regnskabsprincipper. Regnskabsprincippet om indtægter Omsætningsprincippet, også kendt som realiseringsprincippet, hedder, at indtægterne er optjent, når salget er ...

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

Tastaturgenveje gør næsten enhver opgave hurtigere og nemmere. Følgende tabel viser de tastaturgenveje, du kan bruge i QuickBooks 2006. Tryk på denne pc genvej og QuickBooks Gør dette Ctrl + A Viser vinduet Diagram over konti Ctrl + C Kopierer dit valg til udklipsholderen Ctrl + F Viser Find-vinduet Ctrl + G Går til ...

Valg af editor

Hive CLI Client-dummies

Hive CLI Client-dummies

Den første Hive-klient er Hive-kommandolinjegrænsefladen (CLI). For at beherske de finere punkter i Hive CLI-klienten, kan det hjælpe med at gennemgå den (lidt travle) Hive-arkitektur. I den anden figur er arkitekturen strømlinet for kun at fokusere på de komponenter, der kræves, når du kører CLI. Disse er komponenterne ...

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase er skrevet i Java, et elegant sprog til opbygning af distribuerede teknologier som HBase, men ansigt det - ikke alle, der ønsker at udnytte HBase-innovationer, er en Java-udvikler. Derfor er der et rigt HBase klientekosystem derude, hvis eneste formål er at gøre den store Java løft for dig og ...

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

For det meste af Hadops historie har MapReduce været det eneste spil i byen når det kommer til databehandling. Tilgængeligheden af ​​MapReduce har været årsagen til Hadops succes og samtidig en vigtig faktor i begrænsningen af ​​yderligere adoption. MapReduce gør det muligt for dygtige programmører at skrive distribuerede applikationer uden at skulle bekymre sig om ...