Video: Fundraiseren.dk 2025
Når du først har en ide til et elektronisk projekt, er det næste skridt at designe et kredsløb, som opfylder projektets behov. I første omgang finder du det meget svært at designe dine egne kredsløb, så du kan vende dig til bøger eller til internettet for at finde andres kredsløbsdesign. Med en smule Google-søgning kan du sikkert finde et skematisk diagram, der ligger meget tæt på, hvad dit projekt har brug for.
I mange tilfælde kan du finde et kredsløb, der er tæt, men det kan være nødvendigt at lave mindre ændringer for at gøre kredsløbet passende for dit projekts behov.
En nyttig strategi til at designe kredsløb er at bryde komplekse krav ned i enklere dele. Forestil dig et Halloween jack-in-the-box projekt. Det ville være meget komplekst, men det kan gøres enklere ved at bryde det ind i dets separate elementer, som disse:
-
Et kredsløb til at opdage, hvornår nogen er kommet ind i lokalet for at udløse propens handling
-
Et kredsløb for at åbne og lukke jack-in-the-box
-
Et kredsløb til tiden, hvor længe jack-in-the-boxen skal være åben.
-
Et kredsløb, der spiller en skrigende lyd.
-
Et kredsløb, der giver en 30 sekunders forsinkelse før prop aktiveres igen
Forestil dig nu et simpelt elektronisk projekt, hvor du designer kredsløbene for at kaste en mønt til dig. Møntspilprojektet er meget enklere end jack-in-the-box-projektet. Faktisk vil en hurtig Google-søgning vise flere mulige kredsløb, der gør næsten præcis, hvad møntspil-projektet kræver.
Dette skematiske diagram adskiller sig fra møntspilprojektets behov på kun to måder. Det har ikke en tænd / sluk-knap, og den bruger en trykknap i stedet for brugerens fingre for at starte og stoppe LED'erne blinker.
Det er nemt at foretage disse ændringer: Tilføj en trykknapkontakt, der skal trykkes for at give den nødvendige spænding på +9 V for at køre kredsløbet og udskifte trykknappen, der var i den oprindelige skematiske med to åbne klemmer. Når brugeren rører ved disse to terminaler, fuldender modstanden af hans eller hendes finger kretsen.
Et sidste trin, du måske vil overveje, når du designer et kredsløb, er at lave en endelig version af skematisk diagram, der angiver, hvilke komponenter der vil blive monteret på dit endelige kredsløb, og hvilke komponenter der ikke vil være på printkortet. Dette diagram vil komme til brug senere, når du er klar til at oprette det printkort, der bliver det permanente hjem for dit kredsløb.
For eksempel forestil dig en version af møntkredsløbet, der bruger en stiplede linje til at afgrænse de elementer, der ikke vil blive monteret på printkortet: batteristrømforsyningen (det vil sige +9 V spændingskilde og jorden), trykknapkontakten, de to metalfingerkontakter og de to lysdioder.
I stedet bliver de monteret separat i projektboksen. Kretskortet behøver således kun at indeholde seks komponenter: 555 timer integreret kredsløb, fire modstande og kondensator.
Når du har gennemført dit kredsløbsdesign, vil du kompilere en liste over alle de dele, du skal opbygge kredsløbet. Derefter kan du rive gennem din reservedelsbakke for at finde ud af, hvilke dele du allerede har til din rådighed, og hvilke dele du skal købe. Her er en liste over komponenterne, som du skal bruge til at bygge møntkredsløbet:
Del ID | Beskrivelse |
---|---|
R1 | 1 KÙ, 1/4 W modstand |
R2 | 10 KÙ, 1/4 W modstand |
R3 | 470 Ù, 1/4 W modstand |
R4 | 470 Ù, 1/4 W modstand |
C1 | 0. 1 & mu; F kondensator |
LED1 | 5 mm rød LED |
LED2 | 5 mm grøn LED |
IC1 | 555 timer IC |
SW1 | Momentkontakt, normalt åben tryk >
|