Hjem Personlig finansiering Flash eksponeringskompensationsindstillinger på et Canon EOS 60D-dummies

Flash eksponeringskompensationsindstillinger på et Canon EOS 60D-dummies

Video: Negative Flash Chokes Iris | The Flash 6x08 [HD] 2024

Video: Negative Flash Chokes Iris | The Flash 6x08 [HD] 2024
Anonim

Når du skyder med den indbyggede flash, forsøger din Canon EOS 60D at justere flashudgangen, hvis det er nødvendigt for at give en god eksponering under de aktuelle lysforhold. Ved nogle lejligheder kan du opleve, at du vil have lidt mere eller mindre lys end kameraet mener er passende.

Du kan justere flashudgangen ved hjælp af funktionen Flash Exposure Compensation. Blitzeksponeringskompensation påvirker udgangsniveauet for flashenheden, mens eksponeringskompensation påvirker lysstyrken af ​​baggrunden i dine flashbilleder. Som med eksponeringskompensation angives blitzeksponeringskompensation i forhold til EV (eksponeringsværdi) tal. En indstilling på 0. 0 indikerer ingen flashjustering; Du kan øge flash strømmen til +2. 0 eller formindsk det til -2. 0.

Disse tomater blev fotograferet under lyse dagslys, men en telt fortelt skyggede dem. Det første billede viser dig et flash-fri skud. Det var klart, at der var brug for lidt mere lys, men ved normal flash-effekt var flashen for stærk og blæste højderne i nogle områder som vist i midterbilledet. Reduktion af flash strøm til EV -1. 3 resulterede i en blødere flash, der straddled linjen perfekt mellem ingen blitz og for meget flash.

Med hensyn til at øge flashudgangen, kan det være nødvendigt at nogle gange, men forvent ikke, at den indbyggede flash virker mirakler, selv ved en flash eksponeringskompensation på +2. 0. Enhver indbygget flash har et begrænset interval, og du kan simpelthen ikke forvente, at flashlyset når fjerne objekter. Med andre ord, prøv ikke engang at tage flashbilleder af en mørkere recitalhal fra dit sæde på balkonen, fordi alt du vil lukke gør er irriterende for alle.

Uanset hvilken retning du vil bruge med flash-strøm, har du to måder at gøre:

  • Hurtig kontrolskærm: Denne vej er langt den nemmeste måde at rejse på. Når du har vist skærmbilledet Optagelsesindstillinger, skal du trykke på knappen Hurtig kontrol for at skifte til skærmbilledet Hurtig kontrol. Brug derefter multicontrolleren til at markere Flash Exposure Compensation-værdien. Drej hoveddrejeknappen for at hæve eller sænke mængden af ​​flashjustering. Eller, hvis du har brug for mere hjælp, skal du trykke på Set. Du kan bruge hoveddrejeknappen eller multicontrolleren til at justere flash-strømmen på denne skærm; tryk på Set, når du er færdig.

  • Optagemenu 1: Menuruten til flash-strøm er lidt mere kedelig. Vis optagemenu 1, vælg Flash Control, og tryk på Set. Fremhæv Indbygget Flash Func. Indstilling og tryk på Set for at få vist den rigtige skærm.Fremhæv nu den tredje linje, Flash Exp. Comp. og tryk på Set igen. Den lille flashmåler bliver aktiveret, og du kan derefter bruge Quick Control dial eller multicontroller til at justere indstillingen (ligesom eksponeringskompensation). Tryk på Set, når du er færdig. Med andre ord, lær hurtigtregningsmetoden og spar dig selv en masse knappresser!

Du har også mulighed for at tilpasse Set-knappen, så den viser skærmen for flash-effekt.

Når flashkompensation er i kraft, vises værdien i skærmbilledet Optagelsesindstillinger. Du ser det samme plus / minus-flash-symbol i søgeren og Live View-displayet, men i begge tilfælde uden den faktiske Flash Exposure Compensation-værdi. Hvis du ændrer Flash Exposure Compensation-værdien til 0 (nul), forsvinder flash-ikonet fra alle skærme.

Som med eksponeringskompensation forbliver enhver strømstyrkejustering, du foretager, i kraft, indtil du nulstiller kontrollen, selvom du slukker for kameraet. Sørg derfor for at kontrollere indstillingen, før du bruger din flash. Desuden kan Auto Lighting Optimizer-funktionen forstyrre effekten af ​​flash eksponeringskompensation, så du kan muligvis deaktivere den.

Flash eksponeringskompensationsindstillinger på et Canon EOS 60D-dummies

Valg af editor

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Du skal kontrollere adgangen til oplysningerne i din MySQL-database. Du skal beslutte hvem der kan se dataene og hvem der kan ændre det. Hvis en dårlig fyr får en liste over dine kunders private oplysninger (f.eks. Kreditkortnumre), har du tydeligvis et problem. Du skal beskytte dine data. MySQL ...

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Det eneste formål med at gemme oplysninger i en MySQL-database er at have det tilgængelig, når du har brug for det. En database lever for at besvare spørgsmål. Hvilke produkter er til salg? Hvem er kunderne? Hvor mange kunder bor i Indiana? Hvad køber kunderne? Mange spørgsmål besvares ved at hente data fra databasen. ...

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

, Når du klikker på fanen Kalender for at få vist dialogboksen Goldmine Calendar preferences, de fleste af valgene er ret selvforklarende. Du kan opsætte GoldMine for at afspejle dine normale arbejdstider og de dage i ugen, du normalt arbejder. Disse valg påvirker, hvordan din kalender vises. Klik på helligdage-knappen og på

Valg af editor

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Fordi web browsere er inkonsekvent i den måde, de rapporterer musens position på, er musens indtastning i normal JavaScript vanskelig i HTML gaming verden. SimpleGame biblioteket håndterer dette ved at tilføje getMouseX () og getMouseY () metoder til Scene objektet. Disse metoder er ikke altid nøjagtigt korrekte, men de er tæt nok til de fleste spil ...

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, dig få dit objekt defineret for fysik, kan du lade spilleren flytte objektet rundt i lokalet under spillet. De følgende to afsnit viser, hvordan du tilføjer bevægelse til et objekt, samt gør et objekt drej til venstre eller højre. Eksempelkode til et tastatur ...

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Tag et kig på plads. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der er berømt i de klassiske spil Asteroider og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! Langt den tidligere og mere indflydelsesrige spil.) Klik her for at få den fulde oplevelse. ...

Valg af editor

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvis du har sider på dit websted, hvor brugerne leverer følsomme data, såsom et kreditkortnummer eller anden type kontooplysninger, kan du gøre disse sider både sikre og SEO-venlige. Internet-løsningen til beskyttelse af følsomme oplysninger er at sætte disse websider på en sikker server. Teknisk betyder dette ...

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Det allerførste skridt, du skal tage, hvis du vil rangere lokalt er at sørge for, at du har lokale vilkår på dine sider. Ideelt set har disse vilkår ikke kun i en Kontakt os side, men på hver side. Nogle hjemmesider skal rangere for lokale søgeord, men har ikke det mindste håb om at gøre ...