Hjem Personlig finansiering Flash Valgmuligheder på et Canon EOS Rebel T3 Series kamera-dummies

Flash Valgmuligheder på et Canon EOS Rebel T3 Series kamera-dummies

Video: Shooting Wildlife with Markus Varesvuo with EOS 90D 2024

Video: Shooting Wildlife with Markus Varesvuo with EOS 90D 2024
Anonim

Når du indstiller funktionsvælgeren på din Canon Rebel T3 eller T3i til P, Tv, Av, M eller A-DEP, Optagemenu 1 tilbyder en Flash Control indstilling. Ved hjælp af dette menupunkt kan du justere flash-effekten (selvom du bruger Hurtig kontrol-skærmen lettere). Med Flash Control-indstillingen kan du også tilpasse et par andre aspekter af den indbyggede flash samt styre et eksternt flashhoved.

For at udforske dine muligheder skal du fremhæve Flash Control og trykke på Set. Her er oversigten over de tilgængelige indstillinger:

  • Flash Firing: Normalt er denne indstilling indstillet til Aktiver. Hvis du vil deaktivere flashen, kan du vælge Deaktiver i stedet. Du behøver dog ikke at tage dette trin i de fleste tilfælde - skal du bare lukke pop-up-flashhovedet oven på kameraet, hvis du ikke vil bruge flash.

  • E-TTL II-måling (kun T3i): Denne indstilling gør det muligt at skifte fra standardmetoden til flashmåling, kaldet Evaluative. I denne tilstand udsætter kameraet baggrunden ved hjælp af omgivende lys, når det er muligt, og indstiller derefter flash-effekten til at fungere som fyldt lys på motivet.

    Hvis du i stedet vælger gennemsnittet, bruges flash som den primære lyskilde, hvilket betyder at flash-strømmen er indstillet til at udsætte hele scenen uden at stole på omgivende lys. Dette resulterer typisk i en mere kraftfuld (og muligvis hård) flashbelysning og mørke baggrunde.

  • Indbygget Flash Funktionsindstilling: Hvis du fremhæver denne indstilling, og tryk på Set, viser du skærmen vist her.

    Men hvilke indstillinger der kan justeres på T3i, afhænger af, om du indstiller den første indstilling, Indbygget Flash til Normal Firing eller til en af ​​de to indstillinger, der indstiller den indbyggede flash til udløses off-camera flash enheder.

    De andre muligheder, der er tilgængelige for normal flash-funktion, fungerer som sådan:

    • Lukker Sync: Som standard brænder flashen i begyndelsen af ​​eksponeringen. Denne flash timing, kendt som 1. gardinsynkronisering, er det bedste valg for de fleste emner. Men hvis du bruger en meget langsom lukkerhastighed, og du fotograferer et bevægeligt objekt, forårsager første gardinsynkronisering det uskarphed, der skyldes bevægelsen, der vises foran objektet, hvilket ikke giver meget visuel mening.

      For at løse dette problem kan du ændre indstillingen lukker synkronisering til 2. gardin synkronisering, også kendt som synkronisering af baggardin. I denne flash-tilstand vises bevægelsesstier bag det bevægelige objekt. Flashen brænder to gange i denne tilstand: en gang, når du trykker på udløserknappen og igen ved slutningen af ​​eksponeringen.

    • Blitzeksponeringskompensation: Denne indstilling justerer strømmen af ​​den indbyggede flash.

    T3 har fire muligheder, der påvirker flashen her. Shutter Sync og Flash Exposure Compensation er forbundet med

    • Flash Mode: Ignorer dette; Det kan ikke justeres, når du bruger den indbyggede flash.

    • E-TTL II Måling: Se ovenfor.

  • Eksterne flashkontroller: De sidste tre muligheder på Flash Control-listen vedrører eksterne flashhoveder; de påvirker ikke udførelsen af ​​den indbyggede flash. Dog gælder de kun for Canon EX-serien Speedlites, som gør det muligt at styre blitzen gennem kameraet. Hvis du ejer en sådan flash, henvises til flashmanualen for detaljer.

Du kan formentlig skelne fra disse beskrivelser, at de fleste af disse funktioner er designet til fotografer, der er uddannet i flashfotografering, der vil rystes med avancerede flashindstillinger.

Flash Valgmuligheder på et Canon EOS Rebel T3 Series kamera-dummies

Valg af editor

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Du skal kontrollere adgangen til oplysningerne i din MySQL-database. Du skal beslutte hvem der kan se dataene og hvem der kan ændre det. Hvis en dårlig fyr får en liste over dine kunders private oplysninger (f.eks. Kreditkortnumre), har du tydeligvis et problem. Du skal beskytte dine data. MySQL ...

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Det eneste formål med at gemme oplysninger i en MySQL-database er at have det tilgængelig, når du har brug for det. En database lever for at besvare spørgsmål. Hvilke produkter er til salg? Hvem er kunderne? Hvor mange kunder bor i Indiana? Hvad køber kunderne? Mange spørgsmål besvares ved at hente data fra databasen. ...

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

, Når du klikker på fanen Kalender for at få vist dialogboksen Goldmine Calendar preferences, de fleste af valgene er ret selvforklarende. Du kan opsætte GoldMine for at afspejle dine normale arbejdstider og de dage i ugen, du normalt arbejder. Disse valg påvirker, hvordan din kalender vises. Klik på helligdage-knappen og på

Valg af editor

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Fordi web browsere er inkonsekvent i den måde, de rapporterer musens position på, er musens indtastning i normal JavaScript vanskelig i HTML gaming verden. SimpleGame biblioteket håndterer dette ved at tilføje getMouseX () og getMouseY () metoder til Scene objektet. Disse metoder er ikke altid nøjagtigt korrekte, men de er tæt nok til de fleste spil ...

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, dig få dit objekt defineret for fysik, kan du lade spilleren flytte objektet rundt i lokalet under spillet. De følgende to afsnit viser, hvordan du tilføjer bevægelse til et objekt, samt gør et objekt drej til venstre eller højre. Eksempelkode til et tastatur ...

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Tag et kig på plads. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der er berømt i de klassiske spil Asteroider og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! Langt den tidligere og mere indflydelsesrige spil.) Klik her for at få den fulde oplevelse. ...

Valg af editor

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvis du har sider på dit websted, hvor brugerne leverer følsomme data, såsom et kreditkortnummer eller anden type kontooplysninger, kan du gøre disse sider både sikre og SEO-venlige. Internet-løsningen til beskyttelse af følsomme oplysninger er at sætte disse websider på en sikker server. Teknisk betyder dette ...

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Det allerførste skridt, du skal tage, hvis du vil rangere lokalt er at sørge for, at du har lokale vilkår på dine sider. Ideelt set har disse vilkår ikke kun i en Kontakt os side, men på hver side. Nogle hjemmesider skal rangere for lokale søgeord, men har ikke det mindste håb om at gøre ...