Indholdsfortegnelse:
- 1Ogsæt en animationssekvens, som du kan tilføje scenens trigger til.
- 2 Placer Playhead på tidslinjen, hvor du vil have scenespæreren til at slukke.
- 3Klik på ikonet Indsæt udløser som identificeret i denne figur.
- 4Vi åbner menuen, klik på et udløsningselement til højre, for en loop, vælg Afspil fra.
- 5Klik på X i øverste højre hjørne af Trigger-feltet for at lukke og gemme udløseren.
Video: ?Cinderella Solution Review 2019 For Women´s Weight Loss ✅ 2024
Adobe Edge Animate CC giver dig mulighed for at tilføje Stage udløser - i det væsentlige kommandoer, der styrer, hvordan animationen afspilles. For at tilføje trinudløsere skal du udføre en række trin i en bestemt rækkefølge. Følgende procedure viser, hvordan du tilføjer en loop til din animation gennem en trinudløser.
1Ogsæt en animationssekvens, som du kan tilføje scenens trigger til.
Tegn et element på scenen f.eks. Ved hjælp af tegneværktøjerne, og lav derefter en animationssekvens.
2 Placer Playhead på tidslinjen, hvor du vil have scenespæreren til at slukke.
Du kan f.eks. Indstille en udløser i slutningen af animationen.
3Klik på ikonet Indsæt udløser som identificeret i denne figur.
Når du klikker på ikonet Indsæt udløser åbnes menuen Trigger (se figuren).
4Vi åbner menuen, klik på et udløsningselement til højre, for en loop, vælg Afspil fra.
Hvis du gør det, indsættes kode i vinduet til venstre (se denne figur).
5Klik på X i øverste højre hjørne af Trigger-feltet for at lukke og gemme udløseren.
Du ser et Trigger-ikon på tidslinjen, som det er angivet i denne figur.
For at se din loop i aktion, skal du forhåndsvise den i en browser. For at forhåndsvise din animation i en browser, skal du klikke på Filer og derefter Vis i en browser (se denne figur) i hovedmenuen.
Tillykke! Du har nu en loop inden for din animation.
Du kan tilføje en etiket eller angive en tid i Trigger-feltet, hvis du vil have din animation slået tilbage til et bestemt punkt i tidslinjen i stedet for at vende tilbage til starten.