Hjem Personlig finansiering Sådan justeres automatisk eksponeringsbeslag på et Canon EOS 60D-dummies

Sådan justeres automatisk eksponeringsbeslag på et Canon EOS 60D-dummies

Video: AHC 9000 - Automatisk justering av romtermostat | Wavin 2024

Video: AHC 9000 - Automatisk justering av romtermostat | Wavin 2024
Anonim

Canon EOS 60D tilbyder A utomatisk E xposure B racketing < eller AEB. Denne funktion gør det let at beslag , , som simpelthen betyder at tage det samme skud ved hjælp af flere eksponeringsindstillinger for at øge oddsene, at du kommer væk med et perfekt eksponeret billede. Opsætning af AEB er nemt. Hvis du har lært, hvordan du bruger eksponeringskompensation, er trinene meget ens. I stedet for at bruge Quick Control dial eller multicontroller til at justere eksponeringskompensationsværdien, skal du bruge hoveddrejeknappen til at indstille parenteserne den afstand du ønsker fra midten af ​​eksponeringsindekset. Her er specifikationerne:

Skærmbilledmenu 2 og fremhæv Expo. Comp. / AEB.
  1. Tryk på Set.

  2. Drej hoveddrejeknappen for at bestemme mængden af ​​eksponeringsændringer, du ønsker mellem billeder.

  3. Så snart du drejer drejeknappen, udvides måleren, hvilket giver dig et bredere justeringsområde end eksponeringskompensationsfunktionen. Her er hvad du behøver at vide for at forstå kontrollen:

    Hvert hele tal på måleren repræsenterer et stop. De små linjer under måleren viser dig mængden af ​​eksponeringsskift, der vil forekomme i de tre billeder, som kameraet optager.
    • Hver lyse linje under eksponeringsmåleren repræsenterer et billede. Når du ser tre lyse linjer, vil du skyde tre billeder. Afstanden, som de adskiller sig fra hinanden, svarer til eksponeringsforskellen mellem hvert skud.

    • Drej drejeknappen, indtil du får eksponeringsindikatorerne til at afspejle den ønskede justering mellem hvert beslag.

    Pas på ikke at forsøge at bruge Quick Control-dial eller multicontroller i stedet for hoveddrejeren for at indstille AEB-beløbet. Hvis du gør det, aktiverer du funktionen Eksponeringskompensation.

    Når AEB er aktiveret, viser eksponeringsmåleren i skærmbilledet Optagelsesindstillinger de tre eksponeringsindikatorer for at repræsentere eksponeringsskiftet du etablerede. Du ser de samme markører i søgeren.

Hvis du foretrækker det, kan du også aktivere AEB via Quick Control-skærmen. Med skærmen Skærmindstillinger vises, skal du trykke på hurtig kontrolknappen og derefter bruge tasterne til at markere eksponeringsmåleren. Tryk på Set igen for at få vist en skærm, der fungerer ligesom den, du kommer igennem i menuerne. Igen drejes hoveddrejeknappen for at indstille belysningsbeløbet, og tryk derefter på Indstil for at indhente ting.

Hvordan du optager din trio af eksponeringer afhænger af, om du indstiller driftstilstanden til enkelt eller kontinuerlig.Driftstilstand bestemmer, om kameraet optager et enkelt billede eller flere billeder ved hvert tryk på udløserknappen.

AEB i enkelt tilstand: Du tager hver eksponering separat, ved at trykke lukkerknappen helt tre gange for at optage din trio af billeder.

  • AEB i Kontinuerlig tilstand: Kameraet optager alle tre eksponeringer med et tryk på udløserknappen. For at optage en anden serie, slip og tryk derefter udløserknappen igen.

  • Selvudløser / Fjernbetjening: Alle tre eksponeringer optages med et enkelt tryk på udløserknappen, som i kontinuerlig tilstand.

  • For at slukke for automatisk eksponeringskopiering, skal du bare gå tilbage til Shooting Menu 2 eller Quick Control-skærmen og bruge hoveddrejeknappen til at ændre AEB-indstillingen tilbage til 0.

AEB er også slukket, når du slukker kameraet, aktiver flashen, udskift kameraets batteri eller udskift hukommelseskortet. Du kan heller ikke bruge funktionen i manuel eksponering (M) -tilstand, hvis du indstiller lukkerhastigheden til lampen. (Ved denne indstilling holder kameraet lukkeren åben, så længe du trykker på udløserknappen.)

Sådan justeres automatisk eksponeringsbeslag på et Canon EOS 60D-dummies

Valg af editor

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Du skal kontrollere adgangen til oplysningerne i din MySQL-database. Du skal beslutte hvem der kan se dataene og hvem der kan ændre det. Hvis en dårlig fyr får en liste over dine kunders private oplysninger (f.eks. Kreditkortnumre), har du tydeligvis et problem. Du skal beskytte dine data. MySQL ...

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Det eneste formål med at gemme oplysninger i en MySQL-database er at have det tilgængelig, når du har brug for det. En database lever for at besvare spørgsmål. Hvilke produkter er til salg? Hvem er kunderne? Hvor mange kunder bor i Indiana? Hvad køber kunderne? Mange spørgsmål besvares ved at hente data fra databasen. ...

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

, Når du klikker på fanen Kalender for at få vist dialogboksen Goldmine Calendar preferences, de fleste af valgene er ret selvforklarende. Du kan opsætte GoldMine for at afspejle dine normale arbejdstider og de dage i ugen, du normalt arbejder. Disse valg påvirker, hvordan din kalender vises. Klik på helligdage-knappen og på

Valg af editor

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Fordi web browsere er inkonsekvent i den måde, de rapporterer musens position på, er musens indtastning i normal JavaScript vanskelig i HTML gaming verden. SimpleGame biblioteket håndterer dette ved at tilføje getMouseX () og getMouseY () metoder til Scene objektet. Disse metoder er ikke altid nøjagtigt korrekte, men de er tæt nok til de fleste spil ...

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, dig få dit objekt defineret for fysik, kan du lade spilleren flytte objektet rundt i lokalet under spillet. De følgende to afsnit viser, hvordan du tilføjer bevægelse til et objekt, samt gør et objekt drej til venstre eller højre. Eksempelkode til et tastatur ...

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Tag et kig på plads. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der er berømt i de klassiske spil Asteroider og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! Langt den tidligere og mere indflydelsesrige spil.) Klik her for at få den fulde oplevelse. ...

Valg af editor

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvis du har sider på dit websted, hvor brugerne leverer følsomme data, såsom et kreditkortnummer eller anden type kontooplysninger, kan du gøre disse sider både sikre og SEO-venlige. Internet-løsningen til beskyttelse af følsomme oplysninger er at sætte disse websider på en sikker server. Teknisk betyder dette ...

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Det allerførste skridt, du skal tage, hvis du vil rangere lokalt er at sørge for, at du har lokale vilkår på dine sider. Ideelt set har disse vilkår ikke kun i en Kontakt os side, men på hver side. Nogle hjemmesider skal rangere for lokale søgeord, men har ikke det mindste håb om at gøre ...