Hjem Social Media Sådan justeres illustrationer i Adobe Flash CS6

Sådan justeres illustrationer i Adobe Flash CS6

Video: Kurs i Photoshop CS6: Slik lager du et svart-hvitt bilde | Utdannet.no 2024

Video: Kurs i Photoshop CS6: Slik lager du et svart-hvitt bilde | Utdannet.no 2024
Anonim

Hvis du har brug for at justere eller placere flere grafik på scenen i Adobe Flash CS6, kan du bruge det praktiske Juster panel til at hjælpe dig. I panelet Juster kan du linse op, distribuere eller placere to eller flere objekter i forhold til hinanden eller scenen.

For at eksperimentere med indstillingerne Juster, skal du oprette et nyt lag, tegne en form på scenen og placere den nederst under enhver grafik, du allerede har på scenen. Følg derefter disse trin for at justere og distribuere to eller flere grafik:

  1. Vælg en grafik på scenen og duplikér den to til tre gange ved at vælge Rediger → Kopier og vælg derefter Rediger → Indsæt.

  2. Placer grafikken på tværs af scenen løst fra venstre mod højre.

  3. Vælg alle de nye kopier, du oprettede med markeringsværktøjet, og start panelet Juster ved at vælge Vindue → Justere.

    Den første række indeholder alle justeringsknapperne, opdelt i to grupper: lodret og vandret.

  4. Marker afkrydsningsfeltet Juster til trin i bunden af ​​panelet Juster og fjern det, hvis det er nødvendigt.

  5. Klik på knappen Juster lodret center for at justere den valgte grafik horisontalt ved deres øverste kant.

    Grafikken genplacerer sig selv, så de er flush af den øverste kant. Juster den valgte grafik horisontalt med hinanden med knapperne under Juster rækken. Den anden række indeholder knapper, der jævnt fordeler grafik lodret eller vandret ved deres midterste, øverste eller nederste kant.

  6. Klik på den midterste knap i den anden gruppe (Fordel vandret center) for at distribuere grafik baseret på deres centerpunkter.

Sådan justeres illustrationer i Adobe Flash CS6

Valg af editor

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Efter at du har installeret SketchUp er klar til at lave din første hurtige model. Følg disse trin for at opbygge et hundhus. På din computerskærm skal du se en række værktøjer på toppen af ​​dit modelvindue, en lille person og tre farvede modelleringsakser - røde, grønne og blå linjer.

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Når du bygger En model i Google SketchUp, hvor man laver en trappe ved hjælp af en kopieret profil, er afhængig af at bruge Push / Pull til at oprette en 3D-formular fra et 2D-ansigt. I en nøddeskal tegner du profilen - sidebilledet, slags - af et enkelt trin, og kopier så mange trin som du har brug for, opret en ...

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

, Når man tilføjer ekstruderede former, som rynker og rækværk til dine Google SketchUp-modeller, bruger du værktøjet Follow Me. Meget af tiden, du vil bruge Follow Me til at skabe geometri (kanter og ansigter), der er knyttet til en anden del af din model. Når du bruger Følg mig til at ekstrudere et ansigt langs en ...

Valg af editor

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Hvis du forstår et par store billedpunkter - hvad regnskab gør og hvad regnskabssystemer gør - fra starten vil du opdage, at QuickBooks 2012 Setup-processen giver en hel del mere mening. Hvilke regnskaber tænker på, hvad regnskab gør. Folk kan argumentere om de små detaljer, men de fleste ville ...

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Regnskaber hviler på et ret lille sæt grundlæggende forudsætninger og principper, som du skal forstå, når du arbejder med QuickBooks 2012. Folk henviser ofte til disse grundlæggende principper som almindeligt anerkendte regnskabsprincipper. Regnskabsprincippet om indtægter Omsætningsprincippet, også kendt som realiseringsprincippet, hedder, at indtægterne er optjent, når salget er ...

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

Tastaturgenveje gør næsten enhver opgave hurtigere og nemmere. Følgende tabel viser de tastaturgenveje, du kan bruge i QuickBooks 2006. Tryk på denne pc genvej og QuickBooks Gør dette Ctrl + A Viser vinduet Diagram over konti Ctrl + C Kopierer dit valg til udklipsholderen Ctrl + F Viser Find-vinduet Ctrl + G Går til ...

Valg af editor

Hive CLI Client-dummies

Hive CLI Client-dummies

Den første Hive-klient er Hive-kommandolinjegrænsefladen (CLI). For at beherske de finere punkter i Hive CLI-klienten, kan det hjælpe med at gennemgå den (lidt travle) Hive-arkitektur. I den anden figur er arkitekturen strømlinet for kun at fokusere på de komponenter, der kræves, når du kører CLI. Disse er komponenterne ...

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase er skrevet i Java, et elegant sprog til opbygning af distribuerede teknologier som HBase, men ansigt det - ikke alle, der ønsker at udnytte HBase-innovationer, er en Java-udvikler. Derfor er der et rigt HBase klientekosystem derude, hvis eneste formål er at gøre den store Java løft for dig og ...

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

For det meste af Hadops historie har MapReduce været det eneste spil i byen når det kommer til databehandling. Tilgængeligheden af ​​MapReduce har været årsagen til Hadops succes og samtidig en vigtig faktor i begrænsningen af ​​yderligere adoption. MapReduce gør det muligt for dygtige programmører at skrive distribuerede applikationer uden at skulle bekymre sig om ...