Hjem Personlig finansiering Sådan styres eksterne Speedlites trådløst på din Canon EOS 7D Mark II - dummies

Sådan styres eksterne Speedlites trådløst på din Canon EOS 7D Mark II - dummies

Video: How to use the Nikon Creative Lighting System | Nikon D7200 2024

Video: How to use the Nikon Creative Lighting System | Nikon D7200 2024
Anonim

Den indbyggede flash EOS 7D Mark II kan gøre dig til et rigtigt kontrolfreak. Du kan styre udgangen af ​​flashen. Med nogle få menu kommandoer kan du slå den indbyggede flash til et kontrolfreak. Den indbyggede flash fungerer som mesteren, og enhver Canon EX Speedlite, der kan fungere som en slave, kan fyres i forbindelse med den. Tænk bare på mulighederne med flere flashenheder, der belyser en scene.

Mulighederne er kun begrænset af din fantasi. Du kan endda oprette en bærbar studie med et par Canon Speedlites og din EOS 7D Mark II.

Hvis du har en eller flere Canon Speedlites, eller du vil vide mere om flashfotografering med Canon Speedlites, skal du hente en kopi af Canon Speedlite System Digital Field Guide af Michael Corsentino. Hvis du køber den pågældende bog, kan du se bort fra den trådløse sender ST-E2, fordi du med nogle få menukommandoer kan få din EOS 7D MARK IIs indbyggede flash til at fungere som en trådløs sender.

Den første type trådløs optagelse gør det muligt at slukke en eller flere eksterne Speedlites, der styres af den indbyggede flashenhed. Den indbyggede flashenhed brænder en stråle for at udløse den eksterne flashenhed og tilføjer også belysning til eksponeringen. Med denne indstilling kan du styre forholdet mellem den indbyggede flash og flash-enhederne uden for kameraet.

Med andre ord bestemmer du, om flashen på kameraet brænder med fuld effekt, og flashen fra kameraet slukker ved halv strøm osv. Du kan også gøre flash-enhederne mindre kraftige end den indbyggede flashenhed. At styre en eller flere eksterne Speedlites med den indbyggede flash:

  1. Placer en eller flere Canon Speedlites, der kan fungere som slaveenhed.

    Canon Speedlites kommer med en lille stativ, der kan skrues i en lys stativ. Placeringen afhænger af, hvor du vil føje lys til en scene. Nogle standardbelysningsmønstre bruges af portræt- og modefotografer.

  2. Skift de eksterne Speedlite (s) til slavefunktion, og indstil derefter den kanal, som slaven modtager instruktioner fra kameraets indbyggede flash.

    På mange Canon Speedlites bruger du en switch for at få enheden til at fungere som en slave. Se din Speedlite manual for yderligere instruktioner. Sørg for, at den eksterne flashenhed (er) (det røde plastrektangel på forsiden af ​​enheden) vender mod kameraet. Du kan dreje Speedlite-hovedet, så flashen er rettet mod dit motiv, og sensoren vender mod kameraet.

  3. Tryk på knappen Flash.

    Den indbyggede flash dukker op, og du er nu klar til at tage et billede oplyst af en ekstern Speedlite, der styres af kameraets indbyggede flash.

  4. Tryk på Menu-knappen.

    Menuen vises.

  5. Brug knappen Hurtig kontrol til at navigere til fanen Skyd og brug derefter multi-controller knappen til at navigere til menuen Shoot1.

  6. Drej hurtigtastaturet for at fremhæve Flash Control, og tryk derefter på knappen Set.

    Blitzindstillingerne vises på din LCD-skærm.

  7. Drej hurtigtastaturet for at fremhæve Indbyggede Flashindstillinger, og tryk derefter på Set.

    Indstillingerne for det indbyggede flashdisplay.

  8. Accepter standardindstillingen for Flash-tilstand for ETTL-II, drej Quick Control-drejeknappen for at fremhæve Wireless Func, og tryk derefter på Set.

    Den trådløse func. indstillinger til dit indbyggede flashdisplay.

  9. Drej hurtigtastaturet for at vælge den tredje mulighed, og tryk på Set.

    Den tredje mulighed er, når du bruger flere eksterne Speedlites. Hvis du kun bruger en enkelt ekstern Speedlite, skal du vælge den første indstilling efter Deaktiver. Du kan også styre en eller flere eksterne Speedlites uden indendørs flash-skud, hvis du vælger den anden mulighed efter Deaktiver. Når du har valgt en mulighed, bliver kanalindstillinger tilgængelige.

  10. Drej hurtigtastaturet for at fremhæve Kanal, og tryk derefter på Set.

    Kanalindstillinger displayet.

  11. Drej hurtigtastaturet for at vælge den ønskede kanal (1-4), og tryk derefter på Set.

    Sørg for at vælge den samme kanal som den, som du indstiller din eksterne Speedlite til. Når du har trykket på Set, indstilles kameraet til at kommunikere med en ekstern Speedlite på samme kanal.

  12. Drej hurtigtastaturet for at fremhæve Optagegruppe-indstillingen, og tryk derefter på Set.

    Optionskortet Firing Group på LCD-skærmen på kameraet.

  13. Drej hurtigtastaturet for at fremhæve Alt og den indbyggede flash, og tryk derefter på Set.

    LCD-skærmen viser de valgte indstillinger. Bemærk, at du også kan ringe til eksponeringskompensation for den indbyggede flash og de eksterne Speedlites.

  14. Tryk på Info-knappen for at slukke for en testflash.

    Hvis du har konfigureret alt korrekt, brænder den indbyggede flash og dine eksterne Speedlites.

    Hvis den eksterne flash ikke slukker, skal du sørge for, at sensoren (den røde kuppel på forsiden af ​​flashen) kan se signalet fra kameraets flash. Hvis ikke, drej flashhovedet, så det peger mod motivet, og den røde kuppel vender mod kameraet.

  15. Tag billedet.

    Når du trykker på lukkerknappen, brænder den indbyggede flash og de eksterne Speedlite (e).

Det foregående sæt af trin brænder alle flashenheder på én gang med samme effekt. Flashstyrken indstilles automatisk for at sikre et korrekt eksponeret billede.

For at rydde alle trådløse flashindstillinger, vend tilbage til menuen Flash Control, fremhæv Indbygget Flash Func. Indstillinger, og tryk derefter på Menu-knappen.

Sådan styres eksterne Speedlites trådløst på din Canon EOS 7D Mark II - dummies

Valg af editor

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Du skal kontrollere adgangen til oplysningerne i din MySQL-database. Du skal beslutte hvem der kan se dataene og hvem der kan ændre det. Hvis en dårlig fyr får en liste over dine kunders private oplysninger (f.eks. Kreditkortnumre), har du tydeligvis et problem. Du skal beskytte dine data. MySQL ...

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Det eneste formål med at gemme oplysninger i en MySQL-database er at have det tilgængelig, når du har brug for det. En database lever for at besvare spørgsmål. Hvilke produkter er til salg? Hvem er kunderne? Hvor mange kunder bor i Indiana? Hvad køber kunderne? Mange spørgsmål besvares ved at hente data fra databasen. ...

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

, Når du klikker på fanen Kalender for at få vist dialogboksen Goldmine Calendar preferences, de fleste af valgene er ret selvforklarende. Du kan opsætte GoldMine for at afspejle dine normale arbejdstider og de dage i ugen, du normalt arbejder. Disse valg påvirker, hvordan din kalender vises. Klik på helligdage-knappen og på

Valg af editor

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Fordi web browsere er inkonsekvent i den måde, de rapporterer musens position på, er musens indtastning i normal JavaScript vanskelig i HTML gaming verden. SimpleGame biblioteket håndterer dette ved at tilføje getMouseX () og getMouseY () metoder til Scene objektet. Disse metoder er ikke altid nøjagtigt korrekte, men de er tæt nok til de fleste spil ...

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, dig få dit objekt defineret for fysik, kan du lade spilleren flytte objektet rundt i lokalet under spillet. De følgende to afsnit viser, hvordan du tilføjer bevægelse til et objekt, samt gør et objekt drej til venstre eller højre. Eksempelkode til et tastatur ...

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Tag et kig på plads. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der er berømt i de klassiske spil Asteroider og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! Langt den tidligere og mere indflydelsesrige spil.) Klik her for at få den fulde oplevelse. ...

Valg af editor

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvis du har sider på dit websted, hvor brugerne leverer følsomme data, såsom et kreditkortnummer eller anden type kontooplysninger, kan du gøre disse sider både sikre og SEO-venlige. Internet-løsningen til beskyttelse af følsomme oplysninger er at sætte disse websider på en sikker server. Teknisk betyder dette ...

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Det allerførste skridt, du skal tage, hvis du vil rangere lokalt er at sørge for, at du har lokale vilkår på dine sider. Ideelt set har disse vilkår ikke kun i en Kontakt os side, men på hver side. Nogle hjemmesider skal rangere for lokale søgeord, men har ikke det mindste håb om at gøre ...