Hjem Social Media Sådan oprettes swaps med flere billeder i Dreamweaver - dummies

Sådan oprettes swaps med flere billeder i Dreamweaver - dummies

Indholdsfortegnelse:

Video: Lær at lave actions i Photoshop 2024

Video: Lær at lave actions i Photoshop 2024
Anonim

Før du begynder at oprette et mere komplekst sidedesign med Dreamweaver's Swap Image-adfærd, skal du se på en færdig side. Med swap-billedadfærden kan du erstatte alle eller alle billeder på en side.

Når du bruger swap-billedadfærd, er det vigtigt at lave alle billeder, som du vil bytte i samme størrelse (højde og bredde) Hvis billederne ikke er af samme størrelse, vil alle billeder undtagen den første blive strakt eller komprimeret for at passe til det rum, der er taget op af det første billede, der er indsat i siden.

Hvis du bruger swapbilledadfærd med en række billeder, der ikke har samme højde og bredde, har du nogle få muligheder:

Beskær de større, så alle billeder har samme størrelse.

Gør horisontale og vertikale billeder op til det samme rum i dit design ved at kombinere to vertikale billeder for hver vandret. Opret blot en fil I et program som Photoshop indsætter du to vertikale billeder i den samme fil ved siden af ​​hinanden og derefter størrelsen på billedet, så filen er den samme størrelse som et vandret billede.

Opret en billedfil, størrelsen af ​​dit største billede, sæt baggrunden til en neutral farve, f.eks. Sort eller hvid, og indsæt alle andre billeder på baggrunden, så du kan gemme dem alle med samme filstørrelse.

Følg disse trin for at bruge swap-billedadfærd:

1Opret et sidedesign med alle de billeder, du vil have vist i starten.

Hvert af de tre billeder i sidedesignet til Tower Bridge i London har to kopier: en miniature og en større version. Når siden først indlæses i en webbrowser, er alle tre miniaturebilleder placeret nederst på siden, hvor den første af de tilsvarende større versioner vises i hovedområdet lige over miniaturerne.

2Naam dine billeder i ejendomsinspektøren.

For at målrette dine billeder med JavaScript, hvilket er hvordan adfærd fungerer, skal du først give hvert billede et unikt id. Billed-id'et er ikke det samme som billedfilen eller teksttaggen, selvom du kan bruge samme eller lignende navne. Billed-id'er må ikke have mellemrum eller specialtegn.

3Vælg vinduet → Behaviors.

Panelet Behavior åbnes. Du kan trække panelet Behaviors andetsteds på siden, og du kan udvide det ved at trække bunden eller siden. Du kan også lukke alle andre åbne paneler for at gøre mere plads ved at klikke på den mørke grå bjælke øverst på et panel.

4Vælg et billede.

Vælg billedet på siden, der vil fungere som udløseren til handlingen.

5Vælg swap billedadfærd.

Med det udløsningsbillede, der er valgt i arbejdsområdet, skal du klikke på plustegnet i panelet Behaviors for at åbne rullemenuen over handlinger og vælge den handling, du vil anvende.

6Vælg de billeder, der skal bytes i dialogboksen Byt billede.

I billedlisten skal du vælge id'et for det billede, der skal udskiftes. Klik på knappen Gennemse for at vælge det billede, der erstatter hovedbilledet. Hvis billedet ikke allerede er gemt i lokalmappen, tilbyder Dreamweaver at kopiere det der for dig.

7 I bunden af ​​dialogboksen Byt billede skal du vælge indstillingen Preload Images for at instruere browseren til at indlæse alle billeder i cachen, når siden er indlæst.

Hvis du ikke vælger denne indstilling, kan der ske en forsinkelse, når billedswapen bruges.

8 Hvis du vil, skal du fravælge indstillingen Gendan billeder OnMouseOut.

Funktionen Gendan billeder OnMouseOut betyder, at når en begivenhed er fuldført (f.eks. Når musen flyttes ud af den udløsende miniature), erstattes det originale billede. Som standard vælger Dreamweaver denne mulighed for swap-billedadfærd. Du kan muligvis fravælge denne indstilling, hvis du finder, at udskiftning af det originale billede hver gang du ruller markøren over en anden miniature, er distraherende.

9Når du angiver alle indstillingerne for adfærden, skal du klikke på OK.

Den nye opførsel vises i panelet Behaviors.

10Vælg en begivenhed for opførelsen.

Når handlingen er gennemført, kan du gå tilbage og angive, hvilken begivenhed der vil udløse handlingen. Som standard anvender Dreamweaver OnMouseOver-begivenheden, når du bruger swap-billed-handlingen, men du kan ændre den pågældende begivenhed til enhver tilgængelig, f.eks. OnClick, som kræver, at brugeren klikker på billedet for at udløse swap-billed-handlingen.

11Apply yderligere behaviors.

Hvis du vil anvende Swap Image-adfærd til andre billeder på en side, skal du gentage trin 5-10, klikke for at vælge det billede, du vil tjene som udløser, og derefter angive det tilsvarende billede, der skal byttes.

12Test dit arbejde i en browser.

Du kan ikke se virkningerne af adfærd som denne, før du klikker på knappen Live visning øverst til venstre i arbejdsområdet i Dreamweaver eller for eksempel din side i en webbrowser.

Sådan oprettes swaps med flere billeder i Dreamweaver - dummies

Valg af editor

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Efter at du har installeret SketchUp er klar til at lave din første hurtige model. Følg disse trin for at opbygge et hundhus. På din computerskærm skal du se en række værktøjer på toppen af ​​dit modelvindue, en lille person og tre farvede modelleringsakser - røde, grønne og blå linjer.

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Når du bygger En model i Google SketchUp, hvor man laver en trappe ved hjælp af en kopieret profil, er afhængig af at bruge Push / Pull til at oprette en 3D-formular fra et 2D-ansigt. I en nøddeskal tegner du profilen - sidebilledet, slags - af et enkelt trin, og kopier så mange trin som du har brug for, opret en ...

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

, Når man tilføjer ekstruderede former, som rynker og rækværk til dine Google SketchUp-modeller, bruger du værktøjet Follow Me. Meget af tiden, du vil bruge Follow Me til at skabe geometri (kanter og ansigter), der er knyttet til en anden del af din model. Når du bruger Følg mig til at ekstrudere et ansigt langs en ...

Valg af editor

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Hvis du forstår et par store billedpunkter - hvad regnskab gør og hvad regnskabssystemer gør - fra starten vil du opdage, at QuickBooks 2012 Setup-processen giver en hel del mere mening. Hvilke regnskaber tænker på, hvad regnskab gør. Folk kan argumentere om de små detaljer, men de fleste ville ...

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Regnskaber hviler på et ret lille sæt grundlæggende forudsætninger og principper, som du skal forstå, når du arbejder med QuickBooks 2012. Folk henviser ofte til disse grundlæggende principper som almindeligt anerkendte regnskabsprincipper. Regnskabsprincippet om indtægter Omsætningsprincippet, også kendt som realiseringsprincippet, hedder, at indtægterne er optjent, når salget er ...

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

Tastaturgenveje gør næsten enhver opgave hurtigere og nemmere. Følgende tabel viser de tastaturgenveje, du kan bruge i QuickBooks 2006. Tryk på denne pc genvej og QuickBooks Gør dette Ctrl + A Viser vinduet Diagram over konti Ctrl + C Kopierer dit valg til udklipsholderen Ctrl + F Viser Find-vinduet Ctrl + G Går til ...

Valg af editor

Hive CLI Client-dummies

Hive CLI Client-dummies

Den første Hive-klient er Hive-kommandolinjegrænsefladen (CLI). For at beherske de finere punkter i Hive CLI-klienten, kan det hjælpe med at gennemgå den (lidt travle) Hive-arkitektur. I den anden figur er arkitekturen strømlinet for kun at fokusere på de komponenter, der kræves, når du kører CLI. Disse er komponenterne ...

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase er skrevet i Java, et elegant sprog til opbygning af distribuerede teknologier som HBase, men ansigt det - ikke alle, der ønsker at udnytte HBase-innovationer, er en Java-udvikler. Derfor er der et rigt HBase klientekosystem derude, hvis eneste formål er at gøre den store Java løft for dig og ...

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

For det meste af Hadops historie har MapReduce været det eneste spil i byen når det kommer til databehandling. Tilgængeligheden af ​​MapReduce har været årsagen til Hadops succes og samtidig en vigtig faktor i begrænsningen af ​​yderligere adoption. MapReduce gør det muligt for dygtige programmører at skrive distribuerede applikationer uden at skulle bekymre sig om ...