Hjem Personlig finansiering Hvordan du støder på støj på din Canon EOS 80D - dummies

Hvordan du støder på støj på din Canon EOS 80D - dummies

Indholdsfortegnelse:

Video: Importing Sony A7 III RAW Files into Lightroom 2024

Video: Importing Sony A7 III RAW Files into Lightroom 2024
Anonim

Din Canon EOS 80D giver dig et par muligheder for at håndtere støj. Støj, defekten, der giver dine billeder et spejlt udseende, kan forekomme af to grunde: en lang eksponeringstid og en høj ISO-indstilling. Dit kamera tilbyder to støjfjernelsesfiltre, en til at løse hver årsag til støj. Du kan dog kontrollere, om og hvordan de kun anvendes i de avancerede eksponeringsfunktioner. i andre tilstande gør kameraet opkaldet til dig.

Støjreduktion for lang eksponering

Dette filter, der findes på optagemenu 3, går efter den type støj, der skyldes en langsom lukkertid. Indstillingerne fungerer som følger:

Dette filter angriber støj, der kan opstå, når du bruger en meget langsom lukkerhastighed.
  • Fra: Der anvendes ingen støjreduktion. Denne indstilling er standard.
  • Auto: Støjreduktion anvendes, når du bruger en lukkertid på 1 sekund eller mere, men kun hvis kameraet registrerer den type støj, der skyldes lange eksponeringer.
  • På: Støjreduktion anvendes altid ved eksponeringer på 1 sekund eller mere. (Bemærk: Canon foreslår, at denne indstilling kan resultere i mere støj end enten Off eller Auto, når ISO-indstillingen er 1600 eller højere.)

Støjreduktion med lang eksponering kan være temmelig effektiv, men den har en betydelig nedadrettelse på grund af den måde, den virker på. Sig, at du laver en eksponering på 30 sekunder. Når lukkeren lukker i slutningen af ​​eksponeringen, tager kameraet en anden 30 sekunders eksponering for at måle støjen selv og derefter trække den støj fra din reelle eksponering.

Så din shot-to-shot ventetid er to gange, hvad det normalt ville være. For nogle scener er det måske ikke et problem, men for skud, der indeholder handling, som fyrværkeri, vil du helt sikkert ikke have den lange ventetid mellem lukkerklik.

Fjern ISO ISO-hastighed støjfejl

Dette filter, der også findes på optagemenu 3, forsøger at gøre lige hvad dets navn indebærer: udrydde den slags støj, der skyldes at bruge en meget høj ISO-indstilling. Du kan vælge mellem disse indstillinger:

MultiShot-indstillingen fanger fire billeder og fusionerer dem i en enkelt JPEG-fil.
  • Lav: Gælder lidt støjfjernelse.
  • Standard: Gælder en mere udtalt mængde støjfjernelse; Denne indstilling er standard.
  • Høj: Går efter støj på en mere dramatisk måde.
  • MultiShot: forsøger at opnå et bedre resultat end højt ved at fange fire rammer i en hurtig burst og derefter slå dem sammen i et enkelt JPEG skud. Selvom denne tilstand kan være effektiv, kommer den med flere forbehold: flash er ikke muligt, du risikerer at have billedjusteringsproblemer mellem eksponeringerne, og du får ikke et Rå billede.Når det er aktiveret, vises det samme symbol på skærmbilledet Optagelsesindstilling og i LCD-panelet. For mere fin print, se denne funktion i kamerahåndbogen.
  • Fra: Slukker filteret.

Som med filteret for lang eksponering støjreduktion anvendes denne efter at du har taget skuddet, hvilket sænker din optagelseshastighed. Faktisk reducerer den maksimale billedhastighed (skud pr. Sekund) ved at bruge indstillingen High eller MultiShot.

Det er også vigtigt at vide, at High ISO støjreduktionsfiltre virker primært ved at anvende en let sløring af billedet. Forvent ikke, at denne proces eliminerer støj helt, og forventer, at der opnås en vis blødhed i billedet. Du kan muligvis få bedre resultater ved at bruge sløretværktøjer eller støjfjernelsesfiltre, der findes i mange billedredaktører, da du så kan blur bare de dele af billedet, hvor der er mest støj på støj - normalt i områder med flad farve eller lille detalje, såsom himmel.

Hvordan du støder på støj på din Canon EOS 80D - dummies

Valg af editor

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Du skal kontrollere adgangen til oplysningerne i din MySQL-database. Du skal beslutte hvem der kan se dataene og hvem der kan ændre det. Hvis en dårlig fyr får en liste over dine kunders private oplysninger (f.eks. Kreditkortnumre), har du tydeligvis et problem. Du skal beskytte dine data. MySQL ...

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Det eneste formål med at gemme oplysninger i en MySQL-database er at have det tilgængelig, når du har brug for det. En database lever for at besvare spørgsmål. Hvilke produkter er til salg? Hvem er kunderne? Hvor mange kunder bor i Indiana? Hvad køber kunderne? Mange spørgsmål besvares ved at hente data fra databasen. ...

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

, Når du klikker på fanen Kalender for at få vist dialogboksen Goldmine Calendar preferences, de fleste af valgene er ret selvforklarende. Du kan opsætte GoldMine for at afspejle dine normale arbejdstider og de dage i ugen, du normalt arbejder. Disse valg påvirker, hvordan din kalender vises. Klik på helligdage-knappen og på

Valg af editor

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Fordi web browsere er inkonsekvent i den måde, de rapporterer musens position på, er musens indtastning i normal JavaScript vanskelig i HTML gaming verden. SimpleGame biblioteket håndterer dette ved at tilføje getMouseX () og getMouseY () metoder til Scene objektet. Disse metoder er ikke altid nøjagtigt korrekte, men de er tæt nok til de fleste spil ...

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, dig få dit objekt defineret for fysik, kan du lade spilleren flytte objektet rundt i lokalet under spillet. De følgende to afsnit viser, hvordan du tilføjer bevægelse til et objekt, samt gør et objekt drej til venstre eller højre. Eksempelkode til et tastatur ...

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Tag et kig på plads. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der er berømt i de klassiske spil Asteroider og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! Langt den tidligere og mere indflydelsesrige spil.) Klik her for at få den fulde oplevelse. ...

Valg af editor

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvis du har sider på dit websted, hvor brugerne leverer følsomme data, såsom et kreditkortnummer eller anden type kontooplysninger, kan du gøre disse sider både sikre og SEO-venlige. Internet-løsningen til beskyttelse af følsomme oplysninger er at sætte disse websider på en sikker server. Teknisk betyder dette ...

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Det allerførste skridt, du skal tage, hvis du vil rangere lokalt er at sørge for, at du har lokale vilkår på dine sider. Ideelt set har disse vilkår ikke kun i en Kontakt os side, men på hver side. Nogle hjemmesider skal rangere for lokale søgeord, men har ikke det mindste håb om at gøre ...