Hjem Social Media Sådan bruges tweening i fyrværkeri CS5 - dummies

Sådan bruges tweening i fyrværkeri CS5 - dummies

Indholdsfortegnelse:

Video: How to use a Menstrual Cup – In-depth Instructional Video 2024

Video: How to use a Menstrual Cup – In-depth Instructional Video 2024
Anonim

Tweening er tilvejebragt som et værktøj til finjustering af animationer i Adobe Fireworks Creative Suite 5. Tweening er proces med at skabe en tilstand mellem to andre, som regel som start eller stop for animationen. Brug tweening til at simulere et objekt, der bevæger sig, som en bold, der hopper eller fader et billede ind eller ud af en animation.

Opret et symbol

For at bruge tweening-funktionen i Fireworks, skal du have et symbol - for dette eksempel en pil. For at oprette dette symbol skal du følge disse trin:

  1. Vælg Filer → Ny og opret et nyt dokument, der er stort nok til at indeholde din animation.

    For dette eksempel skal du oprette et dokument, der måler 500 pixels med 500 pixels.

  2. Klik og hold værktøjet Rectangle og vælg Arrow-værktøjet fra Vector-sektionen på værktøjspanelet.

  3. Klik i øverste venstre hjørne af lærredet og træk for at oprette en lille pil.

  4. Vælg Modify → Symbol → Konverter til symbol.

    Dialogboksen Konverter til symbol vises.

  5. Indtast et passende navn (som pil) for symbolet i tekstfeltet Navn, vælg den grafiske radioknap, og klik på OK.

    Fyrværkeri konverterer din pil grafik til et symbol.

Klon symbolet

Når du har oprettet et symbol, skal du klone symbolet for at oprette start- og slutpunkter for animationen. Følg disse trin:

  1. Vælg pilsymbolet på lærredet.

  2. Hold Alt (Windows) eller Option (Mac) nede, træk pilen til nederste højre hjørne af lærredet.

    Ved at holde Alt eller Option-tasten nede mens du trækker, kloner du pilen.

  3. Vælg Skaleværktøjet i afsnittet Vælg i værktøjspanelet, og gør den klonede pil (nederst til højre) større end originalen.

  4. Placer begge pilsymboler på lærredet, som du vil have, ved hjælp af pegeredskabet.

    Disse symboler er start- og slutpunkterne til din animation, så placer dem, hvor du vil have animationen til at begynde og slutte.

Tweening symbolerne

Når du har to tilfælde af symbolet på tegnebrættet, er du klar til at tween symbolerne for at skabe en animation. Følg disse trin:

  1. Brug pegerværktøjet til at vælge en af ​​pilsymbolerne og derefter Skift-klik på den anden for at vælge begge på samme tid.

  2. Vælg Modify → Symbol → Tween Instances.

    Dialogboksen Tween Instances vises.

  3. Indtast en værdi i tekstfeltet Trin.

    I dette eksempel skal du indtaste 5 for at oprette fem nye stater (eller rammer) for at omdanne den lille pil til den store pil.

  4. Hvis du vil have, at symbolerne skal vises en ad gangen, skal du have disse stater distribueret til separate stater i panelet States, så vælg afkrydsningsfeltet Distribute to States.

  5. Klik på OK.

  6. Test din animation ved at klikke på knappen Afspil i nederste højre hjørne af Fireworks-arbejdsområdet og derefter gemme filen.

Sådan bruges tweening i fyrværkeri CS5 - dummies

Valg af editor

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Efter at du har installeret SketchUp er klar til at lave din første hurtige model. Følg disse trin for at opbygge et hundhus. På din computerskærm skal du se en række værktøjer på toppen af ​​dit modelvindue, en lille person og tre farvede modelleringsakser - røde, grønne og blå linjer.

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Når du bygger En model i Google SketchUp, hvor man laver en trappe ved hjælp af en kopieret profil, er afhængig af at bruge Push / Pull til at oprette en 3D-formular fra et 2D-ansigt. I en nøddeskal tegner du profilen - sidebilledet, slags - af et enkelt trin, og kopier så mange trin som du har brug for, opret en ...

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

, Når man tilføjer ekstruderede former, som rynker og rækværk til dine Google SketchUp-modeller, bruger du værktøjet Follow Me. Meget af tiden, du vil bruge Follow Me til at skabe geometri (kanter og ansigter), der er knyttet til en anden del af din model. Når du bruger Følg mig til at ekstrudere et ansigt langs en ...

Valg af editor

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Hvis du forstår et par store billedpunkter - hvad regnskab gør og hvad regnskabssystemer gør - fra starten vil du opdage, at QuickBooks 2012 Setup-processen giver en hel del mere mening. Hvilke regnskaber tænker på, hvad regnskab gør. Folk kan argumentere om de små detaljer, men de fleste ville ...

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Regnskaber hviler på et ret lille sæt grundlæggende forudsætninger og principper, som du skal forstå, når du arbejder med QuickBooks 2012. Folk henviser ofte til disse grundlæggende principper som almindeligt anerkendte regnskabsprincipper. Regnskabsprincippet om indtægter Omsætningsprincippet, også kendt som realiseringsprincippet, hedder, at indtægterne er optjent, når salget er ...

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

Tastaturgenveje gør næsten enhver opgave hurtigere og nemmere. Følgende tabel viser de tastaturgenveje, du kan bruge i QuickBooks 2006. Tryk på denne pc genvej og QuickBooks Gør dette Ctrl + A Viser vinduet Diagram over konti Ctrl + C Kopierer dit valg til udklipsholderen Ctrl + F Viser Find-vinduet Ctrl + G Går til ...

Valg af editor

Hive CLI Client-dummies

Hive CLI Client-dummies

Den første Hive-klient er Hive-kommandolinjegrænsefladen (CLI). For at beherske de finere punkter i Hive CLI-klienten, kan det hjælpe med at gennemgå den (lidt travle) Hive-arkitektur. I den anden figur er arkitekturen strømlinet for kun at fokusere på de komponenter, der kræves, når du kører CLI. Disse er komponenterne ...

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase er skrevet i Java, et elegant sprog til opbygning af distribuerede teknologier som HBase, men ansigt det - ikke alle, der ønsker at udnytte HBase-innovationer, er en Java-udvikler. Derfor er der et rigt HBase klientekosystem derude, hvis eneste formål er at gøre den store Java løft for dig og ...

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

For det meste af Hadops historie har MapReduce været det eneste spil i byen når det kommer til databehandling. Tilgængeligheden af ​​MapReduce har været årsagen til Hadops succes og samtidig en vigtig faktor i begrænsningen af ​​yderligere adoption. MapReduce gør det muligt for dygtige programmører at skrive distribuerede applikationer uden at skulle bekymre sig om ...