Hjem Social Media Kid-Safe Online Communities: Segment Aktiviteter efter Alder - Dummies

Kid-Safe Online Communities: Segment Aktiviteter efter Alder - Dummies

Indholdsfortegnelse:

Video: Borneo Death Blow - full documentary 2024

Video: Borneo Death Blow - full documentary 2024
Anonim

De fleste børns sociale netværk har aldersgrænser fastsat af online community manager, så børn kan hænge ud i et aldersmæssigt passende atmosfære. Netværk som Facebook er ikke til tweens eller yngre børn, men hvad gør børnene før de er teenagere? De fleste deltager i fællesskaber, der giver dem mulighed for at interagere med andre, men på forskellige måder fra Facebook, Google+ eller Twitter.

De fleste børns samfund accepterer ikke børn yngre end 7 eller 8, fordi de inden for disse aldre er for unge til at forstå betydningen af ​​reglerne og konsekvenserne af at dele for meget information med fremmede, eller fordi de er simpelthen for umodent til at deltage i de tilgængelige aktiviteter.

Der er programmer til børnehaverne og børnehaverne, men de er grundlæggende læringsspil, ikke steder hvor meget unge børn interagerer. Når de er ældre - siger 7 eller 8 - kan de begynde med sociale netværk, men mere til sjov og spil end seriøse netværk.

Kids spiller spil ved hjælp af kreative avatarer og ser andre børn, der leger i samme samfund, men de har ikke fuldgyldige samtaler. Fordi børn socialiserer forskelligt, er det vigtigt for disse netværk at sætte grænser, så de 7-årige og 14-årige ikke interagerer i samme rum.

Aldersgrænser gør mere end at forhindre børn i at se upassende indhold. De sikrer også, at børnene interagerer med andre børn i deres egen aldersgruppe.

Når børn bliver ældre, kan deres medlemsniveau og de indholdstyper, de ser, også ændres. At give dem mulighed for at låse op for nye områder af samfundet på hver fødselsdag, vil give dem en særlig gave, og de vil føle sig mere som voksne, da de udforsker nye oplevelser i samfundet.

Samfundssamfund på internettet

Fællesskaber, der tillader en lang række aldre, bør angive de passende alder for alle aspekter af samfundet, uanset om de er spil, chats eller artikler. Det er dog dejligt at have særlige fællesområder, - steder hvor hele samfundet kan komme sammen for en fælles sag. Måske kan ældre børn tilbyde rådgivning eller vejledning til yngre børn.

Hvis du gerne vil have et af disse områder til dit fællesskab, kræver det løbende moderering.

Online community indhold

Fællesskaber har forskellige typer indhold. Ud over det indhold, der er sponsoreret af fællesskabet, såsom informative artikler, nyhedsbreve og fællesskabsopdateringer, har de brugergenereret indhold. Hvis et fællesskab tillader teenagere, og et medlem skriver om dating, er dette indhold ikke egnet for en 8-årig.Hvis indhold ikke passer for alle, skal aldersgrænser indføres.

Online-chatrum

Medmindre du vil have nogen til at ringe til moderat hele dagen, er det ikke en god ide at have chatrum i yngre børns lokalsamfund, medmindre de er lejlighedsvise specielle begivenheder.

Nogle gange tilbyder netværk chats eller interviews med berømtheder eller forfattere, og medlemmer kan stille spørgsmål. Modererede chats til disse særlige lejligheder er en sjov måde for samfundet at interagere. Bemærk aldersniveauet for chatten, så en teenager ikke keder sig i en meget grundlæggende børns chat eller et lille barn deltager ikke i en chat, der går over hans hoved.

Online samfundsspil

Da mange børns samfund består af spil, er det vigtigt at bemærke spillets aldersniveau. Du vil ikke have en 7-årig til at spille voldelige skydespil, og en 12-årig vil ikke spille matchende spil i første klasse. Dette betyder ikke, at du skal tjekke id'er, før du tillader andre at spille, men forældre vil muligvis indstille kontrollerne, så yngre børn ikke kan spille modne spil.

Kid-Safe Online Communities: Segment Aktiviteter efter Alder - Dummies

Valg af editor

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Du skal kontrollere adgangen til oplysningerne i din MySQL-database. Du skal beslutte hvem der kan se dataene og hvem der kan ændre det. Hvis en dårlig fyr får en liste over dine kunders private oplysninger (f.eks. Kreditkortnumre), har du tydeligvis et problem. Du skal beskytte dine data. MySQL ...

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Det eneste formål med at gemme oplysninger i en MySQL-database er at have det tilgængelig, når du har brug for det. En database lever for at besvare spørgsmål. Hvilke produkter er til salg? Hvem er kunderne? Hvor mange kunder bor i Indiana? Hvad køber kunderne? Mange spørgsmål besvares ved at hente data fra databasen. ...

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

, Når du klikker på fanen Kalender for at få vist dialogboksen Goldmine Calendar preferences, de fleste af valgene er ret selvforklarende. Du kan opsætte GoldMine for at afspejle dine normale arbejdstider og de dage i ugen, du normalt arbejder. Disse valg påvirker, hvordan din kalender vises. Klik på helligdage-knappen og på

Valg af editor

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Fordi web browsere er inkonsekvent i den måde, de rapporterer musens position på, er musens indtastning i normal JavaScript vanskelig i HTML gaming verden. SimpleGame biblioteket håndterer dette ved at tilføje getMouseX () og getMouseY () metoder til Scene objektet. Disse metoder er ikke altid nøjagtigt korrekte, men de er tæt nok til de fleste spil ...

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, dig få dit objekt defineret for fysik, kan du lade spilleren flytte objektet rundt i lokalet under spillet. De følgende to afsnit viser, hvordan du tilføjer bevægelse til et objekt, samt gør et objekt drej til venstre eller højre. Eksempelkode til et tastatur ...

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Tag et kig på plads. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der er berømt i de klassiske spil Asteroider og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! Langt den tidligere og mere indflydelsesrige spil.) Klik her for at få den fulde oplevelse. ...

Valg af editor

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvis du har sider på dit websted, hvor brugerne leverer følsomme data, såsom et kreditkortnummer eller anden type kontooplysninger, kan du gøre disse sider både sikre og SEO-venlige. Internet-løsningen til beskyttelse af følsomme oplysninger er at sætte disse websider på en sikker server. Teknisk betyder dette ...

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Det allerførste skridt, du skal tage, hvis du vil rangere lokalt er at sørge for, at du har lokale vilkår på dine sider. Ideelt set har disse vilkår ikke kun i en Kontakt os side, men på hver side. Nogle hjemmesider skal rangere for lokale søgeord, men har ikke det mindste håb om at gøre ...