Hjem Personlig finansiering Bestemmelse Typer af tal i C-dummier

Bestemmelse Typer af tal i C-dummier

Indholdsfortegnelse:

Video: The kg is dead, long live the kg 2025

Video: The kg is dead, long live the kg 2025
Anonim

Et af de frustrerende aspekter ved C-programmeringssproget er C Numeric Data Type Puzzle. I modsætning til i det virkelige liv, hvor du bare kan trække et tal ud af ethrene og være glædelig tilfreds med det, skal du i C trække tal fra bestemte dele af ethrene baseret på hvilken type nummer det er. Dette får frustrationsfaktoren til at stige, med det logiske spørgsmål, "Hvad er en nummertype? ”

Okay. Det er ikke en "taletype. "Det er en numerisk datatype, hvilket er, hvordan du siger" nummertype ", hvis du arbejder på Pentagon. Du skal fortælle C-kompilatoren hvilken type nummer du bruger, fordi den tænker på tal forskelligt fra den måde mennesker gør. For eksempel skal du kende følgende ting om tallet:

  • Vil det være et helt tal - uden en brøkdel eller en decimaldel?
  • Hvor stort vil tallet være (som i værdi stort, ikke stort på siden-stort)?
  • Hvis nummeret har en brøkdel, hvor præcist skal nummeret være? (Ligesom tusindedele, milliontedele eller gazillionths decimal). Forskere skal vide sådan præcision, når de sender raketter til det ydre rum for at gå, hvor ingen er gået før.)

Ja, dette er alt fremmed for dig. Hvad de fleste programmører ønsker at gøre er at sige, "Jeg har brug for en talvariabel - giv mig bare en hurtig - før denne værdi glider ud på bagsiden af ​​computeren og bliver en regeringsstatistik! "Men du skal tænke lidt mere, før du gør det.

C bruger en række taletyper - forskellige numeriske datatyper, så at sige. Tabel 1 viser dem alle sammen med andre statistiske oplysninger. Denne tabel er noget, du vil henvise til nu og igen, fordi kun den virkelig vanvittige ville huske alt.

Tabel 1: C Numeriske datatyper

Nøgleord

Variabel Type

Område

Opbevaring Kræves

Karakter

Tegn (eller streng)

-128 til 127

1 byte

int

heltal

-32768 til 32, 767

2 byte

kort ( eller kort int)

kort heltal

-32768 til 32, 767

2 byte

langt

langt heltal

-2, 147, 483, 648 til 2, 147, 483, 647

4 byte

usigneret char

usigneret tegn

0 til 255

1 byte

usigneret int

usigneret heltal

0 til 65, 535

2 byte

usigneret kort

usigneret kort heltal

0 til 65, 535

2 byte

usigneret langt

usigneret langt heltal

0 til 4, 294, 967, 295

4 byte

float

enkelt præcisions flydepunkt nøjagtige til 7 cifre)

+ eller -3. 4 x 10 38 til + eller -3. 4 x10 -38

4 byte

dobbelt

dobbelt præcision flydepunkt (præcis til 15 cifre)

+ eller -1.7 x 10 -308 til + eller -1. 7 x10 308

8 byte

  • nøgleordet er det C-sprog søgeord, der bruges til at erklære variabeltypen.
  • Typen variabel fortæller hvilken type variabel søgeordet definerer. For eksempel definerer char en tegn (eller streng) variabel; int betyder heltal; og så videre. Der er mange variable typer, som hver afhænger af typen af ​​nummer eller værdi, der beskrives.
  • I -området fortæller du, hvor stort et tal passer til variabeltypen. F.eks. Spænder heltal fra -32, 768 op til 0 og op igen til 32, 767. Andre typer variabler håndterer større værdier.
  • Kolonnen Storage Required fortæller dig, hvor mange bytes lagerplads hver variabel type kræver. Dette er avancerede ting, ikke rigtig nødvendigt at vide. Nogle computerforskere kan se på de byte der kræves og forkynde, "Godhed! Et helt tal på en pc rummer 16 bits lagerplads. Det skal forklare 32K-serien. Ja. Hmmm. Pass nachos. "

Hvorfor bruge heltal?

Selvfølgelig, hvis du har et dobbelt præcision flydende punktnummer, der kan håndtere i det væsentlige tal op til 1 gazillion, hvorfor forstyrre det dårlige lille heltal? Heck, gør alt et dobbelt-whammy flydende punkt og gør det med det! Lyder godt. Er dårligt.

Heltall er virkelig de mest almindelige og brugbare typer numeriske variabler. Ofte behøver du kun små, hele talværdier, når du programmerer. Flydende punktnumre er okay, men de kræver mere overhead fra computeren og tager længere tid at arbejde med. Til sammenligning er heltal langt hurtigere.

Du skal kun beskæftige dig med kun to typer heltal: det normale heltal - int - og det lange heltal - lang .

int er en heltalværdi, der spænder fra -32, 768 til 32, 767. Det er ideelt set til brug for små tal uden en delvist del. I nogle versioner af C kan du se denne værdi omtalt som en kort eller kort int . I alle DOS C-kompilatorer hedder det bare int .

Lang er en heltalværdi, der spænder fra -2, 147, 483, 648 til 2, 147, 483, 647 - et stort interval, men ikke stor nok til at omfatte nationalgælden eller Madonna's ego. Denne type numeriske variabel betegnes som en lang eller lang int i nogle versioner af C. Med DOS C-kompilatorer kan du frit hakke om og kalde det bare lang . I fortsættelse med menneskehedens besættelse med størrelse ser det ud til at være indlysende - nej, grådig - altid vil bruge

lang over int . Jo større er bedre. Selv om det kan være sandt, og psykologer kan diskutere, hvorfor de fleste føler den måde, er sandheden, at jo mindre den variable type du kan komme væk med, jo hurtigere går programmet. int variablerne er små og ryddelige, det er let for computeren at regne på sine to tommelfingre. lange variabler kræver lidt mere tid til at beregne, og det spilder computerens hukommelse og processorkraft til at bruge dem, når du har det bedre med int s.(Du kan se, hvorfor dette er sådan som du fortsætter med at programmere i C.) Du bruger

  • int og lang nøgleord til at erklære integervariabler. int er til mindre værdier; lang er til større værdier. Pladsholderen
  • % i bruges i funktionen printf til at vise int variabler. (Du kan også bruge % d pladsholder.) int = kort = kort int
  • Integervariabler (
  • int ) er kortere, hurtigere og lettere for computeren at håndtere. Hvis Soup for One var en variabel, ville det være en int . Brug int s, når du har brug for en lille, hel numerisk værdi. Negative tal - hvorfor genere? Nogle gange har du brug for dem, men det meste du ikke gør.
  • Variabel typen
  • char kan også bruges som en type heltal, selv om den har et ekstremt lille interval. Disse variabler bruges hovedsagelig til at gemme enkelt tegn (eller strenge).

Bestemmelse Typer af tal i C-dummier

Valg af editor

Microsoft Project 2010 Genvejstaster - dummies

Microsoft Project 2010 Genvejstaster - dummies

Microsoft Project 2010 maksimerer effektiviteten, når du administrerer projekter - men også genvejstaster i Project 2010 din tid på tastaturet: Her er nogle genvejstaster, du vil bruge hele tiden, når du bygger og arbejder med en projektplan. Indtastning af tastetryk Indsæt Indsætter ny opgave Ctrl + K Indsætter hyperlink F7 Starter stavekontrol Alt + F10 Tildeler ressourcer ...

Hvordan man ændrer gridlines i Project 2016 - dummies

Hvordan man ændrer gridlines i Project 2016 - dummies

Flere visninger i Project 2016 inkluderer gridlines for at angive visse elementer, f.eks. en pause mellem uger eller status dato (det vil sige den dato, hvor der er sporet fremskridt på et projekt). Disse linjer hjælper en person med at læse planen for at skelne mellem tidsintervaller eller brud på information; For eksempel kan netlinjer være ...

Projekt 2016 AutoFilter-funktion - dummier

Projekt 2016 AutoFilter-funktion - dummier

Projekt 2016 AutoFilter-funktionen er som standard tændt for alle nye tidsplanfiler. Pile vises i kolonneoverskrifterne i det viste ark. Når du klikker på pilen i kolonnen Ressourcenavne, er navnet på hver ressource, der er tildelt opgaver i projektet, angivet i alfabetisk rækkefølge sammen med ...

Valg af editor

Netværksadministration: Windows Command Omdirigering og piping - dummies

Netværksadministration: Windows Command Omdirigering og piping - dummies

Omdirigering og piping af Windows-kommandoer er relaterede teknikker. Omdirigering giver dig mulighed for at angive en alternativ destination for output, der vil blive vist med en kommando eller en alternativ kilde til input, der skal indtastes i en kommando. Du kan f.eks. Gemme resultaterne af en kommando ipconfig / all til en fil ved navn myconfig. txt ...

Netværksadministration: VPN Security - dummies

Netværksadministration: VPN Security - dummies

Udtrykket tunnel er nogle gange brugt til at beskrive en VPN, fordi VPN'en skaber en sikker tunnel mellem to steder, som kun kan indtastes fra begge ender. De data, der bevæger sig gennem tunnelen fra den ene ende til den anden, er sikre, så længe det er inden for tunnelen - det vil sige inden for ...

Netværksadministration: Windows Miljøvariabler - dummies

Netværksadministration: Windows Miljøvariabler - dummies

Windows-kommandoskallen giver flere miljøvariabler til kommandoer. Miljøvariabler begynder og slutter med procent tegn. Du kan bruge en miljøvariabel overalt i en kommando. For eksempel viser C:> echo% OS%, der kører på% PROCESSOR_IDENTIFIER% en linje som denne: Windows_NT kører på en x86 Familie 15 Model 2 Stepping 8, ...

Valg af editor

Sådan bruger du arv i PHP med objektorienteret programmering - dummier

Sådan bruger du arv i PHP med objektorienteret programmering - dummier

Objektorienteret programmering i PHP har en anden funktion, der gør det meget nyttigt til store projekter. Mange objekter er relateret til hinanden, og du kan bruge et familietræforhold til at forenkle din programmering. Hvordan man bygger en critter baseret på en anden critter Der er en ny critter i byen. Denne har den samme grundlæggende ...

Sådan bruges PHP til at lave en switch til HTML5 og CSS3 Programmering - dummies

Sådan bruges PHP til at lave en switch til HTML5 og CSS3 Programmering - dummies

Du kører ofte over en situation i HTML5 og CSS3 programmering, hvor du har et udtryk, der kan have mange mulige værdier. Du kan altid bruge strukturen til at klare denne situation, men PHP leverer en anden interessant mulighed. Koden til dette program anvender omskifterstrukturen. Tag et kig på, hvordan det er gjort: