Hjem Personlig finansiering Sådan bruger du arv i PHP med objektorienteret programmering - dummier

Sådan bruger du arv i PHP med objektorienteret programmering - dummier

Indholdsfortegnelse:

Video: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 2025

Video: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 2025
Anonim

Objektorienteret programmering i PHP har en anden funktion, der gør den meget nyttig til store projekter. Mange objekter er relateret til hinanden, og du kan bruge et familietræforhold til at forenkle din programmering.

Sådan bygger du en critter baseret på en anden critter

Der er en ny critter i byen. Denne har de samme grundlæggende træk, men en værre holdning. Se koden for at se, hvad der sker:

arve. php navn blinker på dig uden at sige noget. ";} // end glower // Hvis du overskriver en eksisterende metode, ændrer adfærden offentlig funktion talk () {returnering" Ingen af ​​din virksomhed! ";} // end talk } // end klasse def $ a = ny BitterCritter (); udskriv $ a-> glower (). "

"; udskriv $ a-> talk (). "

";?>

eksempel er en illustration af en meget almindelig programmeringssituation, hvor du ønsker en specialisering af en tidligere defineret klasse. Der er allerede en Critter klasse, men du vil have en ny type Critter. Den nye critter (BitterCritter) begynder med det samme Generelle karakteristika hos den almindelige critter, men bringer et nyt twist. Den objektorienterede ide om arv er en perfekt måde at håndtere denne situation på.

JavaScript understøtter en anden form for objektorienteret programmering baseret på en ide kaldet prototyping i stedet for arv. Folk har lange og kedelige samtaler om hvilken teknik der er bedre, men i sidste ende betyder det ikke noget mu ch. De fleste OOP sprog understøtter den form for arv, der anvendes i PHP, så du bør virkelig vide, hvordan det virker.

Sådan arver du vinden (og alt andet)

Sådan gennemfører du arv:

  1. Begynd med en eksisterende klasse.

    I dette eksempel begynder du med den almindelige Critter-klasse, som du importerer med funktionen require_once ().

  2. Opret din nye klasse med udvidet søgeord.

    Når du definerer klassen, hvis du bruger det udvidede søgeord til at angive, hvilken klasse du arver, begynder din nye klasse med alle forældrenes egenskaber og metoder.

  3. Du kan få adgang til offentlige og beskyttede elementer fra forældrene, men ikke private.

    Hvis en ejendom eller metode blev defineret som privat i den oprindelige klasse, er det virkelig ingen andres forretninger. Ingen andre kodefragmenter kan få adgang til dette element. Generelt, når du arver fra en klasse, skal den nye børneklasse have adgang til forældrenes klasses elementer. Derfor bør du oprette egenskaber som beskyttet snarere end privat.

  4. Tilføj nye egenskaber og metoder.

    Du kan udvide din nye klasse med yderligere egenskaber og metoder, som forældren ikke havde. BitterCritter har nu en glower () metode, som almindelige critters ikke har.

  5. Du kan også overskrive forældreadfærd.

    Hvis du omdefinerer en metode, som forældersklassen havde, ændrer du opførelsen af ​​den nye klasse. Dette giver dig mulighed for at ændre eksisterende adfærd (en form for en objektorienteret idé kaldet polymorfisme ).

Denne demonstration er bare det bedste indblik i objektorienteret programmering. Der er meget mere til denne form for softwareudvikling, men det grundlæggende er alle her. Selv om du måske ikke umiddelbart ser behovet for at bygge dine egne genstande fra bunden, vil du helt sikkert støde på objektorienteret PHP-kode, da du begynder at udforske mere komplekse ideer som dataprogrammerings- og content management-systemer.

Sådan bruger du arv i PHP med objektorienteret programmering - dummier

Valg af editor

Microsoft Project 2010 Genvejstaster - dummies

Microsoft Project 2010 Genvejstaster - dummies

Microsoft Project 2010 maksimerer effektiviteten, når du administrerer projekter - men også genvejstaster i Project 2010 din tid på tastaturet: Her er nogle genvejstaster, du vil bruge hele tiden, når du bygger og arbejder med en projektplan. Indtastning af tastetryk Indsæt Indsætter ny opgave Ctrl + K Indsætter hyperlink F7 Starter stavekontrol Alt + F10 Tildeler ressourcer ...

Hvordan man ændrer gridlines i Project 2016 - dummies

Hvordan man ændrer gridlines i Project 2016 - dummies

Flere visninger i Project 2016 inkluderer gridlines for at angive visse elementer, f.eks. en pause mellem uger eller status dato (det vil sige den dato, hvor der er sporet fremskridt på et projekt). Disse linjer hjælper en person med at læse planen for at skelne mellem tidsintervaller eller brud på information; For eksempel kan netlinjer være ...

Projekt 2016 AutoFilter-funktion - dummier

Projekt 2016 AutoFilter-funktion - dummier

Projekt 2016 AutoFilter-funktionen er som standard tændt for alle nye tidsplanfiler. Pile vises i kolonneoverskrifterne i det viste ark. Når du klikker på pilen i kolonnen Ressourcenavne, er navnet på hver ressource, der er tildelt opgaver i projektet, angivet i alfabetisk rækkefølge sammen med ...

Valg af editor

Netværksadministration: Windows Command Omdirigering og piping - dummies

Netværksadministration: Windows Command Omdirigering og piping - dummies

Omdirigering og piping af Windows-kommandoer er relaterede teknikker. Omdirigering giver dig mulighed for at angive en alternativ destination for output, der vil blive vist med en kommando eller en alternativ kilde til input, der skal indtastes i en kommando. Du kan f.eks. Gemme resultaterne af en kommando ipconfig / all til en fil ved navn myconfig. txt ...

Netværksadministration: VPN Security - dummies

Netværksadministration: VPN Security - dummies

Udtrykket tunnel er nogle gange brugt til at beskrive en VPN, fordi VPN'en skaber en sikker tunnel mellem to steder, som kun kan indtastes fra begge ender. De data, der bevæger sig gennem tunnelen fra den ene ende til den anden, er sikre, så længe det er inden for tunnelen - det vil sige inden for ...

Netværksadministration: Windows Miljøvariabler - dummies

Netværksadministration: Windows Miljøvariabler - dummies

Windows-kommandoskallen giver flere miljøvariabler til kommandoer. Miljøvariabler begynder og slutter med procent tegn. Du kan bruge en miljøvariabel overalt i en kommando. For eksempel viser C:> echo% OS%, der kører på% PROCESSOR_IDENTIFIER% en linje som denne: Windows_NT kører på en x86 Familie 15 Model 2 Stepping 8, ...

Valg af editor

Sådan bruger du arv i PHP med objektorienteret programmering - dummier

Sådan bruger du arv i PHP med objektorienteret programmering - dummier

Objektorienteret programmering i PHP har en anden funktion, der gør det meget nyttigt til store projekter. Mange objekter er relateret til hinanden, og du kan bruge et familietræforhold til at forenkle din programmering. Hvordan man bygger en critter baseret på en anden critter Der er en ny critter i byen. Denne har den samme grundlæggende ...

Sådan bruges PHP til at lave en switch til HTML5 og CSS3 Programmering - dummies

Sådan bruges PHP til at lave en switch til HTML5 og CSS3 Programmering - dummies

Du kører ofte over en situation i HTML5 og CSS3 programmering, hvor du har et udtryk, der kan have mange mulige værdier. Du kan altid bruge strukturen til at klare denne situation, men PHP leverer en anden interessant mulighed. Koden til dette program anvender omskifterstrukturen. Tag et kig på, hvordan det er gjort: