Indholdsfortegnelse:
Video: Gipsvægge. Opsætning af gipsplader på gipsvæg. Sådan bygger du selv 2025
Du kan designe en række interessante kredsløb for at flytte elementer rundt i Minecraft og få en fordel som følge heraf. Se disse eksempler for at komme i gang.
Automatiske ovne
En ovn er en vigtig del af ethvert spil i Survival mode: Ved at placere en genstand i en ovn og brændstof i den anden kan du tilberede dem i forskellige genstande.
Når en vare sendes automatisk til en ovn, går den til en af disse to slots - elementer, der sendes ind gennem toppen, placeres øverst i stedet, og artikler sendes ind via siden eller bunden er placeret i bunden. Dette gør automatisk ovn - en ovn, der koger flere stakke genstande uden at være manuelt indlæst af spilleren - et populært begreb.
Dette enkle design, der konstant pumper genstande i ovnen, indtil det er fyldt eller kisterne løber tør for varer. Varerammerne repræsenterer emnet, der fylder kistene bag dem - kul sendes gennem den side, der skal brændes, og rå oksekød sendes gennem toppen, der skal koges i bøf.
Opbevaringskældre
Da du får mange ting eller bygger store automatiske gårde for at få store mængder af bestemte genstande, skal du have et sted at placere dem. Desværre kan store værelser fulde af skattekister være kedelige at styre, og effektiviteten af en automatisk gård er begrænset af størrelsen af den beholder, den fylder. For at løse dette problem kan du bruge hoppere til at implementere en slags opbevaringskælder.
I den enkle opbevaringskælder til venstre sænkes emnerne i kisterne konstant nedad af hopperne. Den nederste bryst fyldes først, og derefter skidtet over det, og derefter brystet over det, og så videre.
Således fungerer bunken af kister som en enkelt enhed, der fylder fra bunden, og bærer mange gange lagerpladsen for et enkelt bryst. Det andet lagerkælderdesign til højre er mere kompakt, men bare lidt mere ressourceintentivt.
Punktdrevne kredsløb
Ligesom elementer kan flyttes og sorteres med kredsløb, kan elementer bruges til at ændre kredsløb. Fordi varer kan komme i mange forskellige mængder og overføres af hoppere som fysiske ledninger, kan de gøre interessante bidrag til dine forhold, herunder disse muligheder:
-
Kompakte, præcise timere: Fyld en container med genstande og tilslut den til en tragt og komparator. Da tragten fjerner varerne, aftager ladningen gennem komparatoren langsomt. Dette får beholderen til at fungere som en slags timer, med sin tid proportional med antallet af emner, der er anbragt i den.
-
Randomizers: Dispensere og droppere udløser tilfældige genstande fra deres lagerbeholdninger, når de er drevet. Elementer med en lille stakstørrelse giver en større ladning i en redstone-komparator. Således kan en dråber indeholdende otte stabile genstande og et sværd placere et af disse emner i en drop-komparator opsætning, hvilket giver en ladning på 2 med en 1-i-9 chance.
-
Låse og nøgler: Hopper kan bruges til at sortere varer. Du kan faktisk bruge hoppere som dørlåse. En stak hopper, herunder en sortering, kan kræve, at spillerne indsætter et bestemt emne for at passere gennem døren.