Hjem Personlig finansiering Hvordan man laver resultattavler i Minecraft - dummies

Hvordan man laver resultattavler i Minecraft - dummies

Video: Minecraft Snapshot 13w41a - Stained Glass Blocks & Panes M.M. 2024

Video: Minecraft Snapshot 13w41a - Stained Glass Blocks & Panes M.M. 2024
Anonim

En af de mest grundlæggende anvendelser af Minecraft-resultattavlen er dens evne til at gemme mål, eller variabler, der gemmer oplysninger om spillere. For eksempel kan du have mål, der sporer spillerens sundhed eller vise, hvor meget skade hver spiller har behandlet. Du kan endda have et mål, der kan øges via kommandolinjen, når en spiller gennemfører en præstation.

Kommandoer for mål er som følger.

resultattavle mål tilføje [vis navn …]

I en ny verden har resultattavlen ingen mål og gør det i det væsentlige ingenting. Du bruger kommandot resultattavlen til at tilføje et nyt mål til resultattavlen. er navnet på målet (kan ikke indeholde mellemrum). er den type objektiv du opretter, som kan tage følgende værdier:

  • : Brug det officielle navn på en præstation eller statistik (fundet via autokompletion) for at spore det med dette mål.

  • deathCount: Sporer antallet af gange spilleren er død.

  • dummy: Denne kommando opdaterer sig aldrig - den ændres af kommandoblaster eller spillere med snydende kræfter.

  • sundhed: Sporer spillernes helbred. Dette er den eneste kommando, der ikke kan ændres manuelt, og det ændres kun, når spillernes helbred ændres. Sundhed måles i halvhjerter, så en spiller med en fuld 10 hjerter har en sundhedsværdi på 20.

  • killedByTeam.: Sporer antallet af gange spilleren blev dræbt af et medlem af et hold med en bestemt holdfarve. For eksempel, hvis en verden er oprettet for at være en kamp mellem et rødt hold og et blåt hold, kan medlemmer af det røde hold have en killedByTeam. blå mål.

  • playerKillCount: Sporer antallet af spillere, som den sporede spiller har dræbt.

  • TEAMKILL.: Den inverse af killedByTeam, sporer antallet af dræber spilleren har udført på spillere med en bestemt holdfarve.

  • totalKillCount: Sporer antallet af mobs (inklusive andre spillere), som spilleren har dræbt.

  • trigger: Ligesom dummy-målet kan man kun ændre manuelt. Dog kan selv spillere uden snyding ændre det, hvis det gives tilladelse.

Endelig er [visningsnavn] det navn, der bruges, når målet vises. Dette navn kan indeholde mellemrum. Hvis der ikke er angivet et visningsnavn, bruges det i stedet.

Minecraft understøtter et bredt udvalg af tegn, hvilket er nyttigt, når målene ser godt ud.

Liste over måltavler

Viser alle de mål, du har oprettet, herunder deres visningsnavne og typer.

måltavle mål fjerner

Sletter objektivet med et bestemt navn (officielt navn, ikke visningsnavn).

resultattavle mål setdisplay [objective]

Viser et mål på et bestemt sted i verden. kan tage følgende værdier:

  • undernavn: Målets navn og værdi vises under navnetags af spillere. Du kan ikke se dette mål over din egen karakter - kun andre spillere.

  • liste: Hvis du trykker på knappen Liste afspillere (faneblad som standard) kan du se en liste over alle spillere på serveren. Hvis du bruger denne objektive visning, vises målet som et gult nummer sammen med afspillerens navn på listen. Bemærk at med denne indstilling er objektets navn ikke vist.

  • sidebjælke: Der vises en menu på siden af ​​skærmen. Øverst i baren vises målnavnet, og hver række indeholder et spillernavn sammen med hendes score i det mål. Sidebjælken vises ikke, medmindre målet har opdateret for mindst en spiller.

  • sidebjælke. hold.: En suboption af den foregående kommando, dette medfører, at målet vises på sidebjælken, men kun til tegn med den angivne teamfarve.

Hvis et objektivt navn ikke er angivet, ryddes skærmens slot, således at ethvert objekt der allerede er fjernet.

Hvordan man laver resultattavler i Minecraft - dummies

Valg af editor

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Kan virkelig ikke undslippe ved hjælp af if-sætningen med JavaScript. If-erklæringen bruges almindeligvis til at teste om der er sket noget eller ikke, om dataene er inden for rækkevidde eller ej, eller om brugeren ønsker at udføre en bestemt opgave. Sådan oprettes en simpel hvis erklæring i JavaScript En af de mest ...

Før du opretter din første webside - dummier

Før du opretter din første webside - dummier

Oprettelse af HTML-dokumenter adskiller sig fra at skabe tekstbehandlingsdokumenter ved hjælp af en applikation som Microsoft Word. Forskellen kommer fra at bruge to applikationer med oprettelse af HTML-dokument: Din tekst eller HTML-editor, hvor du opretter websider Din webbrowser, hvor du ser resultaterne Selvom mange HTML-redaktører, som f.eks.

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

HTML og CSS er de grundlæggende byggesten på websites. Adventen af ​​HTML5 og CSS3 repræsenterer et dynamisk og kraftfuldt evolutionært stadium i udviklingen af ​​webdesign. Maksimering af potentialet i HTML5 og CSS3 gør det muligt at anvende styling og formatering, præsentere lyd og video og skabe animation og interaktivitet på måder ...

Valg af editor

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

. Lidt information. Udover de grundlæggende op- eller nedstatusoplysninger indeholder kommandoen Vis grænseflader disse velsmagende informative nuggets: CoS køer: Dette er det samlede antal CoS-køer konfigureret til det pågældende interfacekort. Hvis du har konfigureret otte køer, viser den en værdi ...

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

I standard syslog-konfigurationen på Junos router, gemmes logfiler til en fil kaldet meddelelser, som ligger i standard logfil-mappen. På M-, MX- og T-seriens routere er standardlogfilmappen / var / log /. På J-seriens routere er det / cf / var / log /. Du kan se filen fra enheden med denne kommando: ...

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Når det er tid til at deployere dine Junos baserede enheder, kan du måske vide, hvilke ressourcer og værktøjer der er tilgængelige for at lette din migration. Heldigvis har du som kunde hos Juniper Networks adgang til forskellige dokumenter, der kan hjælpe dig med at planlægge og implementere dit nye netværk: Eksempler på netværkskonfiguration: Giv komplekse eksempler på flere platformskonfigurationer ...

Valg af editor

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Programmerne i Office 2010 suite - Word 2010, Excel 2010, PowerPoint 2010, Outlook 2010, Adgang 2010 og Publisher 2010 - har meget til fælles. Master kommandoerne i et Office 2010-program, og du er godt på vej til at mestre de andre programmer. Følgende er vigtige oplysninger, du kan tage til enhver ...

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Som med enhver virksomheds software omfatter mange forskellige dele og stykker den simple navnet på Office 365. At få et håndtag på alle de bevægelige stykker og jargon kan være en udfordrende opgave. Denne vejledning giver dig en hurtig reference til de produkter, teknologier, koncepter og akronymer, der udgør Office 365-landskabet.

Office 365 Grupper - dummies

Office 365 Grupper - dummies

Du kan bruge Office 365 Grupper, eller blot Grupper, til hurtigt at binde sammen med kolleger til samarbejde uden administrationsansvar, der følger med et SharePoint-websted. Grupper er ikke en del af SharePoint Online. Det er faktisk en funktion i Exchange Online, men det bruger SharePoint Online-funktioner, såsom OneDrive for Business til lagring af gruppefiler ...