Indholdsfortegnelse:
Video: ForScore-kursus – sådan laver du et loop/gentagelse af en sekvens i en sang 2024
Det er vigtigt at få et håndtag på at arbejde med keyframes og animationssekvenser i Adobe Edge Animate, så du kan oprette dem og redigere dem for at gøre, hvad du vil. Gå over alle dele af Edge Animation, som du har brug for til at oprette keyframes og animationssekvenser. Her er hvor du faktisk opretter disse keyframes og animationssekvenser - hvilket koger ned for at blive fortrolig med disse processer:
-
Placer et element på scenen med tegneværktøjerne eller ved at importere et billede.
-
Vend pinden, så den bliver lyseblå.
-
Klik og træk enten Pin eller Playhead ned på tidslinjen.
Mængden af plads, der adskiller pin fra Playhead, bestemmer, hvor lang tid animationen tager for at afspille.
-
Klik og træk elementet rundt om scenen, for eksempel flytte elementet fra øverste venstre hjørne ned til nederste højre hjørne.
Edge Animate tilføjer farvekodede søjler til tidslinjen.
For at forhåndsvise din animation, skal du klikke på Afspil eller trykke på mellemrumstasten.
Animere fremad
Hvor du placerer Pin og Playhead på tidslinjen påvirker din animationssekvens. For eksempel kan du være ridset på hovedet og spekulere på, hvorfor når du spiller din animation, går elementet fra nederste højre hjørne til øverste venstre hjørne i stedet for omvendt.
For at animere fremad - det vil sige at animationssekvensen skal afspilles i samme retning, hvor du flyttede elementerne på scenen - du skal flytte Playhead længere nede på tidslinjen end Pin, så at Du ser en gul stang-med-pile (som vist).
Animere fremad ved at flytte Playhead ned på tidslinjen.Animere baglæns
Hvis du vil have din animation vist i en baglæns sekvens i forhold til den retning, du bevæger elementet på scenen i, skal du så flytte Pin længere ned i tidslinjen end Playhead: Du ser en blå bjælke -med-pile, som vist.
Animere baglæns ved at flytte Pin ned på tidslinjen.Adobe Edge Animate CC er fuld af tastaturgenveje. En af dem er Shift + P, som vender retningen af din tidsposition fra blå til orange (eller omvendt). Dette kommer til nytte, når du indser, at du vil spille en animationssekvens i modsat retning.