Video: CS50 Live, Episode 006 2025
Når koden i din Minecraft mod ikke virker som du vil, f.eks. Når du laver en række med otte mursten i stedet for to rækker af fire mursten, kan det have en fejl eller fejl. Hvis din kode har en fejl i den, skal du debug den, eller rette den. At skrive store, komplekse mod'er gør det endnu mere sandsynligt, at du vil løbe ind i fejl, der er svære at finde.
Her er fire strategier til debugging af din kode:
-
Gå væk. Når din kode holder op med at gøre mening, skal du bare gå væk og se et video- eller tv-show og derefter komme tilbage til opgaven ved hånden. Nogle gange, når du arbejder på et problem i lang tid, savner du den fejl, der ville være let at finde, hvis du bare skulle tage en pause.
Tekniske virksomheder som Microsoft, Google og Facebook har ofte spillelokaler med Xbox, PlayStation, bordfodbold og bordtennis, så deres programmerere kan tage pauser, når de løber ind i vanskelige fejl.
-
Tegn med blyant og papir. Det store ved at programmere noget, du kan se, er, at du kan spore din kode og tegne den ud på papir. Gå linje for linje og flyt din blyant ligesom droneen, og træk en blok, når drone placerer en blok. Det vil hjælpe dig med at se noget, der går galt.
-
Deaktiver blokke. I denne hjælpsomme teknik tilføjer du blokkerne i din mod 1 blok med 1 blok. I stedet for at slette din kode, kan du bare deaktivere bestemte linjer, der kan forårsage problemer.
Når du har en fejl, kan du ikke finde, deaktiver alle blokke undtagen hovedfunktionen og den første blok i hovedfunktionen. Kør derefter din mod. Aktivér derefter den næste blok og kør din mod. Fortsæt med at gøre det, indtil du finder fejlen.
-
Bede om hjælp i fora. LearnToMod har fora, hvor du kan bede om hjælp.
Du kan søge ved at klikke på forstørrelsesglasset eller bare gennemse emner for at finde dem. Her er en prøve skærm fra et forum. Nogle gange har en anden allerede fundet den fejl, du har kørt over, så svaret kan måske allerede være der.
Udtrykket fejl henviste til en teknisk fejl, selv før computere blev opfundet. Admiral Grace Hopper (en fantastisk computerforsker!) Fandt en bogstavelig fejl - en møll, der var præcis - i en af de første computere, hvilket gjorde, at hendes program ikke kunne klare sig.