Indholdsfortegnelse:
- Låsning af rustningstankernes udstyr
- Indstilling af nogle generelle egenskaber af rustningsstande
- Stilling af din rustningstang
Video: Captain America Wakandan Shield BUILD (INFINITY WAR) 2025
Armorstandarder er træskulpturer, der kan udstyre rustning og bruge varer i Minecraft - og med de rigtige datatags, de kan stilles og opstilles som du vil, skaber skulpturer og scener af enhver art.
Låsning af rustningstankernes udstyr
Et problem med rustningsstativer er, at spillerne frit kan røre sig med udstyr. Heldigvis kan dette styres med DisabledSlots-taggen. Dette tag accepterer et helt tal som input - afhængigt af værdien af dette tag kan visse dele af standen ikke fjernes, erstattes eller ændres. Hvis du f.eks. Bruger kommandoparmen ArmorStand ~ ~ ~ {DisabledSlots: 2096896}, oprettes en stand, der ikke kan ændres.
For at finde ud af, hvilket helt tal du skal bruge, skal du følge disse trin:
-
Vælg en rustningspor til at deaktivere.
Hver enkelt svarer til et tal: 1 for det wielded item, 2 for støvler, 4 for leggings, 8 for chestplate og 16 for hjelm.
-
Bestem, om du vil deaktivere fjernelse, udskiftning eller tilføjelse af et emne i den slot.
Hvis du valgte udskiftning, multiplicer nummeret med 256. Hvis du valgte at tilføje, skal du multiplicere nummeret med 65536. Brug en lommeregner, hvis det er nødvendigt.
-
Hvis du vil deaktivere flere muligheder, skal du gentage trin 1 og 2 og derefter tilføje numrene sammen.
Hvis du f.eks. Vil have en rustning, så at hverken hjelm eller støvler kan føjes til det, er dit nummer 1048576 +131072 = 1179648. Du kan tilføje sammen så mange numre som du vil have denne måde.
Indstilling af nogle generelle egenskaber af rustningsstande
Nogle datatags hjælper dig med at designe dine rustningsstande og tilbyde nogle interessante funktioner, som du kan anvende, som beskrevet i denne liste:
-
Udstyr: En sammensætning af fem genstande (henvises til det samme tag i tabel 8-1), som bestemmer, hvad rustningstativet har på og bærer.
-
Usynlig: Hvis det er lig med 1, er rustningsstativet usynligt og viser kun dets udstyr. For eksempel kan du sætte en blok over et usynligt rustningstræks hoved, så det ser ud som en blok, der er suspenderet i luften.
-
NoBasePlate: Hvis det er lig med 1, er stentboden af rustningsstanden usynlig.
-
NoGravity: Hvis det er lig med 1, kan rustningsstanden flyde i midair.
-
ShowArms: Hvis det er lig med 1, har rustningsstativet små træarme.
-
Små: Hvis det er lig med 1, er rustningsstanden meget mindre, og dets udstyr krymper for at matche.
Stilling af din rustningstang
Et andet vigtigt element i rustningstangen er, at hver enkelt ledd kan drejes. Du kan gøre dette med Pose-tagget, som igen indeholder op til seks datakoder: Body, LeftArm, RightArm, LeftLeg, RightLeg og Head.Hver af disse tags er en sammensætning af tre floats mellem -360 og 360, hvilket angiver dets rotation omkring x-, y- og z-akserne.
For eksempel, hvis du indtaster kommandopkaldet ArmorStand ~ ~ ~ {Pose: {Head: [30. 0f, 0. 0f, 0. 0f]}}, vil din rustningstativ se ned på jorden. Tilsvarende, hvis du indtaster kommandoen, kaldes ArmorStand ~ ~ ~ {Pose: {LeftLeg: [30. 0f, 0. 0f, 0. 0f], RightLeg: [0. 0f, 0. 0f, 60. 0f]}}, vil din rustningstilstand virke for at være darrende.