Hjem Personlig finansiering Sådan sendes data i ustruktureret filformular - dummier

Sådan sendes data i ustruktureret filformular - dummier

Video: Profilvideo: Cykelpartner.dk - Hvem er Cykelpartner? 2025

Video: Profilvideo: Cykelpartner.dk - Hvem er Cykelpartner? 2025
Anonim

Ustrukturerede datafiler består af en række bits. Filen adskiller ikke bitene fra hinanden på nogen måde. Du kan ikke bare se på filen og se nogen struktur, fordi der ikke er nogen at se. Ustrukturerede filformater afhænger af filbrugeren for at vide, hvordan man tolker dataene.

For eksempel kan hver pixel i en billedfil bestå af tre 32-bit felter. At vide, at hvert felt er 32-bit, er op til dig. Et overskrift i starten af ​​filen kan give vejledninger om at fortolke filen, men det er selvfølgelig op til dig at vide, hvordan man interagerer med filen.

Dette eksempel viser, hvordan man arbejder med et billede som en ustruktureret fil. Eksempelbilledet er et offentligt domæneudbud fra commons. Wikimedia. org. For at arbejde med billeder skal du få adgang til scikit-billedbiblioteket, som er en gratis samling af algoritmer, der bruges til billedbehandling. Her er en vejledning til dette bibliotek.

Den første opgave er at kunne vise billedet på skærmen ved hjælp af følgende kode. (Denne kode kan kræve lidt tid at køre. Billedet er klar, når den optagne indikator forsvinder fra fanen IPython Notebook.)

fra skimage. Io importerer indlæst

fra skimage. transformer import størrelse

fra matplotlib import pyplot som plt

import matplotlib. cm som cm

example_file = (" // upload.wikimedia.org /" +

"wikipedia / commons / 7 / 7d / Dog_face.png")

image = imread (example_file, as_grey = Sandt)

PLT. imshow (billede, cmap = cm. grå)

PLT. show ()

Koden begynder ved at importere en række biblioteker. Derefter oprettes en streng, der peger på eksempelfilen online og placerer den i example_file . Denne streng er en del af imread () metodeopkaldet sammen med as_grey , som er sat til True . Argumentet as_grey fortæller Python at slå farvebilleder i gråtoner. Alle billeder, der allerede er i gråtoner, forbliver på den måde.

Nu når du har et billede indlæst, er det tid til at gøre det (gør det klart at vise på skærmen. Funktionen imshow () udfører gengivelsen og bruger et farveskort med gråtoner. > show () funktionen viser faktisk billede for dig. Billedet vises på skærmen, når du har gengivet og vist det.

Luk billedet, når du er færdig med at se det. (Asterisken i

I [*]: indtastningen fortæller dig, at koden stadig kører, og du kan ikke gå videre til næste trin.) Handlingen med at lukke billedet slutter kodesegmentet. Nu har du et billede i hukommelsen, og du vil måske gerne vide mere om det.Når du kører følgende kode, opdager du billedtype og størrelse: print ("datatype:% s, form:% s"%

(type (billede), billede. Form))

Udgangen fra dette opkald fortæller dig, at billedtypen er

numpy. ndarray , og at billedstørrelsen er 90 pixel med 90 pixel. Billedet er faktisk et væld af pixels, som du kan manipulere på forskellige måder. Hvis du f.eks. Vil beskære billedet, kan du bruge følgende kode til at manipulere billedfeltet: image2 = image [5: 70, 0: 70]

plt. imshow (image2, cmap = cm. grå)

plt. show ()

Det

numpy. ndarray i image2 er mindre end den i image , så output er også mindre. Typiske resultater er vist nedenfor. Formålet med at beskære billedet er at gøre det til en bestemt størrelse. Begge billeder skal have samme størrelse, så du kan analysere dem. Beskæring er en måde at sikre, at billederne er den korrekte størrelse til analyse. Ved at beskære billedet bliver det mindre.

En anden metode, du kan bruge til at ændre billedstørrelsen, er at ændre størrelsen på den. Følgende kode ændrer billedet til en bestemt størrelse til analyse:

image3 = resize (image2, (30, 30), mode = "nærmeste")

plt. imshow (image3, cmap = cm. grå)

print ("datatype:% s, form:% s"%

(type3), billede3. form))

Udgangen fra < print ()

funktionen fortæller dig, at billedet nu er 30 pixels med 30 pixels i størrelse. Du kan sammenligne det med ethvert billede med samme dimensioner. Når du har alle billederne i den rigtige størrelse, skal du fladse dem. En datasæt række er altid en enkelt dimension, ikke to dimensioner. Billedet er i øjeblikket et array på 30 pixels med 30 pixels, så du kan ikke gøre det til en del af et datasæt. Følgende kode flader image3, så det bliver et array på 900 elementer, der er gemt i image_row : image_row = image3. flad () print ("datatype:% s, form:% s"%

(type (image_row), image_row. form))

Bemærk, at typen stadig er

numpy. ndarray

. Du kan tilføje dette array til et datasæt og derefter bruge datasættet til analyseformål. Størrelsen er 900 elementer, som forventet.

Sådan sendes data i ustruktureret filformular - dummier

Valg af editor

Få hjælp til din kodependency - dummies

Få hjælp til din kodependency - dummies

Hvis du mener, at du måske er afhængig af hinanden, har du brug for hjælp til at ændre din adfærd. Her er nogle kilder til hjælp til dem, der lider af kodependens: Læs alt hvad du kan om kodependency (men læsning alene er utilstrækkelig til at ændre). Gå til et tolv-trinsmøde for kodependenter, f.eks. Codependents Anonym, kaldet CoDA eller Al-Anon for ...

Helbredelse Depression med Mindfulness er muligt - men det tager tid - dummies

Helbredelse Depression med Mindfulness er muligt - men det tager tid - dummies

Med den rigtige støtte , er opsving fra depression med mindfulness muligt. Det er nyttigt at huske at enhver helbredelse gennem depression tager tid og ofte mødes med en op og ned proces af lows, højder, stabile perioder, lavt niveau igen, så mere stabile tider, der fører til en anden forbedring og følelse bedre. Så meget som du ...

Sunde alternativer til loathsome Personal Labels - dummies

Sunde alternativer til loathsome Personal Labels - dummies

Du kan forandre hvordan du føler ved at ændre den måde du tænker og snakker om dig selv. Nedenstående tabel opdeler mellem negative selvdæmpende etiketter, som du måske siger højt eller indadtil tænker på dig selv og konstruktive sundere bekræftelser, som du kan vælge at sige og føle i stedet. At skifte dine ord på denne måde kan hjælpe dig ...

Valg af editor

Sådan oprettes dit DSLR-filmprojekt - dummier

Sådan oprettes dit DSLR-filmprojekt - dummier

Det er nemt at starte et DSLR-filmprojekt. Bare gå til Fil → Ny → Projekt for at lave en ny. Derefter skal du give det et navn, helst en der har noget at gøre med filmen. Du kan kalde det The Last Kiss eller Debbie. Det er ligegyldigt. Bare navngiv det og klik på OK. Udnyt ...

Sådan skaber du dramatisk lys til din DSLR-film - dummier

Sådan skaber du dramatisk lys til din DSLR-film - dummier

Forstå begrebet dramatisk belysning er en start, men teori får dig kun så langt. Det hjælper ikke medmindre du kan bruge din DSLR til at skabe overbevisende belysning. Traditionelt trepunkts lys giver et godt udgangspunkt. Derefter bliver tingene mere interessante. Filmlys som Rembrandt Når du tænker på det mest dramatiske ...

Hvordan man laver magiske film med flip video - dummier

Hvordan man laver magiske film med flip video - dummier

En magisk film er magisk, primært fordi du er overlader det til FlipShare til at redigere sammen tilfældige segmenter af dine klip og billeder i en endelig forkortet film, der fanger den overordnede essens af dine klip. Nogle vigtige beslutninger Magic Movie-funktionen gør med hensyn til dine klip, når du opretter en Magic Movie ...

Valg af editor

Hvordan man arbejder med CSS3-moduler - dummier

Hvordan man arbejder med CSS3-moduler - dummier

For at gøre det enklere, kan CSS3-modulerne adskilles i ti kategorier: grænser, baggrunde, skrifttyper, teksteffekter, flere kolonner, overgange, 2D overgange, 3D overgange, animationer og brugergrænseflade. Tag et kort kig på hvert modul for at se, hvad det kan gøre. Grænser: Grænsemodulet udvider kapaciteterne i grænsekategorien ved at tilføje valgmuligheder ...

Sådan arbejder du med CSS3 Pattern Selectors - dummies

Sådan arbejder du med CSS3 Pattern Selectors - dummies

I nogle tilfælde et valg du har brug for make in CSS3 har intet at gøre med enten tags eller attributter, men mønsteret, hvor objekterne vises på siden. Du kan f.eks. Kun vælge det første objekt, uanset hvad det pågældende objekt kan være. I nogle tilfælde vil du ...

Hvordan man arbejder med skyder i CSS3 - dummies

Hvordan man arbejder med skyder i CSS3 - dummies

Skydere giver brugeren mulighed for at indtaste en værdi visuelt - som en del af en helhed. I CSS3 sikrer en skyder, at brugeren indtaster en korrekt værdi inden for en række værdier, så du behøver ikke bekymre dig om sikkerhedsproblemer eller forkerte værdier. Som et resultat giver skyderen et værdifuldt middel til ...