Video: Вино из винограда Молдова #деломастерабоится 2025
Metoder (også kaldet funktioner ) i Ruby giver dig mulighed for at lagre og navngive et stykke kode og derefter bruge det senere, muligvis mange gange. Du kan videregive forskellige variabler til en metode til at ændre dens adfærd. Du kalder variabler over til en metode, metoden er argumenter (nej, ikke den råbeart!).
Hvad hvis du ønskede at tegne to rektangler i træk? Du kan bare kopiere loop-koden og indsætte denne kode flere gange. I stedet skal du sætte rektangelkoden i en metode.
Følg disse trin for at oprette en genanvendelig metode, der vil tegne rektangler:
-
Start med at tilføje en definition for den nye rektangelmetode. Sæt denne kode øverst i din fil:
def rektangel (højde, bredde, outside_letter, inside_letter) # Rektangelkoden vil gå her ende
Nøgleordet defignerer til Ruby, som du er ved at give definitionen af en metode. def efterfølges af metoden (rektangel) og derefter en liste med nul eller flere argumenter - hvert argument er navnet på en variabel, som du kan bruge inde i metoden. Du skal herefter angive den kode, der udgør metoden, og markere slutningen af metoden med nøgleordets ende.
-
Vælg hele rektangelens tegningsløkkekode, vælg Rediger → Klip, og vælg derefter Rediger → Indsæt for at indsætte denne kode inde i metoden i stedet for kommentaren vist i Trin 1:
def rektangel (højde, bredde, outside_letter, inside_letter) 1. op til (højde) gøre | række | hvis række == 1 sætter outside_letter * bredde elsif række == højde sætter outside_letter * bredde ellers midt = inside_letter * (bredde - 2) sætter "# {outside_letter} # {middle} # {outside_letter}" slutende ende
-
nu Du kan bruge den metode, du har lavet til at tegne et rektangel. For at gøre dette kan du kalde metoden (i Ruby, dette kaldes også sende en besked). I bunden af din kildekode skriver du følgende kode efter linjerne, der angiver bredde- og højdevariablerne:
rektangel (højde, bredde, outside_letter, inside_letter)
Bemærk, at de variabelnavne, du bruger til at kalde en metode, ikke skal betegnes som de samme som hvad argumenternes navne er. Her er det bare for at holde det enklere, de er de samme. Variablernes placering er imidlertid vigtig, og den første værdi, du giver, når du kalder en metode, går ind i det første argument, det andet til det andet og så videre.
-
Kør programmet. Det skal se sådan ud:
Et vellykket rektangel. -
Kopier og indsæt rektangelmetodeopkaldet, så du har to præcise kopier af den pågældende linje, og kør programmet igen.Hvad der sker?
Med din kode til metoder kan du nemt genbruge koden og gøre det nemmere at ændre det eller rette fejl. Forestil dig, om du havde indsat det lange sæt kode for at tegne et rektangel, to gange, tre gange eller mange, mange gange. (Prøv det!) Dette virker, men hvis du er nødt til at foretage en lille ændring i din kode, skal du jage alle versioner, uanset hvor det måtte være. Med en metode behøver du kun at rette det en gang!