Indholdsfortegnelse:
- Hvordan man laver mere komplekse beslutninger i C-programmering
- Ikke alle beslutninger i et program er enten-eller. Nogle gange finder du dig selv i behov for en enten-eller-eller-type ting. Faktisk findes der ikke noget ord på engelsk for at beskrive en sådan struktur, men den findes i C. Det ser sådan ud:
Video: From C to Python by Ross Rheingans-Yoo 2025
Ikke alle beslutninger er et rent, ja-eller-nej proposition. Undtagelser sker hele tiden. C-programmeringssproget giver nogle få måder at håndtere disse undtagelser på, så du kan oprette kode, der udføres på basis af flere muligheder.
Hvordan man laver mere komplekse beslutninger i C-programmering
For enten - eller typen af sammenligninger, hvis søgeordet har en ledsager - ellers. Sammen arbejder de som:
hvis ( betingelse ) { erklæring ( s ); ellers { erklæring > s );} Nårbetingelsen er sand i en if-else-struktur, er de udsagn, der tilhører hvis udføres; Ellers udføres de udsagn, der tilhører ellers. Det er en enten-eller type beslutning. En
if-else Sammenligning er en opdatering af sorter til koden vist i en simpel sammenligning. Den enkelte, hvis struktur er blevet erstattet af if-else. Når sammenligningen er falsk, udføres erklæringen tilhørende ellers.
#include int main () {int a, b; a = 6; b = a - 2; hvis (a> b) {printf ("% d er større end% dn", a, b); returnere (0);}
AN
IF-ELSE Sammenligning #include int main () {int a, b; a = 6; b = a - 2; hvis (a> b) {printf ("% d er større end% dn", a, b); else {printf ("% d er ikke større end% dn", a, b);} returnere;}
Øvelse
1: Skriv kildekoden til if-else Sammenligning til et nyt projekt. Kompilere og køre.
2 : Rediger kildekoden, så brugeren får input værdien af variabel b . Øvelse
3 : Ændre kildekoden fra Få "Er lige til" i dit hoved, så en if-else-struktur erstatter den grimme hvis-hvis ting. ( Hint: Den bedste løsning ændrer kun en linie kode.) GET "Ligner" i din hoved
#include #define SECRET 17 int main () {int gætte; printf ("Kan du gætte det hemmelige nummer:"); scanf ("% d", og gæt); hvis (gætte == SECRET) {sætter ("du gættede det!"); returnere (0);} hvis (gætte! = SECRET) {sætter ("Forkert!"); returnere (1);}}
Sådan tilføjes en tredje mulighed med C
Ikke alle beslutninger i et program er enten-eller. Nogle gange finder du dig selv i behov for en enten-eller-eller-type ting. Faktisk findes der ikke noget ord på engelsk for at beskrive en sådan struktur, men den findes i C. Det ser sådan ud:
hvis (
betingelse ) { erklæring (> s );} ellers hvis ( betingelse ) { erklæring ( s ); ellers {sætning (er);} den første betingelse
viser sig at være falsk, den anden hvis erklæring gør en anden test.Hvis den betingelse viser sig sandt, udføres dens udsagn. Når ingen af betingelserne er sande, udføres de udsagn, der tilhører den endelige ellers. Øvelse 4 :
Brug kildekoden fra værdier Er sammenlignet som en base, lav en if-if else-else struktur, der håndterer tre betingelser. De to første betingelser er angivet, og du skal tilføje den endelige mulighed ved hjælp af en struktur, der ligner den her viste. VÆRDIER SAMMENLIGNES #include int main () {int første, anden; printf ("Indtast den første værdi:"); scanf ("% d", og først); printf ("Indtast den anden værdi:"); scanf ("% d", og andet); sætter ("Evaluering …"); hvis (firstsecond) {printf ("% d er større end% dn", første, andet); returnere (0);}
C har ingen grænse for, hvor mange andre, hvis udsagn du kan føje til en hvis beslutningsproces. Din kode kan vise en hvis, efterfulgt af tre ellers-hvis betingelser og en endelig anden. Denne proces virker, selvom det ikke er den bedste tilgang.