Indholdsfortegnelse:
Video: ? HELENA NOVAK INTERROGATION ? - OBSERVER Gameplay Ep 6 - Let's Play OBSERVER Walkthrough 2025
Observer-designmønsteret lader flere observatørobjekter blive underrettet, når et motivobjekt ændres på en eller anden måde. Hver observatør registrerer med emnet, og når en ændring opstår, underretter emnet dem alle. Hver af observatørerne meddeles parallelt (det vil sige på samme tid).
Oprettelse af en faggrænseflade
Når du implementerer et designmønster, er det ofte en god idé at starte med at oprette en grænseflade for at sikre, at de objekter, du opretter, overholder det mønster, du forsøger at bruge - især hvis flere objekter er involveret. Implementering af denne grænseflade - programmering til en grænseflade som den hedder - holder din kode på linie og holder normalt tingene klarere.
Når du sætter Observer-mønsteret i kode, skal du oprette en grænseflade eller abstrakt klasse for observatørerne; du vil normalt have flere observatører, og du skal holde de metoder, de implementerer konsistent.
I dette eksempel skal du også oprette en grænseflade for emnet, hvilket er hvad observatørerne ser; Emne-grænsefladen viser de metoder, som emner skal implementere. Sæt en registerObserver metode her, så emnet kan holde styr på observatører, der ønsker at blive registreret. Udover at registrere observatører, skal du have en eller anden måde at slippe af med dem, så tilføj en removeObserver metode. Og der er en notifyObservers metode, der vil underrette observatørerne om en vis forandring.
offentlig grænse Emne
{
offentligt tomt registerObserver (Observer o);
offentlig ugyldig removeObserver (Observer o);
offentligt ugyldigt notificere observatører ();
}
Denne grænseflade viser de metoder, som emner som databasesystemet skal implementere. Næste op: grænsefladen for observatørerne.
Oprettelse af en observatørgrænseflade
Opbygning af Observer-grænsefladen, som er gennemført af observatørerne for at gøre det muligt for dem at få besked, er enkelt. Alt du behøver, er en metode, der vil blive kaldt, når en ny meddelelse er klar (du kan kalde den metodeopdatering). I dette eksempel passerer du den databaseoperation, der blev udført (såsom "redigere", "slette", "oprette" osv.) Og den post, der blev ændret som strenge til opdateringsmetoden.
offentlig grænseflade Observer
{
offentlig ugyldig opdatering (String operation, String record);
}
Når observatører implementerer opdateringsmetoden, kan emnet passere dem den rekord, der er blevet påvirket, og den operation, der blev udført.
Okay, du er god at gå. Det er på tide at oprette databasematerialet, der skal holde styr på observatørerne og underrette dem, når der er sket en ændring.
Oprettelse af et emne
Faget skal lade observatører registrere og skal underrette dem, når en begivenhed opstår. Ifølge Emne-grænsefladen skal de tre metoder, et emne skal implementere i disse eksempler, være: registerObserver, removeObserver og notifyObservers. Det er det, som databaseklassen gør i dette eksempel.
For at holde styr på observatørerne skal du bruge en Java-vektor, der hedder observatører, der er oprettet i databasekonstruktøren. (Typespecifikationen her, er til Java 1. 5 eller senere og angiver, at hvert observerobjekt implementerer Observer-grænsefladen; hvis du bruger en tidligere version af Java, skal du udelade typespecifikationen.)
importer java. util. *;
public class Database implementerer Emne
{
private Vector observatører;
offentlig database ()
{
observatører = ny vektor ();
}
.
.
.
}
Når du bruger en vektor, er det nemt at holde styr på observatører. Når en observatør ønsker at registrere, kalder det subjektets registerObserver-metode, som passerer sig som et objekt. Faget - en genstand for vores database klasse - skal blot tilføje observatøren til observatørvektoren i registerObserver-metoden ved hjælp af Vector-klassens add-metode.
importer java. util. *;
public class Database implementerer Emne
{
private Vector observatører;
offentlig database ()
{
observatører = ny vektor ();
}
offentligt ugyldigt registerObserver (Observer o)
{
observatører. tilføje (o);
}
.
.
.
}
Hvad med at fjerne en observatør fra observatørvektoren? Intet problem. Når du vil fjerne et objekt fra en vektor, kan du bruge vektorens fjernmetode. Sådan fungerer det i databaseklassens removeObserver-metode:
importer java. util. *;
public class Database implementerer Emne
{
private Vector observatører;
offentlig database ()
{
observatører = ny vektor ();
}
offentligt ugyldigt registerObserver (Observer o)
{
observatører. tilføje (o);
}
public void removeObserver (Observer o)
{
observatører. fjerne (o);
}
.
.
.
}
Når brugeren rent faktisk gør noget med databasen - sletter en rekord, for eksempel - han kalder databaseklassens redigeringsmetode. Hvis du f.eks. Vil slette post 1, kan du kalde denne metode som denne:
database. editRecord ("delete", "record 1");
Her er hvad redigeringsmetoden ser ud: Når denne metode kaldes, sender du den databaseoperation, du vil udføre, og den post, du vil arbejde på, både som strenge i dette eksempel. Disse strenge gemmes, så de kan videreføres til observatørerne. Efter at strængerne er gemt, kaldes notifyObservers-metoden, der kommer op næste, til at underrette alle observatører.
importer java. util. *;
public class Database implementerer Emne
{
private Vector observatører;
Private String operation;
Private String Record;
offentlig database ()
{
observatører = ny vektor ();
}
.
.
.
public void editRecord (String operation, String record)
{
dette.operation = operation
dette. record = record;
notifyObservers ();
}
}
Her er koden i koden, den del, der meddeler hver observatør, at der har været en ændring: notifyObservers-metoden. Hver observatør implementerer dette eksempels Observer-grænseflade - hvilket betyder, at det har en opdateringsmetode - så notificere. Observerne skal bare løbe over alle registrerede observatører i observatørvektoren, der kalder hver enkelt opdateringsmetode med databaseoperationen og den berørte post.
importer java. util. *;
public class Database implementerer Emne
{
private Vector observatører;
Private String operation;
Private String Record;
.
.
.
offentlig ugyldig meddelelse om observatører ()
{
for (int loopIndex = 0; loopIndex Observer observatør = (Observer) observatører. få (loopIndex); observatør. opdatering (drift, optagelse); } } offentlig ugyldig editRecord (String operation, String record) { dette. operation = operation dette. record = record; notifyObservers (); } } Det er alt hvad du behøver for Database. java, emnet i dette eksempel. Faget vil lade observatører registrere sig, afmelde sig selv og få besked, når en databasepost er redigeret (som du gør med databaseklassens redigeringsmetode). Alt, hvad der skal gøres for at få dette show på vejen, er at skabe observatørerne selv.