Hjem Personlig finansiering Bestemme hvor mange parenteser der skal skyde i HDR-dummier

Bestemme hvor mange parenteser der skal skyde i HDR-dummier

Video: What really matters at the end of life | BJ Miller 2024

Video: What really matters at the end of life | BJ Miller 2024
Anonim

At vide, hvor mange parenteser der skal skyde, er klart en vigtig faktor i HDR-fotografering. Det giver den nødvendige information om, hvor man skal starte manuel bracketing og hvordan man kan konfigurere (hvis muligt) AEB på dit kamera.

At finde det rigtige svar på dette spørgsmål afhænger af flere ting. Det dynamiske område af scenen, evnen og begrænsningerne i dit gear og din personlige stil spiller alle en rolle.

  • Scenens dynamiske område: Tre eksponeringer skudt på -2 / 0 / + 2 EV kan håndtere de fleste scener. Scener med solen, hvide skyer, lyse refleksioner fra vand, metal eller bygninger, kan kræve flere undereksponerede parenteser, og scener med meget mørke områder (enten i skygge eller på grund af lyset) har brug for mere overbelastede beslag.

    En meget høj dynamisk rækkevidde er vist i denne figur. I dette tilfælde præsenterer solen en meget stærk lyskilde, og de mørke skygger langs trælinjen ligger i den modsatte ende af spektret. Et sådant scenario kræver flere parenteser, hvis du kan skyde dem.

    Hvis du ikke kan (eller ikke vil) skyde mere, vil du klippe (eksponeringsdata går ud af skalaen i begge retninger, bliver afskåret og tabt) lavt eller højt.

  • Dit gear: Dit gear begrænser antallet af beslag, du kan tage på mange måder:

    • Hvis du bruger eksponeringskompensation , er du begrænset til et EV-område på +/- 2. 0 EV. Dette begrænser effektivt antallet af beslag, som du med rimelighed kan tage.

    • Hvis du bruger AEB , sidder du fast med hvor mange parentes du kan programmere kameraet til at tage. Ofte er det kun tre. Nogle kameraer kan skyde mere. Alternativt kan du tage flere beslagssæt (centreret på forskellige center eksponeringer) eller vende tilbage til manuelle beslag.

    • Hvis du bruger manuel tilstand , er du begrænset af lukkertid og blænde. Hvis scenen er meget lys, kan du muligvis ikke skyde hurtigt nok (sige 1/4000 sekund eller hurtigere) til f / 8. Du skal muligvis stoppe ned (formindsk blænderen ved at øge f-nummeret).

      Eksempelvis blev den mørke eksponering i denne figur (taget med en Nikon D200) skudt med en lukkerhastighed på 1/2500 sekunder, langt ud over hvad de mest kompakte digitale kameraer kan tage ved f / 8.

      Panasonic Lumix LZ8 sammenligner sammenlignet med f / 8 og 1/2000 sekund i manuel tilstand. Fordi dens blænde ikke kan få noget mindre, og lukkertidens hastighed ikke kan få noget hurtigere, er billedet ud over LZ8's evner.

  • Din stil: Nogle fotografer afviger ikke fra tre parenteser ved -2 ​​/ 0 / + 2 EV.Det er deres stil. Nogle som fem beslag på +/- 1. 0 EV eller en anden kombination. Det er det store ved kunstnerisk frihed: Det er gratis.

Denne tabel opsummerer begrundelsen for at vælge et bestemt antal beslag.

Bracketology Sammendrag for HDR Photography

Brackets Begrundelse Noter
2 Være anderledes; færre skud at behandle. De fleste AEB-tilstande vil ikke skyde 2 parenteser.
3 Standard AEB parenteser; god rækkevidde, hvis adskilt med +/- 2. 0

EV.

Fungerer godt manuelt og med eksponeringskompensation; mindre

effektiv ved +/- 1. 0 EV og under.

4 Det er nogle gange nødvendigt at afvige fra symmetriske parenteser til

for et særligt mørkt eller lyst område.

Du ender med eksponeringer, der ser noget ud som -4 / -2 / 0 / + 2

EV.

5 Mindre støj; flere detaljer. Svarende til 3 eksponeringer på +/- 2. 0 EV, kun 5 eksponeringer er

normalt skudt til +/- 1. 0 EV med AEB. Manuelt vil du få et

stort dynamisk intervaloptagelse +/- 2. 0 EV.

7-9 Utrolig dynamisk rækkevidde (til overkill for mange

scener) ved optagelse på +/- 2. 0 EV. De fleste skyder 7 og 9 bracketed sæt

ved hjælp af +/- 1. 0 EV.

Bedst med en pro-kaliber dSLR. Meget vanskeligere, hvis du

skyder manuelt (glemmer at flytte objekter som skyer).

Umuligt med eksponeringskompensation.

Da du får mere erfaring med at optage HDR, dukker dit eget bracketingmønster og præferencer op. Du kan godt regne med at bruge tre eksponeringer, for eksempel adskilt af +/- 2. 0 EV. Det tjener som din basislinje, som du kan ændre eller udvide baseret på forholdene på scenen.

Bestemme hvor mange parenteser der skal skyde i HDR-dummier

Valg af editor

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Efter at du har installeret SketchUp er klar til at lave din første hurtige model. Følg disse trin for at opbygge et hundhus. På din computerskærm skal du se en række værktøjer på toppen af ​​dit modelvindue, en lille person og tre farvede modelleringsakser - røde, grønne og blå linjer.

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Når du bygger En model i Google SketchUp, hvor man laver en trappe ved hjælp af en kopieret profil, er afhængig af at bruge Push / Pull til at oprette en 3D-formular fra et 2D-ansigt. I en nøddeskal tegner du profilen - sidebilledet, slags - af et enkelt trin, og kopier så mange trin som du har brug for, opret en ...

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

, Når man tilføjer ekstruderede former, som rynker og rækværk til dine Google SketchUp-modeller, bruger du værktøjet Follow Me. Meget af tiden, du vil bruge Follow Me til at skabe geometri (kanter og ansigter), der er knyttet til en anden del af din model. Når du bruger Følg mig til at ekstrudere et ansigt langs en ...

Valg af editor

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Hvis du forstår et par store billedpunkter - hvad regnskab gør og hvad regnskabssystemer gør - fra starten vil du opdage, at QuickBooks 2012 Setup-processen giver en hel del mere mening. Hvilke regnskaber tænker på, hvad regnskab gør. Folk kan argumentere om de små detaljer, men de fleste ville ...

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Regnskaber hviler på et ret lille sæt grundlæggende forudsætninger og principper, som du skal forstå, når du arbejder med QuickBooks 2012. Folk henviser ofte til disse grundlæggende principper som almindeligt anerkendte regnskabsprincipper. Regnskabsprincippet om indtægter Omsætningsprincippet, også kendt som realiseringsprincippet, hedder, at indtægterne er optjent, når salget er ...

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

Tastaturgenveje gør næsten enhver opgave hurtigere og nemmere. Følgende tabel viser de tastaturgenveje, du kan bruge i QuickBooks 2006. Tryk på denne pc genvej og QuickBooks Gør dette Ctrl + A Viser vinduet Diagram over konti Ctrl + C Kopierer dit valg til udklipsholderen Ctrl + F Viser Find-vinduet Ctrl + G Går til ...

Valg af editor

Hive CLI Client-dummies

Hive CLI Client-dummies

Den første Hive-klient er Hive-kommandolinjegrænsefladen (CLI). For at beherske de finere punkter i Hive CLI-klienten, kan det hjælpe med at gennemgå den (lidt travle) Hive-arkitektur. I den anden figur er arkitekturen strømlinet for kun at fokusere på de komponenter, der kræves, når du kører CLI. Disse er komponenterne ...

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase er skrevet i Java, et elegant sprog til opbygning af distribuerede teknologier som HBase, men ansigt det - ikke alle, der ønsker at udnytte HBase-innovationer, er en Java-udvikler. Derfor er der et rigt HBase klientekosystem derude, hvis eneste formål er at gøre den store Java løft for dig og ...

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

For det meste af Hadops historie har MapReduce været det eneste spil i byen når det kommer til databehandling. Tilgængeligheden af ​​MapReduce har været årsagen til Hadops succes og samtidig en vigtig faktor i begrænsningen af ​​yderligere adoption. MapReduce gør det muligt for dygtige programmører at skrive distribuerede applikationer uden at skulle bekymre sig om ...