Video: HVORFOR HAR VI IKKE UDFORSKET HAVET? 2025
Jobs i kodning involverer mere end bare at sidde foran en computer. Der er andre skridt, du skal tage for at sikre, at et projekt ses gennem til slutningen. Formålet med planlægningsfasen er at
- forstå klientens mål. Nogle kunder vil måske være den første til at komme ind i en industri med en app, selvom det betyder at ofre kvalitet. Andre kunder kan kræve de højeste standarder for kvalitet, pålidelighed og stabilitet. På samme måde kan andre prioritere at beholde eksisterende kunder, mens andre ønsker at tiltrække nye kunder. Alle disse motivationer påvirker produktdesign og implementering på store og små måder.
Hvis du er udvikler i et stort firma, er din klient normalt ikke slutbrugeren, men den, der i dit interne team skal grøntgøre appen, før den bliver offentliggjort. På mange virksomheder, såsom Google, Yahoo!, og Facebook, de fleste projekter passerer ikke intern anmeldelse og bliver aldrig udgivet til offentligheden.
- Dokumentprodukt og funktionskrav. Klienter har som regel en samlet produktvision, en liste over opgaver, som brugeren skal kunne afslutte med appen. Ofte har klienter funktioner, der vil hjælpe med at udføre disse opgaver.
- Aftale om leverancer og en tidslinje. Næsten hver kunde vil forestille sig et meget større produkt, end du har tid til at bygge. For en udvikler er det ekstremt vigtigt at forstå, hvad funktioner er absolut nødvendige og skal bygges, og hvilke funktioner er "rart at have", hvis der er tid tilbage i projektets afslutning. Hvis hver funktion er en "skal have", skal du enten skubbe klienten for at prioritere noget eller sørge for at du har givet dig nok tid.
Det er en af de sværeste projektledelsesopgaver at estimere tiden for at færdiggøre softwareprojekter, fordi der er større variabilitet og usikkerhed end med fysiske byggeprojekter, som at bygge et hus eller intellektuelle projekter, som at skrive en notat. De mest erfarne udviklere hos verdens bedste softwarefirmaer savner rutinemæssigt skøn, så føl dig ikke dårligt, hvis færdiggørelsen tager længere tid, end du tror det vil. Dine estimationsevner vil blive bedre med tiden og øvelsen.
Efter at have adskilt de nødvendige funktioner fra det "rart at have", skal du bestemme hvilke funktioner der er nemme at opnå, og som er komplekse. Uden tidligere erfaringer kan det virke svært, men tænk på, om andre applikationer har lignende funktionalitet. Du skal også prøve at søge på internettet for forumindlæg eller for produkter, der har funktionen.Hvis ingen produkt implementerer funktionen, og alle online-diskussioner viser opgaven som vanskelig, ville det være umagen værd at blive enige om et alternativ på forhånd.
- Diskuter værktøjer og software, som du vil bruge til at gennemføre projektet, og som dine brugere vil bruge til at forbruge projektet. Tag dig tid til at forstå din klient og brugerens arbejdsproces for at undgå overraskelser fra inkompatibel software. websoftware fungerer normalt på tværs af en række enheder, men ældre operativsystemer og browsere kan forårsage problemer. I starten af projektet defineres præcis hvilke browserversioner du vil understøtte (f.eks. Internet Explorer 9 og nyere), og hvilke enheder (som f.eks. Kun desktop og iPhone) gemmer udviklings- og testtid. Disse beslutninger er normalt baseret på, hvor mange eksisterende brugere der er på disse platforme, og mange organisationer vil understøtte en browser version, hvis de bruges af en væsentlig del af brugerbase - normalt mindst fem procent.
Browser-inkompatibiliteter falder, da de nyeste desktop- og mobilbrowsere opdaterer sig, og er nu nemmere at holde sig opdaterede.