Video: Editing Assets [using GIMP] 2025
Modellering af hver ny gulv direkte oven på den nedenstående garanterer, at alt i din SketchUp-byggemodel rager op. Nogle folks advokat for at arbejde "ud til siden" og lægge ting sammen senere, men det er en opskrift på problemer. Sådan føjer du en anden sal til husmodellen.
-
Spor indvendig omkreds af ydervæggen for at skabe et nyt ansigt.
Brug linjeværktøjet til at gøre dette. Husk, at det kun virker, hvis alt, hvad du rører, allerede er en del af en anden gruppe; Hvis det ikke er tilfældet, holder dine nye kanter dig til dine eksisterende, og din model bliver meget, meget rodet.
-
Skub / træk dit nye ansigt til en tyk plade.
Hvor tyk? Det afhænger af din bygning, men en rimelig afstand til gulv mellem niveauer for huse er omkring en fod. Du kan finde din ud af et målebånd og en lommeregner.
Undersiden af den nye plade er loftet på første sal. Modellering af bygninger på denne måde forbedrer synligheden, når du gemmer en gulvgruppe for at se den under den.
-
Tegn det indre gulvs indvendige vægge.
Det er ligesom at tegne første sal. Skift til øverste visning (Kamera → Standardvisninger → Top), og brug derefter måleinstrumentet, sletteren og linjeværktøjerne til at udarbejde din grundplan.
Hvis gulvet du tegner er større end det der er under det, overlapper dets disposition de ydre vægge. Det er okay - vær særlig opmærksom på, hvor dine kanter og ansigter ender som du tegner. Bane hver gang imellem for at kontrollere, at alt er copacetisk.
Hvis din nye etage er mindre end den nedenfor, repræsenterer indersiden af de nye ydre vægge med en enkelt kant.
-
Skub / træk dine indvendige vægge til den korrekte højde.
Det er 8 fod, i dette eksempel.
-
Saml dine indvendige vægge, dit gulv og loftet på nedenstående niveau.
-
Hvis din øverste etage ikke er større eller mindre end din nederste etage, skal du trække dine ydervægge op for at passe til dine indre.
Her udvider du kassen, der holder dine gulvbræt op på et andet niveau. Følg disse trin:
-
Rediger din udvendige væggruppe ved at dobbeltklikke på den med Select-værktøjet.
-
Brug Push / Pull-værktøjet til at ekstrudere det.
-
Afslut (stop redigering) gruppen ved at klikke et sted væk til siden af din model.
-