Hjem Personlig finansiering Hvordan man bygger et objekt i PHP med objektorienteret programmering - dummier

Hvordan man bygger et objekt i PHP med objektorienteret programmering - dummier

Video: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 2024

Video: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
Anonim

PHP-mekanismerne til objektorienteret programmering (OOP) er vigtige at lære, fordi mange af de avancerede biblioteker du sandsynligvis vil brug er objektorienteret, og fordi korrekt implementeret OOP kan tæmme komplekse programmer på en stor måde.

Start dine eksperimenter i OOP ved at kigge over en simpel PHP-fil:

navn = $ navn;} // end constructor public function sayHi () {return "Hej. Mit navn er $ this-> name."; } // end sayHi metode} // end critter def? >

Dette er en interessant PHP-fil, fordi den ikke følger de mønstre, du har set før. Denne kode er ikke beregnet til at blive kørt direkte, men at blive genbrugt af anden kode. Her er højdepunkterne:

  1. Ingen HTML nødvendig her.

    Denne fil er ren PHP. Det behøver slet ingen HTML, fordi det bliver kaldt af et andet PHP-program. Kodegenbrug er målet her, så dette er kode designet til at blive genbrugt.

  2. Definer en klasse.

    Brug klassens søgeord til at definere en klasse (det vil sige opskriften til objektet). I dette eksempel defineres Critter-klassen. Bemærk at klassenavne typisk er aktiveret.

  3. Definer en egenskab.

    Hvis du definerer en variabel inde i en klasse, bliver den en ejendom . Egenskaber er meget som variable, men de lever i en klasse. Søgeordets offentlige indikerer, at variablen vil være tilgængelig for enhver kode, der ønsker det. Egenskaber er egenskaberne ved et objekt.

  4. Definer en metode.

    Spring videre til funktionen sayHi (). For det meste ser det ud som enhver anden funktion. Men når en funktion er defineret inde i et objekt, bliver det en metode . Metoder er ting, objektet kan gøre. De fleste metoder erklæres offentlige. Metoder, som andre funktioner, kan have parametre og returværdier.

  5. Brug $ dette til at referere til det aktuelle objekt.

    Inden for en objektdefinition henviser det specielle søgeord $ dette til det objekt, der for øjeblikket er defineret. $ Dette søgeord bruges normalt til at differentiere egenskaber og metoder fra almindelige variabler og funktioner.

  6. $ this-> navnet refererer til navnet ejendom.

    Det specielle symbol -> er en dereference operatør . Virkelig det er mere avanceret end det lyder. Det indikerer blot, at navnet er en del af objektet.

  7. Byg en konstruktør.

    Foruden almindelige metoder kan objekter have en særlig metode kaldet en konstruktor . I PHP kaldes konstruktøren __constructor (med to foregående understregninger). Konstruktører er specielle funktioner, der automatisk kaldes, når en klasse bliver instantieret.

    Konstruktorer bruges normalt til at initialisere alle egenskaber og indstille enhver husholdning, der kan være nødvendigt, når der oprettes en ny forekomst af klassen. Konstruktøren er traditionelt opført som den første metode i klassen, selvom den ikke altid er skrevet først.

  8. Konstruktøren tager en parameter.

    Som enhver funktion kan en konstruktør tage en eller flere argumenter. I dette tilfælde vil du have mulighed for at navngive en critter, så snart den er bygget, så konstruktøren har en $ name parameter.

  9. Parameteren har et standard argument.

    Hvis brugeren ikke angiver en parameter, tildeler konstruktøren "Anonym" som en standardværdi.

  10. Afslut klassens definition.

    Hele klassen definitionen går ind i et par skarpe bøjler, så glem ikke at indrykke din kode og kommentere ende citater, så det er klart, hvad du slutter.

Hvordan man bygger et objekt i PHP med objektorienteret programmering - dummier

Valg af editor

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Kan virkelig ikke undslippe ved hjælp af if-sætningen med JavaScript. If-erklæringen bruges almindeligvis til at teste om der er sket noget eller ikke, om dataene er inden for rækkevidde eller ej, eller om brugeren ønsker at udføre en bestemt opgave. Sådan oprettes en simpel hvis erklæring i JavaScript En af de mest ...

Før du opretter din første webside - dummier

Før du opretter din første webside - dummier

Oprettelse af HTML-dokumenter adskiller sig fra at skabe tekstbehandlingsdokumenter ved hjælp af en applikation som Microsoft Word. Forskellen kommer fra at bruge to applikationer med oprettelse af HTML-dokument: Din tekst eller HTML-editor, hvor du opretter websider Din webbrowser, hvor du ser resultaterne Selvom mange HTML-redaktører, som f.eks.

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

HTML og CSS er de grundlæggende byggesten på websites. Adventen af ​​HTML5 og CSS3 repræsenterer et dynamisk og kraftfuldt evolutionært stadium i udviklingen af ​​webdesign. Maksimering af potentialet i HTML5 og CSS3 gør det muligt at anvende styling og formatering, præsentere lyd og video og skabe animation og interaktivitet på måder ...

Valg af editor

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

. Lidt information. Udover de grundlæggende op- eller nedstatusoplysninger indeholder kommandoen Vis grænseflader disse velsmagende informative nuggets: CoS køer: Dette er det samlede antal CoS-køer konfigureret til det pågældende interfacekort. Hvis du har konfigureret otte køer, viser den en værdi ...

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

I standard syslog-konfigurationen på Junos router, gemmes logfiler til en fil kaldet meddelelser, som ligger i standard logfil-mappen. På M-, MX- og T-seriens routere er standardlogfilmappen / var / log /. På J-seriens routere er det / cf / var / log /. Du kan se filen fra enheden med denne kommando: ...

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Når det er tid til at deployere dine Junos baserede enheder, kan du måske vide, hvilke ressourcer og værktøjer der er tilgængelige for at lette din migration. Heldigvis har du som kunde hos Juniper Networks adgang til forskellige dokumenter, der kan hjælpe dig med at planlægge og implementere dit nye netværk: Eksempler på netværkskonfiguration: Giv komplekse eksempler på flere platformskonfigurationer ...

Valg af editor

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Programmerne i Office 2010 suite - Word 2010, Excel 2010, PowerPoint 2010, Outlook 2010, Adgang 2010 og Publisher 2010 - har meget til fælles. Master kommandoerne i et Office 2010-program, og du er godt på vej til at mestre de andre programmer. Følgende er vigtige oplysninger, du kan tage til enhver ...

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Som med enhver virksomheds software omfatter mange forskellige dele og stykker den simple navnet på Office 365. At få et håndtag på alle de bevægelige stykker og jargon kan være en udfordrende opgave. Denne vejledning giver dig en hurtig reference til de produkter, teknologier, koncepter og akronymer, der udgør Office 365-landskabet.

Office 365 Grupper - dummies

Office 365 Grupper - dummies

Du kan bruge Office 365 Grupper, eller blot Grupper, til hurtigt at binde sammen med kolleger til samarbejde uden administrationsansvar, der følger med et SharePoint-websted. Grupper er ikke en del af SharePoint Online. Det er faktisk en funktion i Exchange Online, men det bruger SharePoint Online-funktioner, såsom OneDrive for Business til lagring af gruppefiler ...