Video: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 2025
PHP-mekanismerne til objektorienteret programmering (OOP) er vigtige at lære, fordi mange af de avancerede biblioteker du sandsynligvis vil brug er objektorienteret, og fordi korrekt implementeret OOP kan tæmme komplekse programmer på en stor måde.
Start dine eksperimenter i OOP ved at kigge over en simpel PHP-fil:
navn = $ navn;} // end constructor public function sayHi () {return "Hej. Mit navn er $ this-> name."; } // end sayHi metode} // end critter def? >
Dette er en interessant PHP-fil, fordi den ikke følger de mønstre, du har set før. Denne kode er ikke beregnet til at blive kørt direkte, men at blive genbrugt af anden kode. Her er højdepunkterne:
-
Ingen HTML nødvendig her.
Denne fil er ren PHP. Det behøver slet ingen HTML, fordi det bliver kaldt af et andet PHP-program. Kodegenbrug er målet her, så dette er kode designet til at blive genbrugt.
-
Definer en klasse.
Brug klassens søgeord til at definere en klasse (det vil sige opskriften til objektet). I dette eksempel defineres Critter-klassen. Bemærk at klassenavne typisk er aktiveret.
-
Definer en egenskab.
Hvis du definerer en variabel inde i en klasse, bliver den en ejendom . Egenskaber er meget som variable, men de lever i en klasse. Søgeordets offentlige indikerer, at variablen vil være tilgængelig for enhver kode, der ønsker det. Egenskaber er egenskaberne ved et objekt.
-
Definer en metode.
Spring videre til funktionen sayHi (). For det meste ser det ud som enhver anden funktion. Men når en funktion er defineret inde i et objekt, bliver det en metode . Metoder er ting, objektet kan gøre. De fleste metoder erklæres offentlige. Metoder, som andre funktioner, kan have parametre og returværdier.
-
Brug $ dette til at referere til det aktuelle objekt.
Inden for en objektdefinition henviser det specielle søgeord $ dette til det objekt, der for øjeblikket er defineret. $ Dette søgeord bruges normalt til at differentiere egenskaber og metoder fra almindelige variabler og funktioner.
-
$ this-> navnet refererer til navnet ejendom.
Det specielle symbol -> er en dereference operatør . Virkelig det er mere avanceret end det lyder. Det indikerer blot, at navnet er en del af objektet.
-
Byg en konstruktør.
Foruden almindelige metoder kan objekter have en særlig metode kaldet en konstruktor . I PHP kaldes konstruktøren __constructor (med to foregående understregninger). Konstruktører er specielle funktioner, der automatisk kaldes, når en klasse bliver instantieret.
Konstruktorer bruges normalt til at initialisere alle egenskaber og indstille enhver husholdning, der kan være nødvendigt, når der oprettes en ny forekomst af klassen. Konstruktøren er traditionelt opført som den første metode i klassen, selvom den ikke altid er skrevet først.
-
Konstruktøren tager en parameter.
Som enhver funktion kan en konstruktør tage en eller flere argumenter. I dette tilfælde vil du have mulighed for at navngive en critter, så snart den er bygget, så konstruktøren har en $ name parameter.
-
Parameteren har et standard argument.
Hvis brugeren ikke angiver en parameter, tildeler konstruktøren "Anonym" som en standardværdi.
-
Afslut klassens definition.
Hele klassen definitionen går ind i et par skarpe bøjler, så glem ikke at indrykke din kode og kommentere ende citater, så det er klart, hvad du slutter.